lunes, diciembre 31, 2007

Lo mejor y lo peor del año

Ha sido un año bastante flojo, con prácticamente el 90% de novedades "interesantes" en los últimos 4 meses, de las cuales algunas han decepcionado profundamente. Pero también tenemos títulos decentes (y anuncios de juegos que llegarán en 2008) que merecen ser recordados, así que ahí van los "DS Awards" con lo mejor y lo peor de 2007:


Microtransacción más amortizada: Sin & Punishment

Regreso más esperado: Street Fighter IV

Remake más innecesario: Bionic Commando

Canal de Wii más absurdo: Canal Opiniones

Noticia más deprimente: EA adquiere Bioware/Pandemic

Noticia más inverosímil: Bungie se independiza

Feria más penosa: E3

Mayor culebrón periodístico: El despido de Jeff Gerstmann

Fusión más mastodóntica: Activision + Vivendi

Compañía al borde del abismo: Atari

Retraso más sangrante y que no me importa lo más mínimo: GTA IV

Hard más solicitado: PS3 60GB

Hard que más veces ha ido y vuelto de Alemania: X360

Trailer más épico: MGS4

Atmósfera mejor conseguida: BioShock

Excelencia artística: Okami (para los PALetos) / Odin Sphere (para el resto)

Experiencia más completa: Orange Box

Mejor tercera parte: Halo 3 Persona 3

Mejor uso del mando de Wii: Mario Galaxy

Banda sonora más espectacular: Mario Galaxy

Mejor título del año, a años luz del resto: Mario Galaxy

Juegazo al que nadie prestó atención: Crush

Mayor timo del año: Wii Zapper

Mayor decepción decepcionante: Assassin's Creed

Montón de código inservible: Lair



Esta es la última entrada de 2007, así que ¡feliz año nuevo!

domingo, diciembre 30, 2007

Frikeces: TFLO Doujin



True Fantasy Live Online (TFLO), ese MMORPG de Level 5 para Xbox que nunca salió (pese a estar bastante avanzado) y que tenía una pinta impresionante. Sin duda una de las cancelaciones más tristes que recuerdo, culpa, en parte, de las pobres relaciones entre MS y Level 5. Las malas lenguas dijeron que parte del material del juego se reutilizó (sin permiso de MS evidentemente) en Dragon Quest VIII, así que de algo sirvió, supongo.

Desde que se anunció el juego se crearon comunidades de fans en Japón, algunas de ellas bastante considerables. Un colega, que dirigía la comunidad más importante, nos mandó (a un amigo y a mí) un par de ejemplares de un doujin que sacaron, donde los fans publicaron distintas historias basadas en el universo de TFLO:





A eso lo llamo dedicación y amor por un juego (que ni siquiera habían probado). MS Japón era consciente de ello y algún superfan tuvo agradables sorpresas.

DS TV: Pupurri de Sega

Un par de magníficos videos de Rez, un alucinante trailer de Panzer Dragoon Orta, otro de Virtua Cop 3, un video conceptual de Streets of Rage 4 y el original anuncio ese de "No a la Guerra" que se ha colado por aquí.


Panzer Dragoon Orta trailer




Rez promo




Rez live party




Virtua Cop 3 trailer




Streets of Rage 4




Sony Peace TV ad

viernes, diciembre 28, 2007

1UP: Street Fighter 4 en movimiento

Estoy agonizando a 39 de fiebre pero no por ello voy a perderme el primer material ingame de SF4!



Va tremendamente lento, como de costumbre.

AQUI (QT) o AQUI (WMV) en descarga directa (mucho más rápido).

Tiene bastante más buena pinta de lo que esperaba!

jueves, diciembre 27, 2007

Raiden Fighters Aces



Un buen recopilatorio para fans enfermizos de los shmups (como un servidor).

JFG: the movie

El escándalo Jeff Gerstmann ya llega al cine! o casi. He aquí una buena idea y mucho tiempo libre:

The Club demo

Vaya, parece que Sony tenía guardada una pequeña sorpresa navideña para los PALetos de turno. La Store europea es la única que, por el momento, tiene la demo de The Club para descargar. Son 1750 MB (ugh) y baja bastante rápido... también está la demo de Super Stardust HD.

Luego cuelgo impresiones.

Actualizo:

Bonita puesta en escena, bonitos menús... y un juego repetitivo a más no poder (vamos, lo que esperaba), con una jugabilidad totalmente desfadasa tratándose de un título de hoy en día. Habría funcionado bien como descarga, pero preveo que bajará muuuy rápidamente de precio en tiendas.

Star Ocean 4



PS3? X360? ambas? Por qué diablos les cuesta tanto a los desarrolladores japoneses anunciar la plataforma de sus RPG?? estarán pujando Sony y MS para lograr exclusivas?

En fin, bonito CG.

Ryu ga Gotoku Kenzan!



Impresionante trailer. A destacar la abducción alienígena de la vaca, ya solo por esa escena hay que jugarlo.

Preview SF4 @ 1UP

1UP publica una preview muuuuy interesante de Street Fighter 4 y atención porque este viernes colgarán el primer video ingame !!!!!

