domingo, diciembre 31, 2006

Que tengan un buen año

No me hagáis atragantarme con las uvas, Dip Switches os felicita el año 10 minutos antes!

FELIZ 2007!

Ya sabéis, lo de siempre... paz, amor, un Sonic decente y esas cosas. Conduzcan con cuidado.

AR-reando una de Twilight

Una de las "ventajas" (por ahora) del Twilight de GC respecto al de Wii es la posibilidad de alterar el juego mediante el uso de AR (Action Replay), destacando por encima de todo la posibilidad de usar las garras con cualquier objeto y a cualquier distancia, es decir, podemos desplazarnos por el mapeado del juego al más puro estilo SpiderMan (más o menos).

Unas fotillos que he sacado (sorry, calidad pésima):






Pertenecen a la zona del mercado y alrededores, que ahora podemos visitar con cámara libre si jugamos un poco con las garras... el traje blanco es otro cambio que podemos introducir.

Lista de códigos AR (versión GC PAL): http://www.gcn.jaytheham.com/codes.php?file=tpPAL

viernes, diciembre 29, 2006

No más Edge española por favor

Veo en el quiosco un cartón que sobresale de color chillón con un diseño horripilante y con el logo de Edge o_O Leo lo siguiente:

PS3 y Wii, Todo sobre las nuevas consolas, como nadie antes te lo ha contado. Especial PlayStation 3. Más de 20 juegos comentados.

Y me quedo con cara de, ¿pero qué diablos? Realmente alguien se imagina la Edge UK haciendo eso?? colocando un cartón digno de Hobby Consolas para atraer al público... recuerdo el primer número de la edición española de Edge, que venía con una impactante funda de cartón y ponía “¡Nueva! La Biblia de los videojuegos ya está aquí.” Me pareció totalmente elegante y acorde a lo que esperas de una edición de Edge en tu idioma, pero parece ser que las ventas no han acompañado (y no me extraña), así que han tomado medidas desesperadas como las de este último número...

No encuentro por ningún sitio los 20 juegos de PS3 comentados que me aseguran, únicamente veo 8 o 9 en pequeñas reseñas... pero como vivimos en el "país de la pley", así tal vez vendamos algunos ejemplares de más... ¿no? señor Urraca, me importa un carajo si ya tiene la PS3 en su salón con el super proyector que nos menciona en cada número ¿pero usted se lee las tonterías que nos cuenta en el Editorial? ¿sabe lo que es un artículo de opinión? Por favor, si me compro Edge quiero leer Edge de forma íntegra, no una adaptación con artículos infiltrados y memeces sobre nuestro mercado. ¡NO! Limitaros a traducirla y ya de paso hacedlo bien, que ha mejorado un poco, pero algunos textos siguen pareciendo sacados de Babelfish.

Ejemplos de artículos basura hay unos cuantos, por ejemplo las entrevistas que hicieron a los directivos de Sony, MS y Nintendo España, completamente insulsas, de lo peor que he leído en mucho tiempo, al igual que los artículos sobre móviles en nuestro país, ¡no me importan! Y la sección de Japón, un pegote infantiloide (algo así como Big in Japan refinado), donde Nacho (sí, casi siempre escribe él) nos hace de guía turístico de sus friki-aventuras... ya sólo falta que me cambiéis la columna de Yak por una de Manuel del Campo. Y ya no hablemos de los análisis, a parte del escándalo de Gangs of London y compañía, me encuentro con títulos de FX Interactive que no pintan nada en Edge (ya sé que os pagan la publi, cargándose las magníficas contraportadas originales por cierto), jueguchos para móvil, etc, etc.

En resumidas cuentas, he sido paciente y he aguantado casi un año para ver que camino seguía la revista. Prueba de ello es que en el blog nunca la he criticado hasta ahora, momento en que mi paciencia ha llegado a su límite, tras comprobar en demasiadas ocasiones el maltrato que está sufriendo el nombre de Edge en nuestro país. Asumid la verdad, NO estamos preparados para una revista como Edge y la peor solución posible ha sido la de intentar acercarla al público no especializado, con contenido chorra, que me provoca vergüenza ajena.

La culpa de todo es de Future, por dejarse llevar por los intereses y vender los derechos sin preocuparse de las consecuencias. Espero que lean el estropicio de revista que se está vendiendo en España y la mala imagen que le están dando al nombre de Edge y recapaciten...

Desde aquí os invito a que os suscribais durante un año a la verdadera EDGE: http://www.edge-online.co.uk/

Es un poco caro, unos 105€ al cambio, pero vale la pena.

jueves, diciembre 28, 2006

Comparativa Catálogo de Estrellas

Siempre nos quejamos de las chorradas que hay en el Catálogo de Estrellas o de la cantidad ingente de estrellas que nos piden para una simple camiseta.

