martes, septiembre 30, 2008

¿PlayStation 4?

¿Está Sony tirando la toalla? De Watch Impress:

Sony ha mandado la primera info de PSX4 a las third y siguiendo el estilo de Wii se trata de una consola únicamente el doble de potente de PS3.

Sony quiere ganar a la próxima Xbox. 2011 es la fecha, o antes.

No hay nuevo CELL, utiliza la misma arquitectura un poco mejorada.

Utiliza memoria estandar GDDR3/DDR3 en vez de la XDR actual.

Hmmm suena posible, quien sabe. Vendría a confirmar que estamos ante la generación más lamentable de todos los tiempos.

lunes, septiembre 29, 2008

Bleach: Versus Crusade trailer



18 de diciembre en Japón, salvo retrasos.

domingo, septiembre 28, 2008

Los 2 mejores niveles de la beta de LBP

Por ahora me quedo con estos:

Little Big Colossus



Hollow Bastion



Impresionantes.

Nueva NDS

No paramos con los rediseños.. ahora es el turno de Nintendo y parece ser que Nikkei ha publicado la primera info de la nueva NDS:


Cámara digital
Reproducción de música
Funciones Wi-Fi mejoradas
Pantalla más grande
Este año en Japón
Menos de 20.000 yens (130€)
Nuevos juegos que usarán la cámara (uh-oh)
Transferencia de datos con Wii y tarjetas SD

¿Será el megaton de la conferencia de Ninty del día 2 de octubre o será un fake?


Update:

ES OFICIAL !!!

sábado, septiembre 27, 2008

X360 Slim?

Se rumoreó hace mucho tiempo pero ahora ya se afirma que directivos de MS han confrmado su existencia y que seguramente se muestre a finales de año.

Puede que sea cierto y espero que en esta ocasión hayan revisado el hardware al milímetro..

Killzone 2 beta

He estado probando la beta un rato y únicamente puedo decir que me ha sorprendido realmente el avanzado estado en el que se encuentra el juego.

Menuda semanita de betas...


PD: En YouTube andan filtrando videos.

viernes, septiembre 26, 2008

LBP nuevo trailer

Y más hype:



Más tarde colgaré un tutorial, a ver si tengo tiempo.

Mirror's Edge LE

Las ediciones especiales van de mal en peor. EA ha intentado subirse al carro y Mirror's Edge contará con una LE que incluirá una bolsa deportiva de diseño, igualita a la que lleva Faith en el juego. Su precio: 130$ (!!)




Terrible, terrible. Pero siempre hay que mirarlo por el lado positivo: ¡Dinero que nos ahorramos!

jueves, septiembre 25, 2008

LittleBigTetris

AQUI se puede observar un Tetris creado con el fantabuloso editor de LittleBigPlanet.

¡Asombroso!

Teaser de Bungie

Video insípido donde los haya:



Ahora entiendo porque no quisieron mostrarlo en la conferencia de MS...


¿Expansión de Halo 3? ¿tanto rollo para esto?

Banjo XBLA

miércoles, septiembre 24, 2008

LittleBigPlanet demo !!!

Por fin estoy bajando la dichosa demo/beta. Pesa 906MB y está tardando bastante en descargarse...

ACTUALIZO

6 o 7 horas jugando sin parar; he perdido la noción del tiempo. No sé por dónde empezar, este juego es demasiado grande en todos los sentidos y escriba lo que escriba es quedarse corto (incluso la intro es magistral). Es la primera vez en todo lo que llevamos de esta generación que un título logra distanciarse tanto del resto, hasta el punto que después de probar LBP cualquier otro juego sabe a poco, o a nada.

Si lo miramos únicamente como un plataformas, LBP resulta notable, pero la gracia está en ir más allá, tragarnos las decenas de tutoriales y desbloquear la mayoría de funciones del editor (estoy hablando de horas y sí, es una demo, posiblemente la más completa jamás publicada).

Pop-It, LA HERRAMIENTA, la clave de LBP, que nos permitirá crear objetos, diseñar escenarios, personalizar nuestro mundo... pero ojo, estoy hablando de poder modificar hasta los vértices de un objeto, moldear cualquier cosa, alterar propiedades, crear mecanismos interactivos complejos y scripts sin una letra de código o incluso pinceladas de IA y todo ello en tiempo real. Al principio el cerebro se bloquea ante tal cantidad de posibilidades pero poco a poco las aprendes a aplicar sin dificultad. En un minuto puedes crear desde 0 un coche de cartón e incorporarle una palanca que te permitirá acelerar o frenar. Resulta tan sencillo y a la vez tan complejo como un Mecano.