Toda la info AQUI

miércoles, diciembre 26, 2007

Yamaoka y los problemas de la industria japonesa

Gamasutra publica una entrevista con Akira Yamaoka, director de sonido en Konami, en la que comenta los problemas a los que se enfrenta la industria japonesa, y el porque los juegos next-gen tardan taaanto en desarrollarse allí. El diálogo entre los estudios no existe y ni siquiera se produce intercambio de material y conocimientos entre equipos de una misma compañía.

Al desarrollar Silent Hill 5 con The Collective, Yamaoka alucinó con la organización y la tecnología que utilizan los estudios yankis. Es cierto que en ese aspecto Occidente ha superado a Japón, pero si analizamos el resultado final, el juego en sí, nuestros desarrolladores tienen que aprender MUCHO de sus colegas japoneses. Es más, algunos conceptos son prácticamente imposible que se creen en Occidente. Y también a la inversa, pero la diferencia radica en que comparar un GTA con un Katamari me parece insultante (para Katamari claro).

Entrevista completa

Impresiones: Contra 4

He estado probando Contra 4 durante un buen rato y la verdad es que me ha sorprendido gratamente. Había leído en reiteradas ocasiones que el juego conservaba la dificultad caraterística de la saga, pero lo cierto es que visto los tiempos que corren, y que cada vez los juegos son más fáciles, no terminaba de creerlo.

Tras morir sin piedad, una y otra vez, y no lograr pasar el boss de la segunda fase (nivel normal), puedo afirmar que Contra 4 es jodidamente difícil, un auténtico homenaje a la serie, que todo hardcore gamer no debe perderse por nada del mundo.

La experiencia más recomendada (y que no he podido probar) será a 2 players, de lo contrario pasarse el juego en single player será duro, muy duro. Y ya no digamos en modo hard, casi imposible.

El juego tiene un aspecto fenomenal, el diseño de niveles es excelente (eso también me daba miedo), y las novedades, como el uso del gancho, son realmente útiles. Haría algún cambio en el mapeado de los botones, pero bueno, no dejan de ser manías mías con la Lite (soy de los pocos que prefieren la DS original). Por último destacar la inclusión de una enciclopedia con info de todos los juegos, etc.

Espero que no tarde mucho en llegar, de lo contrario tiraré de importación.

Lego Portal

Y la frikada del día es:


Impressive, más AQUI

DMC4 requiere 5GB

Y la entrada número 900 va para Devil May Cry 4, más concretamente para comentar el espacio que ocupará en el disco duro de nuestra PS3... ni más ni menos que 4900 MB (!!!!) Se espera que no haya tiempos de carga (solo faltaría) y además la versión para la negra de Sony soportará LPCM 5.1 (para frikis del sonido). Por su parte los saves ocuparán 3392KB y Capcom comenta que ofrecerá algún tipo de integración con PSN (contendio descargable? rankings?).

Este rollo de instalar los juegos me parece extremo ya, debería ser algo totalmente opcional...

martes, diciembre 25, 2007

Super Sonic


Ese es el Smash Final de Sonic (era evidente).

MAS AQUI

Rumores: Team ICO

Surfer Girl (a veces acierta, a veces no) comenta lo siguiente acerca de Team ICO:

Team Ico is working on two titles (maybe three), one major and the other(s) smaller. The smaller one(s) is/are more like Echochrome and does/do not take place inside the Ico canon.

El pequeño(s) para PSP y el grande para PS3. Espero que este último SI mantega el canon de ICO. Quiero una aventura sobrecogedora, que revolucione el género y que siga en la misma línea artística. Por favor.

Resto de rumores variados AQUI (destacar también la posibilidad de que Mother llegue a Occidente en Wii y/o DS).

NiGHTS vs NiGHTS

Sega abre la web del remake de NiGHTS en PS2. Atención a la comparativa entre el original y la nueva edición:

Saturn:

PS2:


La edición normal:





El Nightopia Dreampack:




Ambas salen el 21 de febrero. Posiblemente el mejor juego que Sega saca en años, must have absoluto.

¡Feliz Navidad!

Dip Switches les desea felices fiestas y blablabla.


Y lo celebramos con un par 3 trailers interesantes:

Tales of Vesperia



Multi? Exclusivo? veremos.


Naruto PS3 Project



Lo cierto es que tiene mucha mejor pinta que el intento fallido de Ubi en 360..


Dragon Ball Z: Burst Limit



Lo mismo de siempre con mejor aspecto (tampoco para tirar cohetes).

domingo, diciembre 23, 2007

Frikeces

Ordenando un poquillo el material que tengo por aquí encontré varias cosillas interesantes y se me ocurrió una nueva sección en la que mostrar esas frikeces que considere curiosas, nostálgicas, etc, etc.

Y empiezo con uno de los dossiers de prensa más viejos que tengo... ni más ni menos que de FIFA Soccer '96 !! (no tengo ni idea de porque guardo estas reliquias de Electronic Arts).
El modelado del jugador de la portada es de risa pero resultaba sorprendente para la época... impensable el avance que se ha logrado en 12 años.