Bien, vamos a comparar nuestro catálogo... con el japonés:

Por 400 puntos, los japoneses pueden elegir entre un juego programado exclusivamente, Ballon Fight en versión Tingle o una carcasa especial para el Wiimote con un Mii estampado (personalizado seguramente):


Por nuestra parte, con 350 puntos a día de hoy podemos elegir entre un surtido de melodías para móvil, como una de Metroid Fusion por ejemplo y con los 50 puntos restantes podemos conseguir un fantástico fondo de pantalla de Pikmin 2!!!


¿Qué os parece la equivalencia? Es cierto que en Japón los juegos traen menos puntos pero allí no van únicamente con los títulos de Nintendo y también pueden lograrse respondiendo encuestas... aquí puedo contar con una mano las encuestas que han mandado. En fin, a ver cuando podemos canjear las estrellas por Wii Points y atentos a la equivalencia...

Edito: Los regalos japos son únicamente para miembros platinum, es decir, que hayan acumulado los 400 puntos durante 2006.

Inocente, inocente...

Estamos inmunizados, hemos soportado infinidad de fakes y el 28 de Diciembre es imposible que nos cuelen nada. Aún y así hay algunas de graciosas:

Uwe Boll se hace finalmente con los derechos de Metal Gear Solid

Descubierto juego oculto en el Canal Tienda de Wii

Space Channel Wii

iPlay

ehmmm... no, tampoco son muchas, definitívamente el día de los inocentes ya no es lo que era.

Crackdown con invitación a la beta de Halo 3...

Por lo menos en USA, Crackdown incluirá una invitación al programa de betatesting de Halo 3... me parece la forma más cutre posible de intentar vender un juego patético como es Crackdown (he podido probarlo en 3 ocasiones, a cada cual peor). Ni regalándome una preserva de la edición legendaria de Halo pillaría ese juego... bueno, en ese caso me lo pensaría ;)

Recorte de la publicidad del juego:

Nuevo shooter para DC!!

Dreamcast no morirá nunca, a base de shooters puede mantenerse hasta que Dios quiera... prueba de ello es el anuncio por parte de Milestone de una nueva conversión de Naomi, el shoot 'em up Karous, que viene a ser la secuela de Radirgy: http://www.mile-stone.co.jp/product/krs/krs_top.html

miércoles, diciembre 27, 2006

Blue Dragon!

Ya me he subido al tren del hype de Blue Dragon... y eso que seguramente no lo veamos por aquí hasta dentro de un año. Hoy he recibido mi autoregalo navideño, la edición especial de la OST, con su bonito digipack y un booklet con Uematsu y Sakaguchi hablando tranquilamente en un bar... así como una descripción de los protas (en inglés).

Son 2 CDs e incluye los single Watashi no Namida to Sora, de la super Ayako Kawasumi y Eternity, de Ian Gillan (ida de olla de Uematsu).



La figurilla de Zola no va incluida.

China sin comunicaciones

Varios cables submarinos de fibra óptica han sido cortados debido a los terremotos que hubieron ayer cerca de Taiwan.

Muchos componentes electrónicos sufrirán retrasos en logística por culpa de ello o las mismas tiendas online de Hong Kong, como PlayAsia, que ya ha comunicado la imposibilidad de acceder a sus servidores y por lo tanto un retraso considerable en los envíos.

:(

"Empiezan a llegar" los accesorios de Wii

La semana pasada llegaron unos pocos cables RGB a ECI y parece ser que hoy han llegado accesorios variados a Carrefour, incluyendo nunchakus, mandos sueltos (sin Wii Play) y cables RGB.

A estas horas ya no debe quedar nada seguramente, pero algo es algo, a ver si se ponen las pilas de una vez....

¿Capcom prepara 6 juegos para 360?

Eso parece, pero para interpretar el siguiente gráfico tela: Planning 2007


A parte de la sorpresa de X360 tenemos 3 para PS3, 33 para PS2 (a eso se le llama exprimirla al máximo), 1 para Xbox (!!), 10 para DS y 21 para PSP (¿más ports de arcade?)

A TeamXbox se le van un poco los temas y juegan a la bruja lola con los posibles títulos: http://news.teamxbox.com/xbox/12486/Capcom-Plans-to-Release-Six-Xbox-360-Games-in-2007/

martes, diciembre 26, 2006

El mejor regalo de Navidad...

Si no has actualizado el firmware de tu PSP a la versión 3.0X como yo, el mejor regalo de Navidad posible lo encontrarás aquí, un flamante emulador oficial de PSX para PSP con excelentes resultados, más allá de la compatibilidad con los juegos lanzados por Sony en la PS3 store.


