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martes, mayo 06, 2008

Tutorial: Compartir nuestros niveles de Bangai-O Spirits

Bueno, bueno, bueno, hace tiempo que publiqué el primer tutorial para cargar fases descargadas de la red, pero esta vez vamos a realizar el proceso inverso, el auténtico, aquel que nos permitirá compartir nuestras creaciones con el mundo mundial... vamos a convertir datos en audio, ¡como en los viejos tiempos!

Material necesario:


Una DS, un cable con el típico jack de auriculares en cada extremo y Bangai-O Spirits (que por cierto se ha llevado un 10 en Eurogamer y un 9 en Edge).

El cable en detalle:


Pedidlo en cualquier tienda de electrónica, os saldrá por un par de euros máximo. Ojo que normalmente el tamaño del cable es de un metro, que os lo recorten.


Bien, ya tenemos los ingredientes, ahora conectamos un extremo del cable al puerto de auriculares de la DS...



...y el otro a la entrada de micro/line in de la tarjeta de sonido:



Ahora viene lo bueno y para ello necesitamos un programa decente para grabar audio. Recomiendo Audacity: sencillo y gratis.


Este es su aspecto, únicamente tendréis que pinchar el botón de "grabar", sin tocar nada más. Pero antes vamos a dejar la DS preparada.

En el menú del juego seleccionamos la penúltima opción:




Y luego la opción número 2 (subir fase):



Os saldrá una explicación, luego tenéis que elegir la fase que queréis convertir en audio (dicha fase la tenéis que haber creado con el editor de niveles obviamente) y luego dadle al botón "A" para empezar la transmisión (si no tenéis el cable conectado escucharéis a R2-D2). Una vez le deis al botón la emisión es inmediata, así que empezad a grabar con el programita unos segundos antes.

Nota: No pongáis el volumen de la DS al máximo. Recomiendo un 75%.


Si dejáis demasiados segundos se pueden borrar luego seleccionando:



Observaréis rápidamente cuando empecéis a recibir el audio:



Y eso es todo, cuando veáis en la pantalla de la DS que la transmisión ha finalizado dadle a Stop en el programa y guardad el archivo como Wav (si lo grabáis en MP3 hay que vigilar mucho la compresión, ya que podría alterar los datos):




Ahora ya podéis mandarlo por e-mail o subirlo por el interné... recomiendo putfile ya que cuenta con reproductor de audio.

Y listos, ya podéis compartir vuestras creaciones a lo largo y ancho del globo! Dad las gracias a Treasure por este original sistema y también a Nintendo por sus inservibles códigos de amigo.

PD: Para estar seguros de que todo ha funcionado probad de transferir vuestra propia fase a la DS mediante el otro tutorial.

jueves, abril 03, 2008

Tutorial: Cargar nuevas fases en Bangai-O Spirits

Ayer me llegó el magnífico Bangai-O Spirits y estuve realizando pruebas de transferencia de fases pero no logré ningún resultado satisfactorio. Las pocas ocasiones en las que la DS interpretaba los datos me daba error al llegar al 100%... hasta que encontré la solución.

Para aquel que no lo sepa, Bangai-O Spirits se pasa por el forro los estúpidos códigos amigo de Nintendo y utiliza un sistema mucho más inteligente (y retro) para mandar fases a los colegas: el audio! Tan simple como realizar una fase con el editor que incorpora el juego, transferirla al PC (mediante un cable de audio), codificarla en mp3 y subirla al interné.

Pero en este tutorial me centraré en el proceso inverso, es decir, en como hacer que la consolita de marras lea ese archivo de audio codificado, lo interprete y lo convierta por arte de magia en una nueva fase del juego. Por cierto se pueden almacenar hasta 24 y a parte replays.

En teoría, y según pone en el manual y en el propio juego, el método recomendado para que la DS reconozca los datos contenidos en el archivo de audio (que viene a sonar como los modems telefónicos de antes) es el siguiente: colocar justo encima del micro de la consola un auricular de botón.


Muy bonito, lo intenté con todos los que encontré por casa y no había manera... siempre aparecía un mensaje de error indicando que o bien se escuchaba demasiado fuerte o demasiado bajo. En mi caso era la última opción, muy bajo, así que probé otros métodos más salvajes como pegar la DS al 5.1, a los altavoces de la TV, etc, etc. Nada resultó, hasta que encontre unos cascos Philips carcomidos con la potencia exacta (hay que separarlos un poquillo del micro) para que lo detecte sin problemas:




Veamos un recorrido por los menús del juego hasta llegar a la opción necesaria:


Pinchamos la penúltima opción, carga de audio.




  1. 1-Descargar fase a nuestra DS (esa es la que buscamos)
  2. 2-Subir fase (la DS emite el audio)
  3. 3-Descargar replay
  4. 4-Subir replay

Pinchamos la opción 1.



A continuación podemos optar por pinchar el botón azul o el método recomendado: pulsar A o L o R (cualquiera sirve). La consola se pondrá en modo escucha, disponéis de 10 segundos para colocar el auricular encima del micro y empezar a reproducir el audio.

Obviamente los auriculares deben estar conectados a la salida de audio del ordenata y listos para reproducir el audio descargado. No importa el reproductor utilizado. En alguna ocasión el archivo puede estar mal grabado, tener interferencias, etc, así que mejor asegurarse previamente de que funciona (comentarios en foros por ejemplo).

Si aparece un mensaje de error justo al empezar o al terminar el proceso es que el auricular se escucha poco (lo más habitual), demasiado o lo hemos movido. Probad varias configuraciones de volumen o bien otros auriculares más potentes (algunos lo han logrado con el método salvaje del 5.1). Si todo va bien os aparecerá la imagen de la fase nueva, como en la foto de arriba.

Mejor un ejemplo en video:




Y eso es todo! En este video podéis observar todo el proceso descrito:




Podéis encontrar fases en la web oficial (sección special) y en el thread de NeoGAF.
Cuando tenga tiempo subiré algunas y publicaré el tutorial con el método inverso.