Ojito al texto, del 15N de 1995:


"Lo mejor del entretenimiento interactivo mundial"... ya se las daban de prepotentes.



Características del juego:


Las versiones "next-gen" de PSX y SS estarían sobre los 55€, un precio exagerado 12 años atrás. Y ya no digamos la versión de SNES.

Recuerdo perfectamente el bombo y platillo que le dieron al Virtual Stadium. Por cierto me encanta el rollo de "Software diseñado con Silicon Graphics". Ahora solo se farda de motores, antes eran más frikis.


La serie EA Sports al completo:


4 títulos... antes de empezar a devorar licencias.


Trataré de subir una nueva frikez por semana, los domingos mismo.

sábado, diciembre 22, 2007

Kirby Snake!


MAS fusiones

¿Y Kirby Sonic?

RV con el Wiimote



WOW!

DS TV: Pupurri

Nueva actualización con un poco de todo: El famoso teaser de Wind Waker y una pequeña antología de la saga (el final está cortado), el trailer del nuevo juego de Sam & Max que LucasArts nunca sacó, super anuncio de Shinobi, commercial muy currado de GC, una frikez de Halo y el video promocional de ese experimento llamado N.U.D.E.@


N.U.D.E.@ promo




Halo Boys Band




Shinobi PS2 commercial




Sam & Max trailer




Zelda Anthology




Wind Waker teaser




180 games, what a rush

Konami Xmas card


La mejor de este año junto con la de Rare.

Sparkster! Y Snake (en la caja), Pyramid Head, Frogger, Evil Rose de Rumble Roses (ugh) y Oolong (Yie Ar Kung Fu).
La postal está sacada de la web del nuevo Track & Field, así que Snake seguramente será uno de los personajes invitados en el juego.

Nuevas figurillas de RE


Play-Asia actualiza con nuevas figuras de Resident Evil, entre las que figuran un Tyrant, Chris, Jill, Birkin transformado y próximamente Wesker y Nemesis.
Son caras, muy caras y bastante feuchas, pero con únicamente 1500 unidades de cada seguro que se convierten en must have para coleccionistas.

AQUI

viernes, diciembre 21, 2007

El frikimanual de NMH

El manual de No More Heroes que seguramente no veremos por aquí:


MAS

Odin Sphere el 14 de marzo

Esa parece ser la fecha de salida de Odin Sphere en Yurop y su precio será de 39.95€ Excelente y más teniendo en cuenta que está traducido... creo que lo pillaré (de nuevo) :P

Por otra parte, y aunque no tenga nada que ver, estoy viendo que la edición especial de DMC4 es exclusiva de Game... ya empezamos.

jueves, diciembre 20, 2007

Sega Direct R.I.P.

Sega Direct, la tienda online japonesa de Sega, pasará a mejor vida el próximo 31 de marzo, tras 8 años de servicio (antes se conocía como Dreamcast Direct).

Una lástima la verdad, me pregunto que ocurrirá con los goodies y las ediciones especiales que únicamente se podían comprar allí.

Condemned 2 carátula

Bastante currada:


Sale en Febrero si todo va bien.

Matt está casado con una PR de Ninty

Resulta que Matt Casamassina (IGN), nintendero donde los haya, está casado con Edie Kissko, vicepresidente de Golin Harris (la agencia de comunicación que se encarga de llevar a Nintendo of America). Vamos, que la poca imparcialidad que podía tener IGN se desvanece por completo.

Aquí está todo el culebrón.

Por cierto, eso me recuerda que el otro día estaba ojeando el intento de revista ese llamado N-Gamer y veo que su director es PR de Nintendo España para medios especializados. Revista totalmente objetiva oiga!

Valkyrie of the Battlefield trailer



Es el segundo trailer que cuelgan en PSN, tiene muy buena pinta (visualmente).

miércoles, diciembre 19, 2007

DS TV: De vuelta, con Sakura, Ninty y Rockman

Estos días pude terminar de buscar y ordenar los videos (el 99% commercials) que me quedan por subir (todavía faltan bastantes).
Empiezo con una pequeña actualización un poco rara, con anuncios frikis de Sakura Taisen, el famoso commercial "Who are you ?" de Ninty, uno super retro de Rockman y por último uno muy recomendado de Battletank (el juegucho ese de 3D0 para N64).


Rockman commercial




Who are you?




Battletank commercial




Sakura Taisen commercial




Sakura Taisen commercial 2

"La noche más Play"

Sony esponsoriza un documental imparcial sobre videojuegos? JA! copy-pasteo el mail que he recibido:


Este es un mensaje de Sony Computer Entertainment Europe.

Estimado amigo,

El próximo 23 de diciembre queremos invitarte a que veas "La noche más Play". Un documental sobre la historia de los videojuegos, que se emitirá a las 22:15 en Discovery Channel. Repasaremos sus 35 años de historia. Desde Space Invaders hasta Uncharted, la última superproducción para PLAYSTATION®3.

