viernes, septiembre 22, 2006

Que aburrimiento de TGS...

Tal vez será que pocos títulos me sorprenden ya, pero este Tokyo Game Show está siendo un auténtico coñazo. Empezamos con la conferencia de Microsoft, en la que no presentaron nada nuevo (sí, Blue Dragon y Lost Odyssey están muy logrados pero no son ninguna novedad), luego Kutaragi y su intervención en la que habló más de su vida que de PS3. Y la demo técnica de Afrika.. muy bonita como documental de National Geographic. Y luego nos encontramos con los títulos jugables de PS3... Devil May Cry 4 repite la fórmula de sus antecesores sin mejorar en nada (jugablemente se entiende), Lair no sorprende en absoluto, con Gran Turismo HD nos cobrarán hasta la gasolina y a Snake se le cagan encima las palomas en Metal Gear Solid 4.

Grandioso TGS, sí señor.

jueves, septiembre 21, 2006

¡Filtrado el trailer de MGS4!

Eso de colarse cuando están montando una feria siempre da sus frutos (y levanta la ira de las compañías). A GameSpot se le ha ido la olla y CNET está persiguiendo el material grabado por toda la red ya que todavía no puede mostrarse. Por suerte no pueden hacer nada contra Rapidshare, así que he subido un mirror allí: http://rapidshare.de/files/33967910/_DS_mgs4_dmc4.zip.html

Y de propina un video de Devil May Cry 4, con calidad terrible.


Lo cierto es que esperaba un trailer más espectacular de MGS4 en cuanto a montaje (ya sabéis a lo que nos tiene acostumbrados Kojima con sus trailers), pero no por ello el juego deja de ser IMPRESIONANTE.

Por cierto, hablando de Metal Gear, ya se encuentra a la venta la novela gráfica para PSP.

Actualizado: Ya podéis verlo en buena calidad aquí.

miércoles, septiembre 20, 2006

¡Metal Gear Solid 4 se muestra ingame!

Ahí van unos scans del último número de Famitsu, en los que podemos observar (más o menos) las primeras imágenes del juego desde una perspectiva jugable.

En el TGS habrá un nuevo trailer de 6 minutos, ¡ya falta menos!



Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us
Pincha y amplia.

Alucinante Blue Dragon

Sakaguchi ha logrado realizar una auténtica peli de animación en forma de videojuego, donde no existe diferencia alguna entre CG e ingame. Comprobadlo vosotros mismos en el siguiente enlace.

Y aquí el trailer.



Aborrezco los RPG pero con este haré una excepción...

Los juegos de X360 soportarán 1080p

Una buena noticia para aquellos poseedores de una TV de tropocientos euros. En la conferencia pre-TGS realizada en Tokio, Microsoft ha desvelado su "megaton" particular, una actualización de software que nos permitirá ejecutar nuestros juegos y películas a 1080p.

Parece ser que incluso la imagen de las pelis en DVD se reescalará a 1080p, un tanto contradictorio teniendo en cuenta la salida del lector HD-DVD.

La actualización se bajará gratuitamente a finales de año.

Ninja Gaiden finalmente en PS3

Bajo el título de Ninja Gaiden Sigma se presenta una versión actualizada del juego original de Xbox, con fases y armas extra, sistema de combate mejorado, posibilidad de jugar con Rachel (¿era necesario?), gráficos mejorados, etc, etc.

Creo que con Ninja Gaiden Black ya me harté lo suficiente como para volver a rejugarlo de nuevo. ¿No habría sido mejor hacer una segunda parte? ¿o nos la guardan para 360? ya veremos...


Fuente: Famitsu

sábado, septiembre 16, 2006

Ya tengo mi Wii reservada

Pese a no convercerme demasiado el catálogo ni de salida ni a largo plazo, he decidido finalmente hacerme con una Wii el día de su lanzamiento en Europa.

¿La razón? Tuve la ocasión de probar la consola y para echar unas partidas con los colegas o para divertirse un rato con algo diferente será una buena opción, a modo de complemento de Xbox 360 o PS3. Creo que todo el mundo terminará haciéndose con una Wii...

Junto a la consola he reservado Twilight Princess (como no), Monkey Ball y otro Wiimando (espero que incluya Wii Play como en Japón).

Creo recordar que Wii será mi cuarta consola de la Gran N que pillo de salida... las elegidas fueron SNES, GB, N64 y GBA. No le pido a Wii que me ofrezca una nueva época dorada como SNES, pero espero que no termine en el armario como N64.

jueves, septiembre 14, 2006

Wii CON protección regional


Me da igual la fecha de salida de Wii en Japón y en USA, me da igual el precio que tenga allí, me importa un rábano su sistema de menús mediante canales... la NOTICIA del día es que voy a poder importar mis juegos, o eso es lo que ha dicho Perrin Kaplan en declaraciones a Wired.


Evidentemente las third parties siempre tienen la última palabra pero por lo menos Nintendo se ha bajado los pantalones y todos sus juegos serán "region free".


