jueves, noviembre 30, 2006

Movidas en la cúpula de SCE

Sony se prepara para afrontar una nueva era. El bueno de Ken Kutaragi pasa de ser presidente de SCEI a chairman y se mantiene como CEO, mientras que nuestro buen amigo Kaz Hirai pasa de ser presidente y CEO de SCEA a presidente y COO de SCEI.

Lista completa de cambios:

* SCEI Members of the Board of Directors (as of December 1, 2006)

Ken Kutaragi - Chairman and Group CEO
Akira Sato - Vice Chairman
Kaz Hirai - President and Group COO
Masaru Kato - Deputy President and Group CFO
David Reeves - Deputy President
Howard Stringer
Ryoji Chubachi
Kenshi Manabe
Shigeo Maruyama

Ya disponible la revista oficial de X360

Hoy la he encontrado en el aeropuerto, con una bonita portada de Gears of War, un DVD de demos totalmente inútil y un precio desorbitado, 6.95€

Como era de esperar reune los requisitos necesarios de toda revista oficial que se precie, es decir, contenido nulo adornado de una cuidada maquetación y puntuaciones que no bajan del notable... para colmo hay unas 12 páginas totalmente perdidas en las que se indica el contenido del DVD... en fin, los que pedían una revista oficial ahí la tienen, que aproveche.

martes, noviembre 28, 2006

Rayman ficha por UNICEF

Ubisoft se solidariza y promueve a Rayman como mensajero de UNICEF, para trasmitir los derechos de los niños mediante 3 clips creados para la ocasión: http://raymanzone.fr.ubi.com/unicef/


¿Oportunista? Tal vez, pero otras compañías podrían tomar ejemplo.

IGN reanaliza Red Steel

Un calibrado incorrecto del mando de Wii puede arruinar un juego por completo y ese parece ser el motivo de IGN para reanalizar Red Steel, cambiando su opinión y otorgándole un 8 a la versión Europea (la americana tiene un 6).

¿Realmente no habían calibrado el mando? ¿habrán mejorado el control en la versión europea? Recuerdo la mala experiencia con Red Steel en la presentación de Wii, ¿estaban los mandos mal calibrados? ¿deberíamos mal pensar? el término reanálisis ya invita a ello...

Por su parte, Ubisoft ya está buscando talentos para realizar la segunda parte (¿con autocalibrado tal vez?)

Banda sonora de Twilight en edición de lujo


Algunos americanos suertudos se han encontrado con una grata sorpresa al ojear la estantería de Target. Ni más ni menos que una edición de LUJO de la banda sonora (únicamente trae 6 temas) de Twilight Princess, que viene con una réplica a escala 1/6 del escudo y la espada de Link!! (realizada por Master Replica y con certificado firmado por Miyamoto).

Hay pocas, muy pocas y seguramente ya han volado todas, así que tal vez encontremos alguna por eBay al doble o triple de precio...

Si buscáis la OST, podéis encontrarla aquí.

viernes, noviembre 24, 2006

La Trifuerza presenta E3 Confidential

La Trifuerza.com ha mandado sus invitaciones a los medios para la presentación del DVD Documental E3 Confidential. El día elegido es el próximo miércoles 29, en Madrid y parece ser que el DVD se pondrá a la venta esta próxima semana.

Esta es la invitación enviada (eliminada la información confidencial):



Más vale tarde que nunca...

miércoles, noviembre 22, 2006

uh-oh Blue Dragon en 3 DVD

El esperado título de Mistwalker vendrá en 3 DVD9 con compresión incluida, de lo contrario sobrepasaba los 30 GB (ni en Blu-ray vamos)... estamos hablando del primer gran RPG made in Japan tras un año de la salida de la consola y ya ocupa 3 discos de doble capa... cada vez confío menos en las palabras de Microsoft sobre que los juegos de Xbox 360 no terminarán en HD-DVD.

Mal vamos, ¿aprenderán algún día los japoneses a realizar cinemáticas en tiempo real?

martes, noviembre 21, 2006

El negro futuro de PSP, según Climax

Karl Jeffery, CEO de Climax, ha declarado a gamesindustry que se encuentra preocupado por el futuro de PSP y que o Sony hace algo al respecto o los desarrolladores abandonarán por completo el formato.

Jeffery comenta perplejo que Sony apenas está haciendo nada para dar soporte a su portátil, mientras NDS la está devorando por completo. Sus propuestas para relanzar la plataforma pasan por un rediseño más ergonómico (estamos de acuerdo!!), incluyendo una batería de más duración, algo así como una PSP Lite. Por otra parte dice echar en falta una estrategia de descarga de contenido bien estructurada, pudiendo bajarnos juegos a nuestro memory stick, etc.