Serán más de cinco horas de entrenamiento para que los amantes de los videojuegos tengan la oportunidad de ver cómo esta industria se ha convertido en la más importante dentro del mundo del entretenimiento.
No te lo puedes perder.

5 horas ?!! madre mía, me encantaría ver su particular versión de la historia de los videojuegos. La de burradas que pueden soltar en todo ese rato... no tengo Discovery Channel :(

¿Mistwalker tiene los días contados?

Un interesante thread en NeoGAF, donde se comentan los desastrosos resultados que están obteniendo todos los títulos de Mistwalker hasta la fecha. El último descalabro, Lost Oddyssey, que tras 10 días ya lo venden un 30% más barato y en Occidente tiene toda la pinta de que lo rajarán de lo lindo.

Me sabe mal por Sakaguchi, pero hasta el momento los títulos que han sacado son bastante normalillos. Veremos si mejoran con sus próximos lanzamientos, pero por el momento veo poca expectación.

Felices fiestas con... EA!!

Y otro rollo navideño-videojueguil, pero en esta ocasión de EA...

http://www.felicesfiestasconea.com/


Lo publico porque el anuncio está bastante bien (sobretodo el hecho de apagar la TV y ponerse a jugar a la consola). Imaginad que hay el logo de otra compañía y listos.

Rare Xmas card!


La habitual postalita navideña de Rare, en esta ocasión con piñatas y Banjo. Atención al "KI3" del calcetín...

Duke Nukem Forever vive...

En lo que parece ser una bromita propia del April Fools Day, George Broussard ha prometido un teaser de Duke Nukem Forever, que podremos ver de aquí a unas 4 horillas.

Ya perdí la cuenta de cuantos años han pasado.. 10? De momento han sacado esta imagen:


Bruce Willis? meh, Duke ha perdido carisma.

Actualizo:

El trailer...



"Stay tuned"... ¿cuantos años más vendrá a significar? bastante mediocre el teaser.

NiGHTS... uh-oh

Sega vuelve a cargarse a uno de sus clásicos y esta vez se trata de NiGHTS.. eso ya son palabras mayores! Los remakes a manos de compañías occidentales que han sacado (como Sega Rally, Afterburner. etc) han sido un fiasco y ahora resulta que ni sus equipos internos (bueno, hablamos de los incompetentes de Sonic Team USA) pueden hacer justicia a NiGHTS. Visto el panorama espero que JAMÁS hagan Shenmue 3 o un nuevo PD. Triste, triste...

De IGN:

6.5 Presentation
Some impressive CG work is mixed with odd pacing, a somewhat problematic camera, but solid, classic Nights art style. A decent story overall, if not a bit overdramatic at times.

7.5 Graphics
Texture work is a bit weak, but the overall modeling and animations are pretty commendable. Effects add a ton to the experience, as does the trippy style.

8.0 Sound
The VO work is strong throughout, and some of the music is very, very captivating, despite a few odd tracks thrown in during the game's finale.

6.0 Gameplay
Extremely stiff, often feeling like first-pass control. Platforming is a chore, and the classic flight control feels a bit sluggish. Pass on the IR mode right away.

6.0 Lasting Appeal
The game is only a few hours long, but the race multiplayer and online adds a bit to the experience. A lack of mid-level saving and checkpoints will frustrate younger gamers though.

6.5
Passable OVERALL

(out of 10 / not an average)


La media global es un poco mejor (ni caso a los fanboys de Nintendo Power).

Había pedido la edición Segadirect y creo que el juego se quedará precintado... le tengo mucho más ganas a la reedición en PS2.

martes, diciembre 18, 2007

Norma Games al garete

Los señores de Norma pensaron que los mismos frikis que consumen comics también compran videojuegos pero no siempre es así... además los juegos de importación los venden a precios imposibles y el merchandising tampoco es para tirar cohetes.

Se ve que hacen un 20% de descuento en juegos y la excusa por ahora es que están de reformas, pero la realidad es que no les resulta rentable el negocio y van a chapar próximamente.

PD: La tienda está en Barcelona, en la calle de abajo de Norma Comics si no voy mal.

¿Persona 4?

Leo en NeoGAF que Atlus tiene previsto lanzar Persona 4 en PS2 el próximo año. Con lo que tardaron en sacar el 3 lo encuentro muy precipitado, a no ser que hagan como el FES y sea una edición extendida, o vete a saber. Esperaremos a que lo anuncien oficialmente.

Todavía tengo que viciarme al 3...

Edición PALeta de DMC4

Capcom se porta y nos trae nuestra edición coleccionista particular:


La carátula es bastante mejor que la americana, pero creo que nos quedamos sin artbook:



Que se le va a hacer...

Altaïr salva a Ubi

Será un juego mediocre pero gracias al hype han logrado enchufar 2,5 millones de Assassin's Creed. Y parece ser que gracias a ello Ubisoft se ha salvado, por ahora, de una compra hostil por parte de EA.

Supongo que la segunda parte no tardará en anunciarse, de forma oficial me refiero.