Pero eso es el principio, luego puedes compartir tus creaciones, jugarlas en coop online, descargar niveles de otros jugadores, dar tu opinión, etc, etc, etc...

En fin, LBP es el próximo 10 en Edge, seguro.


PD: El EyeToy funciona sin problemas para sacar fotos (de calidad mediocre).

Edge #194

Spore - 7
Star Wars: The Force Unleashed - 5
Mercenaries 2: World in Flames - 6
Brothers in Arms: Hells Highway - 6
Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse - 8
Infinite Undiscovery - 6
Crysis Warhead - 8
De Blob - 8
Yakuza 2 - 8
Viva Pinata: Trouble in Paradise - 8
Reset Generation - 8
Pure - 7
Trauma Center: Under the Knife 2 - 6
Galaga Legions - 6
Castle Crashers - 7

Injusticia para Galaga! Y me sorprende que Fatal Frame se haya llevado esa notaza.

Level 5 x Ghibli: Ninokuni

Las super novedades de Level 5 han sido bastante descafeinadas y únicamente voy a destacar Ninokuni, un título para NDS que originalmente se planteó para sobremesa (ya se sabe, los japoneses odian la next-gen). ¿Y qué gracia tiene este juego? Que las animaciones corren a cargo de Studio Ghibli:




2009.

El RE-REmake

Biohazard 0 para Wii no tuvo sentido alguno, pero relanzar el REmake es patético y lamentable..

Dinero fácil.


Fuente: Famitsu

martes, septiembre 23, 2008

LBP se carga a Eurogamer

Cientos de miles de fans de LittleBigPlanet han saturado el servidor de Eurogamer, que todavía sigue KO, al tratar de conseguir alguna de las 5800 claves de acceso a la beta del juego.

Lo más grave de todo es que muchos de esos códigos se están subastando ahora mismo en eBay...

Sonic Genesis Collection ?

Sega podría estar preparando un nuevo recopilatorio de los Sonic de MegaDrive para PS3 y X360 o eso podemos ver en Amazon.

¿Necesario? bueno, si salieran a precio reducido no estaría mal, para que la gente recuerde los gloriosos años.. y vean como todo se ha ido al carajo.

lunes, septiembre 22, 2008

Sega x Prope

Finalmente Prope se ha decidido a mostrar su primer proyecto (supuestamente para Wii) y lo hará de la mano de Sega en el TGS. De momento han abierto una web con una cuenta atrás y una terrible imagen acompañada de un comentario que hace suponernos lo peor...



¿Es este el gran título de Yuji Naka tras años de espera?

domingo, septiembre 21, 2008

DS TV

He aquí la antepenúltima entrega de DS TV, con un 50% de Nintendo, un 40% de PS2 y un 10% de Xbox:



Super Metroid japanese commercial





Yoshi's Island: Super Mario Advance commercial




The Legend of Zelda: Four Swords commercial




Virtua Fighter 4 commercial




Virtua Fighter 4 commercial




World Rally Championship 3 commercial




Xbox Halo whoopass commercial

Zelda x PS3

Combinación sangrante. Nueva publicidad subliminal metedura de pata de Sony:



Y no es la primera vez. Ni la última.

viernes, septiembre 19, 2008

LittleBigPlanet es GOLD !!

Así lo anuncia Media Molecule, LittleBigPlanet está terminado! ya han empezado con la fabricación y estará en las tiendas en la fecha prometida: 24 de octubre.

Durante la semana de lanzamiento se podrá descargar de forma gratuita un traje espacial para Sackboy y una camiseta que podéis ver AQUI.

Senko no Ronde: DUO imágenes

Primeras imágenes de Senko no Ronde: Dis-United Order:




+AQUI (al final de la página)

¿Metal Slug HD?

IGN publica que SNK Playmore planea realizar un lavado de cara completo (al estilo de KOF XII) a la serie Metal Slug para llevarla a las consolas actuales.

Mientras se mantenga en 2D será bienvenido..

Naruto: Ultimate Ninja Storm LE

Este es el aspecto que tendrá la edición especial de Naruto: Ultimate Ninja Storm:



Por 10€ más incluye caja metálica, BSO, 2 cartas y una Laser Cell. Hace unos días apareció listado en algunas distribuidoras de aquí, así que llegará seguro (espero).