Veremos si con la actualización 3.0 del firmware, que conlleva la compatibilidad con PS3, Sony logra mejorar la imagen ante los publishers...

Las primeras Wiictimas


Parece ser que el strap que acompaña el Wiimote se rompe con demasiada facilidad, lanzando el mando por los aires si nos hemos emocionado demasiado. Como en el caso de este pobre hombre, que se ha cargado su TV de 60" cuando realizaba una jugada en Wii Sports.

¿Terminarán habiendo heridos? he leido algunos casos de dolores e incluso esguinces de muñeca. Antena 3 ya tiene tema, consolas que provocan desperfectos y lesiones.

Actualizo: He aquí otra TV víctima de Wii Sports. Parece ser que el minijuego de los bolos es el culpable en ambos casos.

sábado, noviembre 18, 2006

Edge #170

Twilight Princess - 9
Gears of War - 8
Final Fantasy XII - 9
Wii Sports - 7
Red Steel - 5
Tony Hawks Project8 - 8
Rainbow Six Vegas - 6
Vice City Stories - 7
Call of Duty 3 - 7
Sonic - 3
Medieval II - 8
Dark Messiah - 7
Super Monkey Ball - 7
Guitar Hero II - 8
Neverwinter Nights II - 8
Sid Meier's Railroads - 6
Need for Speed Carbon - 6
Lumines II - 6

Twilight no supera a Ocarina, Gears no llega a ser el Halo de 360, FFXII se consolida como una de las mejores entregas, Red Steel se confirma que es infumable, Vegas decepciona, Sonic ha muerto y Lumines se vuelve comercial.

Desastrosa presentación de Wii en Madrid

Un desastre.... TOTAL. Así es como califico la presentación de Wii realizada en el Bernabeu y así es como la calificaron la inmensa mayoría de medios que asistieron. Claro que de cara a una web, según que cosas no se pueden publicar, pero para algo existen los blogs personales ;)

Nos reunen a las 3 de la tarde en la puerta 53 (si mal no recuerdo) del estadio, con un marcador electrónico en el que se podía leer "Wii Sports". Efectivamente, nos encontrábamos en el lugar indicado. Arriba, en la zona del palco, medios y miembros del Club Nintendo podían probar Wii durante 5 horas. Los juegos eran los mismos que ya se pudieron probar en el E3 e incluso algunos parecía que en vez de haber mejorado habían empeorado, como en el caso de Red Steel, lleno de fallos gráficos y con un control nefasto... el mando parecía estar totalmente descalibrado.

Alguna novedad como Brain Training, al que no le encontré gracia alguna jugarlo en una TV, o Far Cry, que parecía talmente de Nintendo 64. Ni siquiera estaba la versión final de Zelda (aunque sí había unas asombrosas figuras gigantes de Link), o lo que es peor todavía, no había unidades PAL de Wii, se trataba únicamente de versiones debug (alguien dijo ver mandos de Cube dentro). Parece ser que solo hay una consola PAL en España, en Nintendo Friends, y a 3 semanas de lanzamiento me parece algo alarmante. Pero tampoco hay que sorprenderse, con apenas 4 o 5 consolas que van a distribuir por tienda el día de salida... si quieres una Wii tal vez deberías ir a Toys'r us, que es donde parece que irá a parar la mayoría de stock de lanzamiento.

Una de las normas de Nintendo fue que no se podía grabar la pantalla de juego a no ser que saliera alguien jugando... ya sabéis, para disimular la abismal carencia técnica con eso de que "Jugar es creer". Otra, todavía más absurda, era que no podías abrir la tapa del mando y fotografiar su interior. Como anécdota, la frase de la noche la escuché a uno de los monitores que te enseñaban a jugar, que le dijo a otro: "Cuidado, me han informado de que no debemos perder de vista el mando, porque estos de la prensa son un poco manguis". Impresionante, así es como Nintendo España tiene considerada a la prensa, como vulgares ladronzuelos. Vamos bien...

A las 8 nos echaron a todos a la calle (literalmente) y un par de horas más tarde empezó la "fiesta" para prensa y VIP. El recinto era el mismo, las consolas y juegos también, únicamente había aumentado (más bien desbordado) el número de asistentes, siendo imposible jugar a nada. Ahora había barra libre y un poco de música (que se entrecortaba). A eso Nintendo lo llamó "fiesta de lanzamiento de Wii"... se podían haber ahorrado alquilar el estadio y realizar un evento mucho más cuidado y digno, como el de hará un par de años con Nintendo DS y más teniendo en cuenta que ya se realizó un acto en Madrid en el que los periodistas pudieron probar la consola... desde que ACH dejó de encargarse de las relaciones públicas, esto va de mal en peor.

Por mi parte, no voy a luchar para lograr una Wii de lanzamiento, jugaré tranquilamente a Twilight Princess en GC y tal vez cuando salga Mario Galaxy me haré con la consola. Decepcionante.