El E3 de regreso al Convention Center

Tras el desastre de la última edición han decidido regresar al Convention Center para realizar la edición 2008 de la feria. Pero eso no significa que habrá megastands y colas kilométricas... el formato volverá a ser reducido y solo con invitación. Supongo que únicamente ocuparán un pabellón, y dudo que sea el South o el West Hall. Tal vez con el Petree Hall y las meeting rooms del West que hay encima tienen suficiente.

Vamos, será como el del pasado año pero bien organizado (o no). Veremos el resultado del 15 al 17 de julio.

PS3 firm 2.10

Esta vez incorpora DivX, filtros de voz (ugh) y más:


Video

* DivX and VC-1 (WMV) have been added to the types of files that can be played. *
* Blu-ray Disc Profile 1.1 is now supported. **
* [BD Data Utility] has been added. ***

*- To play VC-1 (WMV) format files, you must go to Settings > [System Settings] and set [Enable WMA Playback].
- Copyright-protected files or files that were encoded by using DivX 3.11 cannot be played. - Files that are 2GB or more cannot be played.
** You may now be able to use several additional features such as playback of two videos at the same time with Profile 1.1-compatible Blu-ray Discs. The available features vary depending on the disc.
*** The management data that is used by the Blu-ray Disc is saved.

Music

* You can now select [Type 3] as an option under Settings > [Music Settings] > [Bitmapping]. This bitmapping process was developed specifically for the PS3 system to enhance audio playback.

Voice Changer

The Voice Changer feature has been added to voice / video chat. Visit the Voice Changer guide in Help & Support under PS3 at eu.playstation.com for more details.

Using this feature, you can change the tone of a voice that is input from an audio device such as a microphone. High and low-pitched tones can each be adjusted to five preset levels. You can vary the tone when using voice / video chat under Friends.

Creo que además se puede jugar a los juegos descargados de PSX mediante remote play y también a los originales (habrá que probarlo).

Actualizo: El remote play funciona bastante bien (probado con MGS), el problema es la pérdida de calidad de la imagen y el pequeño lag que se produce (un juego de conducción debe resultar injugable) así como la forma de utilizar los L2 y R2 (Select+L1/R1, infernal). Vamos que es más bien para fardar, mostrarlo 2 minutos y no usarlo más.

RE: Degeneration

Tiene muy buena pinta:



Veremos si la historia es mínimamente coherente... ¿zombies en un aeropuerto? Por lo menos vuelven Claire y Leon.

Como desmontar tu Wii Zapper

Nota: Este tutorial lo escribí hará 2 semanas.. ahora ya no tiene demasiado sentido, pero da igual, ahí va, nunca es tarde para criticar este trozo de plástico:


He aquí un tutorial rápido para aquellos que hayan cometido el error de hacerse con un Zapper.


El transformer ensamblado.




Podéis probar el nefasto control que ofrece el cacharro, el incómodo gatillo, lo lento que resulta en Link's Crossbow (por cierto el juego viene sin precinto) y lo mal que va en Umbrella Chronicles (usar el cuchillo y recargar resulta un incordio y en ocasiones se queda el puntero bloqueado en los bordes de la pantalla).



Presionad para liberar el Wiimote.



Wiimote recuperado.



El cable del Nunchako se enrolla en el interior, de lo más cutre.



Liberad el Nunchako de la tortura.



30€ por un trozo de plástico.



A la caja, ese es su sitio.

Ahora haced la prueba, usad el Wiimote+Nunchako con alguna fase en tercera persona de Link's Crossbow y notaréis la diferencia ABISMAL de control: sencillo, intuitivo y fácil de usar, justo lo que prometen en la caja del Zapper y justo lo que no ofrece.

El trozo de plástico más caro e inútil de todos los tiempos.

PD: Aquellos que lo quieran por la demo técnica que lo olviden: escenarios reciclados de Twilight Princess, escasez de modos de juego, repetitivo a más no poder... y corto, muy corto, 40 minutos contados dura.

Online!!!

La presión y las amenazas de cambio de compañía han sido efectivas, ya he recuperado la línea y el ADSL! Han sido dos semanas de desconexión, aunque de tanto en tanto lograba conectar desde algún lugar para ver las últimas noticias (estoy seguro que me he perdido algunas), leer el correo y poco más.

Voy a intentar recuperar el ritmo habitual del blog. Por lo que veo las visitas no han bajado estos días, gracias por entrar!

domingo, diciembre 16, 2007

Cupones Play-Asia

Como no tiene pinta de que los vaya a utilizar, ahí van un par de cuponcillos de Play-Asia:

Descuento de US$8 en compra superior de US$50:

Code YR-EFP-JTX


Descuento de US$12 en compra superior de US$100:

Code NS-PTI-YII


Feliz Navidad ;)

sábado, diciembre 15, 2007

Edge #184

Sigo offline pero no me pierdo el último número de Edge, con esta magnífica portada:


Unreal Tournament 3 - 8
Rock Band - 9
Blacksite Area 51 - 4
Battalion Wars - 5
Final Fantasy XII Revenant Wings - 6
Resident Evil Umbrella Chronicles - 7
Time Crisis 4 - 5
Ghost Squad - 6
Contra 4 - 6
Front Mission - 6
Rayman Raving Rabbids 2 - 6
Mario & Sonic - 6
Endless Ocean - 7

Un tanto extrañas las puntuaciones.. esperaba más para Contra y Ghost Squad y menos para Mario & Sonic por ejemplo, mientras que Area 51 tiene totalmente merecida esa nota, que juego tan malo.