Oboro Muramasa en 2009

Oboro Muramasa Youtouden sigue vivo y además saldrá en Occidente (USA por ahora) el próximo año bajo el título de Muramasa: The Demon Blade, o eso aseguran en Nintendo Power.

¡Magnífica noticia!

Nuevo Metal Gear Solid ?!?


Demasiado tiempo sin noticias relacionadas con MGS... Siliconera ha encontrado un nuevo registro en la oficina de patentes japonesa bajo el nombre de Metal Gear Existence. Es extraño ya que se trata del título de uno de los discos de MGS3: Subsistence, pero tiene toda la pinta de ser un nuevo juego o tal vez una versión extendida de MGS4.

jueves, septiembre 18, 2008

Prince of Persia el 4 de diciembre

Increíble, Prince of Persia saldrá este año! O eso aseguran en Ubi, que dan el 2 de diciembre como fecha de salida (en USA).

Uno más para la saca.


UPDATE: Fecha Europea = 4 de diciembre.

El primer juego de Uwe Boll...

1968 Tunnel Rats:



Tiene incluso peor aspecto que sus "películas"...

Mirror's Edge = 11 de noviembre

El único juego interesante que ha producido EA en los últimos diez años se pondrá a la venta el 11 de noviembre. Habrá una demo antes de su lanzamiento.

Habría apostado que se iba a retrasar al próximo año. Este mes de noviembre será un poco infernal.. como de costumbre.

KOF XII video ingame

miércoles, septiembre 17, 2008

Tatsunoko Vs. Capcom en Wii!

Este mediodía me olvidé de postearlo. Tatsunoko Vs. Capcom tendrá versión doméstica y la plataforma elegida es Wii. He aquí los scans de turno:



Dudo que lo veamos por aquí..

¿Samba de Amigo injugable?

Otra franquicia de Sega al carajo, una nueva muestra de que el control mediante el movimiento NO funciona bien. Es cierto que el original de DC tenía sus fallos pero parece ser que la nueva versión para Wii resulta injugable.

De IGN:


6.5 Gameplay
Solid rhythm gameplay marred by poorly-implemented controls. Casual gamers probably won't notice, but the hardcore won't be fooled.

Here in the IGN office, fans of the original Samba pick up the remotes, crank up the difficulty, and find the controls to be almost unworkable.

On the Dreamcast the maraca peripheral was height sensitive and did a much better job of reading your movements. This Wii version puts all its hopes on the remote's accelerometer and it turns out it's not up to the job.

Lamentable...

Yakuza 3 imágenes en HD



Más hype, más hype. Ahora en HD AQUI

FEIST



Tiene bastante buena pinta. Para Mac.

Web oficial

Bajar beta AQUI

Peter Moore: "A los nuevos consumidores no les importa Rare"

Tercera parte de la entrevista con Peter Moore publicada en The Guardian.

"we'd had a tough time getting Rare back - Perfect Dark Zero was a launch title and didn't do as well as Perfect Dark... but we were trying all kinds of classic Rare stuff and unfortunately I think the industry had past Rare by.

“it's a strong statement but what they were good at, new consumers didn't care about anymore, and it was tough because they were trying very hard - Chris and Tim Stamper were still there – to try and recreate the glory years of Rare, which is the reason Microsoft paid a lot of money for them and I spent a lot of time getting on a train to Twycross to meet them. Great people. But their skillsets were from a different time and a different place and were not applicable in today's market.”


Totalmente cierto, cualquier juego genérico de marines y disparos vende mil veces más que un título de Rare. De ahí que hayan tenido que convertir a Banjo en una especie de engendro para tratar de llegar a más público.

El making of de MGS4 por Softimage

En la web de Softimage encontramos un completo making of oficial de MGS4, en el que nos cuentan los entresijos en la creación del modelado, animaciones, texturizado, etc. Contiene numerosos términos tecnológicos pero se deja leer. Y no, no es un publireportaje.



AQUI

Fuente: NeoGAF

Google x Valve ?

Parece ser que las declaraciones de Doug Lombardi sobre la venta de Valve iban en serio. Y la sorpresa es mayúscula al leer los rumores sobre la posible interesada en la compañía... ni más ni menos que Google.

La razón es sencilla, Steam les permitiría entrar de lleno en el mundillo y es algo que Google anda persiguiendo desde hace tiempo. De ser cierto puede que se anuncie esta semana en la GDC de Austin o puede que no.