Actualizado: Nintendo UK nos amarga el día y nos devuelve a la cruda realidad PALeta tras desmentir las declaraciones de Perrin Kaplan, Wii SI que tendrá protección regional.

miércoles, septiembre 13, 2006

Pac-Man en tu iPod

Steve "It's Showtime" Jobs ha mostrado los nuevos iPod en la conferencia de Apple celebrada hoy en San Francisco.

A parte del ultra pequeño Shuffle 2, de la remasterización de los iPod nano y del ausente iPod con pantalla panorámica, la novedad más destacable ha sido el anuncio de la quinta generación de iPod, que unida a la nueva versión de iTunes nos permite descargar y ver películas, así como... ¡JUEGOS!


Pac-Man, Zuma, Bejeweled, Texas Hold'em, Tetris (de EA)... el Live Arcade en tu iPod. De nuevo Apple se adelanta a Microsoft, ¿qué será ahora de Zune?

¡¡¡Sega cabalga de nuevo!!!


¡¡¡GRAN noticia donde las haya!!! ¡¡¡SEGA ha vuelto a abrir oficinas en España!!! ¡¡¡Oeoeoeoeoeoe!!! (sí, somos un poco segueros, ¿se nota?)

Por el momento únicamente tienen montado el equipo de marketing y comunicación pero de cara al próximo año esperemos que se metan de lleno en temas de distribución y se deshagan de los zopencos de Atari...

Y para acabar una imagen de propina del nuevo Sonic, recordando la brutal escena de Sonic Adventure.

(pínchame y amplía)

sábado, septiembre 09, 2006

El Wii-volante

IGN ha publicado la primera imagen del Wii-volante, el accesorio (ya empezamos con chorradas) que incorporará GT Pro Series de MTO y Ubisoft.


Olvidad la precisión y el force feedback, olvidad los pedales, olvidad los gráficos... ¡¡¡Wii es pura diversión!!!


Creo que el GT Cube de MTO para GC tenía mejor aspecto...

miércoles, septiembre 06, 2006

¡Hasta luego PS3!


Cuando Sony ya no podía quedar peor frente a sus sufridos usuarios, anuncia que PS3 se retrasa hasta el mes de Marzo en Europa, es decir de aquí a medio año. ¿La excusa? los diodos de láser azul del dichoso Blu-ray ¿la verdad? la escasez de unidades para cubrir su salida mundial, con apenas 100.000 consolas para Japón y 400.000 para USA. El territorio PAL es de segunda fila, así que como ya sucedió con PSP ¡que se esperen!

Vía libre para Nintendo y Microsoft. Ésta última ya ha anunciado sus packs navideños de PES6 y Gears of War.

En fin, gracias Sony por putear a Europa una vez más. Mejor reír que llorar, ahí va un enlace para echar unas risas: http://www.thisiswaiting.com/

lunes, septiembre 04, 2006

¿Wii para la segunda semana de Noviembre?

EA, nuestra amada EA, ha mandado a los medios su lista de lanzamientos de cara a los próximos meses. En ella podemos descubrir la fecha de salida de Need for Speed Carbono (*sigh*) para Wii, marcada para el 7 de Noviembre, así que la consola de Nintendo podría salir para finales de la segunda semana de Noviembre.


Por otra parte y siguiendo con la Wii, ha salido a la luz otra de esas fotos frikis que corren como un reguero de pólvora por la red. Se trata del compartimiento del Wiimote en el que colacaremos las pilas... sí, la Gran N no se ha enterado que su DS funciona con BATERIA.

viernes, septiembre 01, 2006

Ubisoft asesina a PS3



Estaba cantado que Assassin's Creed no se quedaría en PS3 por mucho tiempo, pero no esperaba un anuncio tan temprano por parte de Ubisoft sobre la salida del juego en Xbox 360...

Tuve la suerte de asisitir a una presentación y desde aquel momento (pese a que el juego corría bajo PC) tenía en mente pillar la PS3 únicamente por este título, pero gracias a Ubi me ahorraré los 600 napos hasta que Kojima me obligue.

Ah y Jade está más maja en persona! :P

Notas Edge

Saints Row (Xbox 360, THQ): 6
Dead Rising (Xbox 360, Capcom): 8
Test Drive Unlimited (Xbox 360, Atari): 8
Bullet Witch (Xbox 360, AQ Interactive): 6
Yakuza (PS2, Sega): 8
Every Extend Extra (PSP, Q Entertainment): 8
Lego Star Wars 2 (Xbox 360/Xbox/PS2/GC/PSP/NDS/GBA, LucasArts): 7
B-Boy (PS2/PSP, Sony): 4
Gangs of London (PSP, Sony): 3
Starfox Command (NDS, Nintendo): 7
Contact (NDS, Atlus): 7
Rhythm Tengoku (NDS, Nintendo): 7
Mario Hoops 3-on-3 (NDS, Nintendo): 7


Los zombies y los yakuzas obtienen su merecida puntuación, Mizuguchi contraataca con otro excelente shooter musical y London Studio demuestra que Getaway no fue un error, simplemente todos sus títulos son igual de pésimos.

En cuanto a las sopresas del mes, tal vez me esperaba un punto más para Contact, mientras que Test Drive se lleva una notaza, lo habrán mejorado bastante.