También han dado los premios a lo mejorcito del año, con Mario Galaxy como ganador absoluto, of course.

Trailers extendidos de FFXIII





Bonito CG, veremos que tal los juegos.. el Versus me da malas vibraciones, el XIII lo espero con ganas.

miércoles, diciembre 12, 2007

Offline

Sigo sin conexión (ni línea telefónica) por cortesía de Jazztel... se ve que cuando hay averías masivas lo normal es que los técnicos se tomen 4 días de puente. En fin, en este país todo funciona igual.

Aprovecho esta tarde para conectar desde el curro un ratillo y me encuentro con que Patapon sale en Febrero (¡excelente!), que Sakaguchi y Naoto Oshima unen fuerzas en un nuevo título para DS y que no habrá beta de LBP este año (estaba claro), entre otras cosas. Ah, y de paso he cambiado los Puntos Estrella por Wii Points (menudo timo de conversión).

No tengo tiempo de mucho más, estoy preparando alguna cosilla para cuando vuelva a estar online (máximo la próxima semana o cambiaré de ISP).

En fin, aprovecho estos días para pasarme juegos pendientes. De momento he terminado el Umbrella (unas 10 horas, con un episodio final mediocre pero bastante bueno en global), y ando liado con el Lego SW Complete Saga (altamente recomendado).

Eso es todo por ahora, see ya!

jueves, diciembre 06, 2007

Incomunicado

Llevo un par de días sin ADSL ni línea telefónica... debo dar las gracias a los incompetentes de Jazztel por ello. Tenía preparado desde el martes un "tutorial" fotográfico del Zapper pero tendrá que esperar :( os adelanto un consejo: no lo compréis.

Por cierto cambiando de tema, veo que Squenix se está portando bastante bien con los PALetos, con lanzamientos como It's a Wonderful World (aquí con el acertado título de The World Ends With You) o Dragon Quest Sword. Excelente.

En fin, desconectando... hasta la próxima entrada :\

Actualizo:

Un par de cosillas interesantes que veo por ahí:

Street Fighter 4 primera imagen !!!!


Modelado en 3D pero jugabilidad 2D...



Arbol navideño de Pac-Man en Madrid!

lunes, diciembre 03, 2007

Nace Proein Games (ugh)

Tras su integración dentro del organigrama internacional de SCi Entertainment Group plc y de su división Eidos Interactive Publishing, Proein pasa a denominarse Proein Games, renovando su imagen corporativa global.


Y su logo, imitando a Eidos:


Por si no fuera suficiente:

Proein Games resultó distinguida en la primera edición de los premios FICOD 07 (Foro Internacional de Contenidos Digitales), por “ser líder en España en la comercialización de videojuegos de las más prestigiosas licencias”.


Donde iremos a parar...

Guía de PRs

Me hizo gracia lo de la guía y he pensado otro tema a tratar, los PR (public relations). Son la cara amable y cordial (no siempre es así) de las compañías, las representan y siempre intentan quedar bien con los medios, pero en ocasiones su trabajo es duro, muy duro. No me gustaría estar en su lugar.
Concertar entrevistas, organizar y llevar eventos, mandar material, redactar y traducir NPs (notas de prensa), responder cientos de e-mails y llamadas, controlar lo que publica la prensa.. son un ejemplo de sus funciones.

Algunas compañías tenen su propio equipo interno de PRs, la mayoría tienen agencias externas y otras tienen un poco de todo. Pasemos lista de forma muy breve a las principales con las que he tenido el gusto, o la desgracia, de tratar:


Microsoft

Parece que funcionan bien o mal según les conviene, a rachas. La antigua agencia funcionaba mejor para mi gusto. El contacto directo con la compañía sigue siendo OK.

Valoración: 3/5


Sony

Siempre han sido un hueso duro de roer, encerrados en su burbuja PlayStation y con poco conocimiento general, pasando bastante de todo. Su agencia es competente pero hay que ir mucho detrás de ellos. El contacto directo, pche.

Valoración: 3/5


Nintendo

Las cosas iban sobre ruedas hasta que decidieron abandonar su agencia y centrarlo todo en su equipo interno. A partir de ahí han ido de mal en peor. Los medios de Madrid tienen la bendición de Nintendo Friends (un showroom bastante chulo en el que probar novedades), el resto ajo y agua.

Valoración: 1/5


Atari


De todo un poco, algunos PR han sido amables, otros bastante antipáticos. Del montón.

Valoración: 2/5


Sega


Renació hace poco y por el momento se portan bastante bien. A destacar la rapidez al mandar NPs, a veces incluso antes que la división Europea.