LittleBigPlanet beta

Los japoneses ya pueden apuntarse a la beta de LBP, que tendrá lugar del 29 de septiembre al 12 de octubre.

En Europa y en USA también habrá beta y será únicamente para 20.000 afortunados... veremos cual será el proceso de selección, si es que hay alguno.

X360 vende más que Wii en Japón !!

¡Otra entrega de el mundo al revés! Pero esta vez superando lo insuperable. Tras 2 semanas sin stock, Xbox 360 ha vendido lo inimaginable en tierras niponas. Estamos hablando de 28,681 en una semana, superando incluso a Wii (que ha bajado bastante en ventas).

El motivo, la bajada de precio (la Arcade les cuesta 130€), el nuevo modelo con 60GB y el lanzamiento de Infinite Undiscovery.

Si se mantuviera así sería el milagro que esperan en MS, pero no tiene pinta.


Fuente

martes, septiembre 16, 2008

Yakuza 2 ya disponible !!

Ya está en las tiendas españolas (algunas) Yakuza 2 !!

Venga en inglés, japonés o en chino mandarín es compra OBLIGADA.


Por cierto, también ha salido Ratchet & Clank: En Busca del Tesoro. Por 14.95 vale la pena..

Ryan Payton ficha por MS ??

Parece ser que Ryan Payton podría formar parte del proyecto Halo de Peter Jackson (sí, todavía sigue adelante). Ryan tomaría el papel de director creativo, un puesto realmente destacado.

Todavía recuerdo cuando Ryan tenía su blog en el que comentaba el estado de Xbox en Japón. Ha llovido mucho desde entonces...

Little Big Pop Up Shop

Los que anden por Manchester DEBEN acercarse a la tienda de LittleBigPlanet, un espacio en el que pequeños y mayores pueden diseñar a mano su propio Sackboy y aprender a utilizar Popit (el editor del juego).



Permanecerá abierta hasta el día 4 de octubre.

Cómo llegar

+Fotos

¿X360 con los cereales?

¿Cuánto tiempo hace desde la última rebaja de X360? MS está tan desesperada en tratar de ganar la "batalla" que son cacapes de rebajar el precio de su consola cada 3 meses (o menos). Este viernes el modelo Arcade costará 179€ (70 euros menos que una Wii), la de 60GB pasará a costar 239 y la Elite saldrá a 299€.

Supongo que tratarán de ganarse al público europeo de cara a la salida de PES y FIFA, pero creo que ni regalándola con los cereales lograrán dominar este mercado.

lunes, septiembre 15, 2008

Duke Nukem 3D XBLA

Viva Piñata @ IKEA

Estaba ojeando el catálogo de IKEA y me ha echo gracia encontrarme una TV con Viva Piñata !!!



En otras fotos aparece una PS3 y una PS2. Ni rastro de Wii.


Viva el product placement!

Yakuza 3 imágenes

Esta vez no son scans:



+AQUI

El juego de Bungie la próxima semana

Parece ser que la próxima semana se mostrará finalmente el "misterioso" juego de Bungie y puede que Rare también tenga alguna sorpresa...

Fuente

Peter Moore: "Yo maté a Dreamcast"

El gran paso que cambió para siempre el rumbo de Sega... Peter Moore comenta en una interesante entrevista publicada en The Guardian que tras recibir el ultimatum de Sega of Japan, la decisión final de cesar la producción de Dreamcast fue suya.

“We had a tremendous 18 months. Dreamcast was on fire – we really thought that we could do it,” Moore explained. “But then we had a target from Japan that said we had to make x hundreds of millions of dollars by the holiday season and shift x millions of units of hardware, otherwise we just couldn’t sustain the business.

“So on January 31st 2001 we said Sega is leaving hardware. We were selling 50,000 units a day, then 60,000, then 100,000, but it was just not going to be enough to get the critical mass to take on the launch of PS2. Somehow I got to make that call, not the Japanese. I had to fire a lot of people, it was not a pleasant day.

Entrevista AQUI

sábado, septiembre 13, 2008

MotorStorm: Pacific Rift

He estado probando la demo y la verdad es que me ha decepcionado un poco. La primera parte me tuvo enganchado, tal vez por ser un juego de lanzamiento, pero sigo considerándolo un magnífico arcade. Parte de su encanto eran los escenarios, los agresivos rivales y la conducción visceral.