Gears GET!


¡Por fin! hará un par de días que logré hacerme con la limitadísima edición para coleccionistas de Gears of War.

Lo compré en la Fnac de Callao justo cuando los sacaban del almacén. Una caja repleta de ediciones coleccionistas, 70 en total según el encargado. En la calle de enfrente, El Corte Inglés todavía no lo había recibido (ni siquiera la edición normal), mientras que en otro de los centros les habían obligado a retirarlo de la venta el día anterior, debido a la prohibición impuesta por Microsoft. Hasta el dichoso "Emergence Day" (día 17) no podía venderse, pero en Barcelona ya lo tenía todo el mundo... en fin, otro de esos magníficos lanzamientos donde nadie respeta nada y quien lo libera antes gana.

domingo, noviembre 12, 2006

El lado oscuro del lanzamiento de PS3

¿Por qué los primeros compradores de PS3 eran ancianos y mujeres jóvenes chinas?

¿Por qué el primer comprador de PS3 no entendió ni una palabra de lo que le dijo Kutaragi?

¿Por qué las ventas de software fueron tan bajas?

¿Por qué los primeros compradores entregaron sus PS3 a hombres trajeados a cambio de 20.000 yens?

La respuesta la tiene Kotaku, en una de las crónicas más oscuras que recuerdo.

sábado, noviembre 11, 2006

Ya está allí



Es real, es tangible y no la veremos por aquí hasta Septiembre de 2007, ¡VIVA PS3!

jueves, noviembre 09, 2006

Final Fantasy XII, el regalo de estas Navidades (según T5)

Veo en el telenoticias de Tele5 una noticia acerca de Bully, los juegos violentos y los padres que no miran las etiquetas del PEGI... nada nuevo bajo el Sol, la típica noticia sensacionalista de que los videojuegos son el mal. Para ilustrarlo mejor ponen un ejemplo de juego ultraviolento no recomendado: Gears of War.

A continuación, sin comerlo ni beberlo, aparecen varias cinemáticas de Final Fantasy XII y comentan que tan esperado juego saldrá a la venta en Navidad (!!!!!!!!!!!!!) Y ya para rematar, Guitar Hero y SingStar.... los regalos perfectos para Reyes.

Veamos, falta un mes para que Wii se lance en España y me están comentando un juego de PS2 que no aparecerá hasta Marzo como el regalo perfecto para Navidad... y 360 no es recomendable para los niños, Viva Piñata deberían censurarlo por su alto contenido gore.

Luego dicen que no hay manipulación mediática... que baje Dios y lo vea.

martes, noviembre 07, 2006

Gears of War puntuado

¿El mejor juego del año?

GS: 9,6
IGN: 9,4
TXB: 9,6
GI: 9,5
GT: 9,1

Bueno, todos parecen coincidir en que el juego es algo corto, por lo demás excelente.

Xbox Live TV !!! (o casi)

Estaba cantado que el Bazar de Xbox 360 terminaría convirtiéndose en el iTunes particular de Microsoft en cuanto a contenido multimedia se refiere. Y aquí está la prueba de que el disco duro de 360 se queda corto, muy corto, por lo menos para los yankis.

NP en inglés.

Veremos lo que tarda Sony en responder...

Actualizado: Respuesta de Sony: http://www.gamespot.com/news/6161261.html

lunes, noviembre 06, 2006

Wii será presentada en el Bernabeu

Nintendo España ha elegido el día 16 de Noviembre para presentar la Wii a los medios, reuniéndolos en el Santiago Bernabeu. Sí, el estadio del Madrid; supongo que por eso de que la consola es blanca y que haremos mucho deporte moviendo los brazos ("Wii move you" y tal)... en fin, nos dejarán probar la consola de tarde y luego fiesta por la noche. Únicamente puedes acceder al evento si la Gran N te ha mandado invitación (personal e intransferible).

Edito: Esta es la invitación enviada (eliminada la información confidencial):

Número 4 de Playd


¿Qué es Playd? Una revista de descarga gratuita made in UK, que en su cuarto número le dedican un reportaje especial a Dreamcast a parte de una excelente portada.

Son 9,4MB de nada en PDF: http://www.playd.co.uk/

¿Saturn en PS3?

Gamasutra tiene una entrevista con el nuevo PR manager de SCEA (ex de SoA) y en la última página suelta la remota posibilidad de que tal vez se pudieran descargar juegos de SS en la PlayStation Store... algo así como "Nintendo tiene la Mega Drive y nosotros para chulos la Saturn". Aunque Kutaragi ya puso en su día a Sega como ejemplo de descarga de juegos junto con Hudson, así que quién sabe.