Valoración: 4/5


Ab Entertainment

Me adelanto un poco. Por parte de Activision bien y por parte de Vivendi también, así que el resultado debería ser prometedor.

Valoración: 4/5


EA

Mi querida EA. Aunque parezca sorprendente su trato resulta ejemplar, pero al principio lograr que te escuchen no es nada fácil. Son los únicos que mandan los juegos para analizar en todos los sistemas disponibles, lo que significa que el resto son unos tacaños.

Valoración: 5/5


Konami

Konami tiene un serio problema pero el resto de equipo es bastante amable y competente. Como detalle curioso, son los únicos que no tienen dirección de correo eléctrónico propia de la compañía, los japoneses son muy rancios!

Valoración: 3/5


Proein

Me da rabia incluirlos pero por desgracia llevan a Squenix, Capcom, etc. a modo de parche. Son un poco lentos en según que temas pero su trato es OK.

Valoración: 3/5


THQ

No he tenido demasiado trato con ellos pero parecen competentes.

Valoración: ??


Ubisoft

Le ponen empeño pero no se enteran mucho del tema. En persona ofrecen muy buen trato, pero no puedo opinar tras el último cambio.

Valoración: 4/5


Capcom Europe

Muy buen rollo, trato excelente.

Valoración: 5/5


Kojima Productions

Ryan es un grande, y mantiene la compostura incluso cuando se le hacen entrevistas con preguntas totalmente erróneas por culpa de la división española de Konami. Espero que siga por mucho tiempo.

Sí, ya sé que Ryan ejerce de International manager, entre otras funciones, pero en muchas ocasiones también hace de PR (y algunos lo critican por ello).

Valoración: 5/5



Eso es todo por ahora, en un futuro haré alguna otra edición ya que el movimiento de PRs desgraciadamente es muy habitual. Cuando te acostumbras a tratar con alguien te lo cambian de compañía, supongo que a veces como medida preventiva.

domingo, diciembre 02, 2007

Guía de compras navideña

Ya es diciembre y se me ha ocurrido (me aburría bastante) hacer una mini guía de adquisiciones recomendadas (y no recomendadas) de cara a navidades/reyes/etc. Entre la escasez de productos Nintendo y el hype que se le está dando a los videojuegos en general es recomendable hacer las compras lo antes posible.


Hardware

Wii: Con la llegada de los primeros pesos pesados ha llegado el momento de hacerse con una. De cara al próximo año la lista de juegazos irá en aumento, que mejor momento que ahora para pillarla.

Valoración DS: Totalmente recomendada

PS3: Los 400€ siguen doliendo un poco aunque a nivel de hard justifica plenamente su precio. Se pueden contar con una mano los juegos indispensables, pero aún y así es una buena oportunidad para desembolsar la pasta y hacerse con una de cara al prometedor catálogo, que empezará a llegar a mediados del próximo año.

Valoración DS: Recomendada

X360: Las luces rojas pueden hacer juego con el arbol de Navidad. Bromas fáciles aparte, es una buena adquisición para disfrutar de todo su catálogo hasta la fecha, pero su perspectiva de futuro deja un poco que desear. De cara al próximo año apenas hay nada interesante en el horizonte.

Valoración DS: Aceptable

NDS: Sigue siendo el regalo perfecto y volverá a arrasar en navidades. El 75% del catálogo es morralla pero resulta tan extenso que entre el 25% restante encontramos juegazos para todos los gustos y muchos más para 2008.

Valoración DS: Recomendada

PSP: El modelo Slim está vendiendo más de lo esperado, prueba de ello es lo difícil que resultaba encontrarla en las tiendas. Resulta un bonito gadget multimedia con un catálogo aceptable y varios títulos destacados para el año que viene.

Valoración DS: Recomendada



Software recomendado

Super Mario Galaxy (Wii): Tan necesario como respirar, de lo mejor en años, todo el mundo debería hacerse con esta joya. Desde su salida el stock dejó bastante que desear, así que ojo.

Umbrella Chronicles (Wii): Un buen título, mucho más allá de ser un simple juego de disparos, ofrece una trama inquietante y una duración considerable teniendo en cuenta el género. Totalmente rejugable y técnicamente sorprendente en algunas ocasiones (teniendo en cuenta la plataforma).

Lego Star Wars: The Complete Saga (Multi): Una compra segura para aquellos que no los jugaron en su día. Simple, original, adictivo, con humor a raudales; el mejor título de SW jamás creado. Diversión absoluta en modo 2 players.

Orange Box (Multi): Poco hay que decir. Uno de los mejores FPS de todos los tiempos reunido junto al genial Portal, los 2 episodios adicionales y de postre Team Fortress 2. Imprescindible.

Phantom Hourglass (NDS): Tiene sus momentos mágicos, 100% Zelda, pero en ocasiones también resulta tedioso. La filosofía NDS aplicada a la saga tiene sus más y sus menos. Aún y así es una experiencia recomendada, muy por encima de los juegos habituales de la portátil.

Ratchet & Clank (PS3): Lo de siempre, pero con un aspecto inmejorable y por ahora uno de los mejores títulos de PS3 (tampoco hay demasiado donde comparar).