En MotorStorm 2 se mantienen estos dos últimos puntos pero el circuito elegido para la demo resulta muy insulso, extremadamente corto y visualmente pasable. Lo siento, pero el entorno isleño no tiene la misma garra que el desierto. Echo de menos el barro, los cañones.. eso era sinónimo de MotorStorm, incluso tenía su punto de originalidad y carisma.

Ya veremos, tal vez la culpa es de Pure, que ha dejado el listón muy alto.

viernes, septiembre 12, 2008

The King of Fighters XII en 2009!

La versión consolera de The King of Fighters XII llegará el próximo año en PS3 y X360, más concretamente en mayo (USA).

Samurai Shodown: Edge of Destiny también hará su aparición, en junio, en ambas plataformas.


Magnífica noticia.

Senko no Ronde: DUO (Dis-United Order)

El próximo jueves en el AM show!




Los personajes, con su peculiar diseño, AQUI

Presentación de Gears of War 2

El próximo día 17 MS presenta Gears of War 2 en Madrid y contarán con la presencia de Cliff. Prometen una ambientación de lujo inspirada en el juego y blabla. Es solo para prensa.

No está mal, casi 2 meses antes de su salida...

jueves, septiembre 11, 2008

El título de Game Republic que nunca apareció

Hace tiempo, mucho tiempo, Game Republic anunció que trabajaba en 2 títulos para X360. Uno de ellos fue esa cosa llamada Every Party y el otro era un juego online del que no se supo nada más.

Yoshiki Okamoto comenta en 1UP que el difunto proyecto, subvencionado por MS, no gustó a la compañía, y que Game Republic siguió con su desarrollo durante 9 meses con el dinero de su bolsillo pero finalmente MS les dijo que no les interesaba, que ya no necesitaban juegos para el mercado japonés.

En fin, una triste historia.

miércoles, septiembre 10, 2008

MS se carga Ensemble

Así de claro:

Confirmation has come quick and fast in regard to rumors surfacing earlier today that Microsoft would be closing its internal developer Ensemble Studios upon the completion of sci-fi real-time strategy game Halo Wars.In joint statements issued today, Microsoft and Ensemble have confirmed that the studio will be shut down once the Xbox 360-exclusive RTS set in the best-selling Halo franchise ships out early next year.

+Info

Lamentable...

Disaster: Day of Crisis

Varios commercials de Disaster: Day of Crisis, que saldrá el 24 del próximo mes en PALetolandia.



No tiene mala pinta. En su día me vicié a los Disaster Report de PS2; espero que sea del estilo y no abusen de secuencias de acción.

Yakuza 3 imágenes !!!

Scans de Famitsu:






Increíble, TGS YA! Una lástima que Yakuza 2 nos llegue este mes en inglés...

Sackboy: El documental

Primera parte de una nueva serie de trailers en formato "documental" en el que nos cuentan las maravillas de Sackboy y LBP:



Sony ha centrado su marketing en LBP, me pregunto si realmente la gente sabrá apreciar este juego..

martes, septiembre 09, 2008

Kratos Sackboy gratis con OPM



El próximo número de la revista PlayStation oficial de UK traerá un código que nos permitirá descargar un Sackboy versión Kratos. Y los primeros 50 que se suscriban a la revista recibirán un Sackboy de peluche (arf).

A la venta el 30 de septiembre.

Bleach de Treasure para Wii !




Hay una buena noticia y una "mala". La buena es que Treasure ha desvelado su primer título para Wii (tienen otro en desarrollo) y la "mala" es que es un juego de lucha basado en Bleach...

Supongo que tras el primer Bleach que salió para Wii (bodrio absoluto), Sega decidió volver a contar con los servicios de Treasure, que ya demostraron su buen hacer con las 2 entregas para DS (el de Wii lo desarrolla el mismo equipo). Además como es habitual los proyectos propios de Treasure se están demorando de forma considerable así que supongo que de algo han de vivir, aunque sea mediante licencias quemadas.

Web oficial

Trailer AQUI (pinchar en el banner "Ch 02")

Scan de Famitsu:


lunes, septiembre 08, 2008

Manual de LittleBigPlanet

Media Molecule ha colgado el manual de LittleBigPlanet. Es bastante escueto, apenas unas 13 páginas, y eso es una buena noticia ya que significa que será tremendamente fácil usar el editor (o no).