¿Sería muy friki pillar una PS3 únicamente para jugar a títulos retro de SS? ¿Recordáis cuando se decía que podríamos descargar juegos de Dreamcast en X360?

viernes, noviembre 03, 2006

EL JUEGO

A estas alturas ya lo habréis visto todos pero es mi deber publicarlo.

Opening: http://www.n-europe.com/media/Zelda_Wii_OpeningMovie_small.wmv
Trailer: http://www.n-europe.com/media/Zelda_Wii_AttractMovie_small.wmv

No tengo palabras para definirlo...

jueves, noviembre 02, 2006

Resucitando el E3

Los yankis no podían aguantar demasiado tiempo sin una mega feria de las suyas. La ESA redujo el E3 a un insignificante evento para unos pocos elegidos. Ahora leo en GameSpot que la todopoderosa IDG, encargada de publicar multitud de revistas y organizar eventos alrededor del mundo, como la famosa Macworld, ha anunciado una nueva feria masiva de videojuegos, la Game Pro Expo.

Tendrá lugar los días 18, 19 y 20 de Octubre de 2007 y se celebrará de nuevo en el conocido Centro de Convenciones de Los Ángeles, lugar en el que se celebraba el E3. Es más, la IDG asegura que "será como el E3" y por el momento ya hablan de 30.000 visitantes, consumidores incluidos (sí, los usuarios podrán acceder y se organizarán macro torneos).

El E3 desapareció por culpa del caos y de los excesos y ahora pretenden volver a montar el mismo tinglado pero además abierto al público y en unas fechas terribles... incomprensible.

miércoles, noviembre 01, 2006

Empieza la discriminación de la Consola Virtual

Tras pasearme por la web japonesa de Nintendo me he encontrado con la lista de juegos disponibles para la Consola Virtual el día de lanzamiento de Wii en Japón.

Link to the Past, Super Castlevania IV, Super Mario World, R-Type III, Contra III, Street Fighter II, Fire Emblem... !!!! y aquí nos tenemos que conformar con 3 juegos miserables de SNES.

Luego, de Mega Drive me encuentro con Shadow Dancer y ATENCION, los juegos de ésta en Japón cuestan 200 puntos menos (?!) Totalmente injustificable.... empezamos bien.

Otra foto de la Edición Legendaria

De Famitsu:


Fijaros donde se colocarán las cajas del juego y la comparación de tamaño respecto al casco... casi que nos lo podremos poner y todo.

A parte de esta edición, que seguro que rondará los 100€ o incluso más, también habrá una edición coleccionista, que seguramente incluya únicamente los DVD extra y una caja metalizada.

Edito: GameStop ha dado precio a la Edición Legendaria (vendrá numerada y será mega limitada): 99$ mientras que la coleccionista costará 69$ y la normal 59$

Los Wii-juegos de Wii-salida

Nunca una consola tuvo tanta morralla de salida:

Wii Sports
The Legend Of Zelda: Twilight Princess
Wii Play
Call Of Duty 3
Marvel: Ultimate Alliance
Tony Hawk's Downhill Jam
Madden NFL 07
Need For Speed Carbon
Happy Feet
Rampage: Total Destruction
Super Monkey Ball: Banana Blitz
Gottlieb Pinball Classics
Impossible Mission
Leaderboard Golf
Super Fruit Fall
Tennis Masters
Barnyard
Cars
Spongebob Squarepants: Creature of the Krusty Krab
Far Cry Vengeance
GT Pro Series
Monster 4 X 4 World Circuit
Open Season
Rayman Raving Rabbids
Red Steel
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

Creo que apenas se salvan 3 o 4 de la quema...


Micro-transacciones:

NES (5€ por juego)

Baseball
Donkey Kong
Donkey Kong Jr.
Ice Hockey
Mario Bros.
Pinball
Soccer
Solomon's Key
Tennis
The Legend of Zelda
Urban Champion
Wario's Woods

SNES (8€ por juego)

Donkey Kong Country
F-Zero
SimCity

N64 (10€ por juego)

Super Mario 64

Sega MegaDrive (8€ por juego)

Sonic the Hedgehog
Altered Beast
Golden Axe
Columns
Gunstar Heroes
Ecco the Dolphin
Space Harrier II
Toe Jam & Earl
Ristar
Dr. Robotonik's Mean Bean Machine

Turbografx (PC Engine) (6€ por juego)

Bonk's Adventure
Super Star Soldier
Victory Run
Bomberman '93
Dungeon Explorer

Un juego de hace 15 años emulado a pelo no justifica el pago de 8€... además hay que sumar los 20€ del mando clásico.

Por cierto, señores de Nintendo España, estamos a día 1 de Noviembre, ¿para cuando la campaña de reserva ? ¿y la de marketing? ¿han centrado todo su presupuesto en Pokémon: Mundo Misterioso?