Software no recomendado, a evitar:

Kane & Lynch (Multi):
Se podría hacer boicot a Eidos por lo ocurrido con GameSpot pero su juego es tan pésimo que ni hace falta planteárselo.

Assassin's Creed (Multi): El candidato absoluto a mayor decepción del año. Entra por los ojos pero aburre a la media hora (eso si pasamos del tutorial).

Mario & Sonic (Wii): Aquellos que buscaban rememorar la rivalidad de los 16 bit en forma de competiciones deportivas lo llevan crudo. Control nefasto, pruebas repetitivas.. mejor esperamos a Brawl para saldar viejas cuentas.

Sonic Rush Adventure (NDS): Diseño de niveles horrible, minijuegos aberrantes y los peores diálogos jamás leídos. Premio de consolación, viene a ser el mejor Sonic que ha aparecido últimamente.

FEAR Files (X360): Un par de expansiones mediocres a precio de oro, nada más.

Need for Speed: Pro Street (Multi): Nueva entrega de una de las peores sagas de conducción existentes. Con 200% más de tunning y 200% más de razones para no comprarlo.

Pro Evolution Soccer 2008 (Multi): La vagancia de Konami elevada hasta cotas insospechables. Aún y así sigue siendo mejor que FIFA.

Lair (PS3): Una broma de mal gusto. Sin comentarios.

Activision Blizzard ?!?!

Nadie se esperaba una fusión como esta: Activision + Vivendi Y nadie se esperaba que tuviera un nombre tan estúpido como Activision Blizzard, viniendo a significar que World of Warcraft es lo único que da valor a Vivendi.

La operación ha ascendido a la astronómica cifra de 18.900 millones de dólares y por ahora forman la compañía más grande del sector... veremos si EA mueve ficha y se hace con Ubi y alguna más para contraatacar.

Actualizo: Este es el logo de Ab Entertainment (suena mucho mejor que Activision Blizzard):


Feo, muy feo.

DS TV: Segata Sanshiro !! (y 4)

Con esta última entrega cerramos el ciclo de Segata Sanshiro! Incluye Sonic R (el de los chavales que van a jugar a béisbol, uno de los mejores), WachenRoder, Solo Crisis, Shining Force 3 y Dragon Force 2.


Segata Sanshiro Dragon Force 2 commercial




Segata Sanshiro Shining Force 3 commercial




Segata Sanshiro Solo Crisis commercial




Segata Sanshiro Sonic R commercial




Segata Sanshiro WachenRoder commercial




Han sido casi 20 videos de Segata en total. Próximamente más commercials variados y frikeces varias (todavía tengo material para rato).

1UP se solidariza con Jeff Gerstmann


El caso Gerstmann está dando mucho que hablar y espero que sirva para que la gente se mire con otros ojos las dichosas reviews y las absurdas puntuaciones de los juegos. Para CNET y GameSpot las consecuencias están siendo desastrosas, con cientos de usuarios dándose de baja al mismo tiempo que dirigen una campaña brutal contra la web, incluyendo mails masivos a los sponsors para que retiren su publicidad.

Pero no se trata únicamente de la ira de los lectores, varios miembros de Ziff Davis (principalmente de 1UP) se han manifestado frente a las oficinas de GameSpot para mostrar su apoyo a Jeff. Y es que la situación de la prensa especializada es la misma en cualquier sitio, las compañías mandan y los juegos estrella (léase los que han costado demasiados millones) han de recibir buena nota.

Actualizo: Parece ser que varias compañías andan retirando su publicidad de GameSpot debido a la mala imagen que está dando la web.

Header aleatorio

Hace tiempo que quería colocar un header/encabezado aleatorio, en el que apareciera una imagen distinta al acceder al blog. Hoy me he entretenido un rato y ahora cada vez que entremos/recarguemos aparece una fotillo distinta arriba a la derecha :)

He subido 60 imágenes distintas, así que hay bastante variedad. Sega, Nintendo, Capcom, Konami, etc, etc.. artworks, sprites, bocetos.. hay un poco de todo, incluso está Peter Moore!

Espero que no de problemas de ningún tipo.

sábado, diciembre 01, 2007

DS TV: Tekki y algo más

Pequeña actualización con un par de videos del impresionante Tekki/Steel Battalion (en su día lo pillé de oferta por 30€, una de las mejores compras que he echo), un teaser japo de Xbox y la secuencia de presentación de cuando Rare fichó por MS.


Xbox Tekki commercial



Tekki controller



Xbox Rare Sequence



Xbox japanese spot

No More intros



Promete, promete.

Contenido para BioShock

El principal problema de BioShock es lo estúpidamente fácil que resulta con el uso de las vitacamaras. 2K lanzará una actualización gratuita la próxima semana que nos brindará la opción de desactivarlas, cambiando por completo el juego y además añadirá plásmidos extra, etc.

Demasiado tarde la verdad.. una lástima no haber disfrutado de esta opción desde un principio, pero a estas alturas y con la de juegos que tengo pendientes no tengo intención alguna de volver por Rapture.