AQUI

Söldner-X: Himmelsstürmer



El próximo mes Söldner-X llega a PSN (Store USA y más adelante al resto de regiones) y lo hace con unas cuantas novedades:

*Mejoras visuales incluyendo scroll vertical, fondos con nuevas animaciones, nuevos efectos, etc.
*Nuevos enemigos y nuevos sub bosses.
*7 nuevos temas musicales y nuevos FXs.
*Nuevo modo de dificultad facilón.
*Sistema de puntuación mejorado.
*Compatible con DualShock 3 y Sixaxis.
*Trofeos.

Bueno, se agradece el esfuerzo. Espero que en global sea bastante mejor que la versión PC.

domingo, septiembre 07, 2008

De vuelta al paraíso

Tras unas horas con Viva Piñata: Trouble in Paradise han desaparecido mis temores. Pese a repetir la fórmula, esta entrega incluye suficientes novedades como para mantenernos enganchados de nuevo durante semanas (¿meses?). Además el nivel de dificultad ha aumentado de forma considerable, con ataques constantes, plagas de cicuta (muy jodidas), multitud de misiones que completar, etc.
Lo único que no me ha gustado por ahora son los minijuegos (carreras, concurso) que han incluído para atraer al público. Resultan demasiado sosos e innecesarios.

Creo que no decepcionará a nadie que haya disfrutado del original, todo lo contrario.

PD: Todavía no he podido probar el modo multi.

El pad verde de X360

En la GC se comentó la existencia del misterioso pad verde con una cruceta mejorada. AQUI publican una review y aseguran que la mejora es notable, pudiendo realizar movimientos circulares sin dejarnos el dedo.

Se pondrá a la venta en octubre junto a PES 2009 y tendrá una tirada limitada (o eso dicen).

sábado, septiembre 06, 2008

La horrible carátula de Sonic Unleashed



Posiblemente la peor carátula en la historia de Sonic...

viernes, septiembre 05, 2008

Gradius Rebirth trailer

Todo lo viejo es nuevo otra vez:



Tiene pinta de ser tan infernal como siempre.

Pure

No está nada mal el jueguecito. He estado probando la demo y aquellos que les gusten los arcades puros deberían darle una oportunidad. Saltos extremos, acrobacias sin sentido, control notable, técnicamente espectacular... un título sorpresa que por desgracia sale en unas fechas demasiado repletas de novedades y además con MotorStorm 2 calentando motores.

jueves, septiembre 04, 2008

Tecmo x Koei

Tecmo ha rechazado la oferta de matrimonio de Squenix y parece ser que finalmente se casará con Koei.

+info AQUI y AQUI


PD: Siento postear noticias tan breves pero ando un poco liado.

KOF 98 en XBLA!

Megaton! The King Of Fighters '98 llegará a XBLA, concretamente la versión Ultimate Match, que apareció hace poco en PS2.

Estará jugable en el TGS.

PAX 2008: LittleBigPlanet







miércoles, septiembre 03, 2008

Los horribles peluches de LBP

Oh Dios, ¿tan difícil era hacer un Sackboy en condiciones?




Por si alguien los quiere, próximamente reservas AQUI.

Trouble in Paradise ya a la venta

Para aquellos que no se hayan enterado, el mejor juego de X360 de aquí a final de año ya está disponible en tiendas y ha recibido muy buenas notas para ser una segunda parte entre comillas.

También aprovecho para recordar que Bangai-O Spirits ya ha sido lanzado en Europa, otra compra obligada.

Prince of Persia LE

Haz tu reserva de Prince of Persia y podrás llevarte una edición especial con su bonita cajita, el making of, la banda sonora y más cosillas.

Bah, lo de siempre. Tiene pinta que será alguna cutrez tipo el pack de reserva de Assassin's Creed..


PD: De momento la promoción es solo para USA.

Google Chrome

Ya está disponible la versión beta de Google Chrome y parece que lleva varias funciones interesantes.

No lo he probado todavía. Bajadlo AQUI.



De momento solo para Windoze.

martes, septiembre 02, 2008

Resistance 2 LE

La super edición especial, comentada más abajo, en imágenes:




No está naaada mal.

lunes, septiembre 01, 2008

Ninja Blade!!

Filtrado hace meses, presentado hoy en Tokyo.



From Software + Production IG (cinemáticas) + BSO de Norihiko Hibino (MGS, ZOE).

Previsto para 2009 y jugable en el TGS.