Symphony of the Night


Vagrant Story

domingo, diciembre 24, 2006

Feliz Navidad!

Dip Switches les desea felices fiestas...


...no os viciéis demasiado con todo eso que haya debajo del árbol.

Regalos para todos

1UP ha colgado una guía de regalitos navideños a los desarrolladores y compañías, como una suscripción a Xbox Live para Phil Harrison, el código fuente del matchmaking de Halo 2 para que en Epic sepan como programar un multijugador en condiciones o una planta de producción para Nintendo, y así poner fin a la escasez de Wii (o hardware de hace 5 años, como la llaman en el artículo)... en fin, no tiene desperdicio alguno.

Single player + multiplayer = The Crossing

¿Cómo se fusiona el modo single player y el multiplayer de un FPS? No intentéis pensar sobre ello porque os dolerá la cabeza... pero Arkane parece tener la respuesta con su próximo proyecto:


El único material disponible por el momento pertenece a 1UP y para verlo podéis tragaros el último 1UP Show o buscar "crossing" en GameVideos.

viernes, diciembre 22, 2006

Ya disponible el Canal Internet!!

Ya está aquí, ya llegó, el fantabuloso Canal Internet de Wii! Ahora en serio, me ha recordado a los tiempos de mi querida DC, cuando me cortaban el ADSL y tenía que tirar de ella. El navegador es rápido, muy rápido y extremadamente sencillo de utilizar, ideal para novatos, vamos lo que Nintendo buscaba.

YouTube a pantalla completa se ve de lujo y los juegos en flash funcionan bien, así que mientras esperamos a que lancen más títulos decentes para Wii, la gente estará entretenida... únicamente voy a criticar la enorme barra inferior del navegador.. hecho muy en falta una opción para quitarla, pero bueno, es una beta... y según lo que da a entender el Canal Tienda, la versión final seguirá siendo gratuita para los primeros usuarios de Wii.

Actualizo: Tras varios cuelgues y problemas con los mandos me he visto obligado a borrar el Canal Internet. No soy el único, parece ser que da problemas con según que consolas y he sido uno de los elegidos :\

Ahí van unas capturillas (calidad retrete):


El texto resulta ilegible, pero la función de zoom va perfecta, ampliando la imagen donde tengamos situado el cursor...


El navegador no tiene implementada la fuente "Georgia" usada en el título del blog...


Google Video en acción...


Editando un favorito...

jueves, diciembre 21, 2006

Virtua Fighter 5 en Xbox 360 !!!

Oh Dios....

MADRID, LONDRES & SAN FRANCISCO (21 de Diciembre, 2006) – SEGA® of America Inc., SEGA® Europe Ltd hacen hoy público que el esperado juego de lucha de la compañía nipona, Virtua Fighter™ 5, contará con una versión para el sistema de entretenimiento Xbox 360™. Virtua Fighter™ 5 tiene previsto su lanzamiento en Europa y Norteamérica a finales de verano de 2007. La versión de PlayStation®3 de este título se pondrá a la venta el 20 de Febrero de 2007 en Estados Unidos y acompañará el lanzamiento europeo de la consola en Marzo.

Gracias Sega.

Normativa para un uso correcto del Wiimote

No te ahorques con el Wiimote, ni lo plantes en tu jardín, ni lo quemes en un funeral vikingo...

Segunda remesa de Wii

Nintendo ha comunicado que durante esta semana y la próxima van a realizar otra tirada de Wii en nuestro país. Se desconoce el número de unidades pero todo apunta a que nuevamente serán escasas, para cubrir algunas reservas y poco más.

Así que ya sabéis, permaneced atentos y que no se os adelanten los especuladores de turno.

Trailer de Transformers

Ojo ojo que se ven los robotajos y están currados....



Michael Bay... nos ofrecerá una peli mínimamente aceptable??

miércoles, diciembre 20, 2006

Zelda es mejor que Zelda

Leo en EA que a IGN le ha gustado más la versión GameCube de Twilight Princess... al igual que GameSpot, que le otorgó un "0,1" más en la puntuación. Parece ser que el control con el Wiimando no ha terminado de cuajar en un juego complejo como Zelda... según IGN se pierde precisión al apuntar y la realización de ciertos ataques como el spin attack se han simplificado demasiado, restándole dificultad al juego. Por su parte la presencia de Navi en pantalla resulta molesta (ya lo era en Ocarina, aquí que no pinta nada, todavía lo es más).

No he jugado demasiado al de Wii, lo estoy jugando en GC por nostalgia (y porque no hay ni un maldito cable RGB) pero lo cierto es que el tema de apuntar me resulta más fácil en GC que con el dichoso Wiimando...

¿PS3X?

¿Recordáis uno de los inventos fallidos de Sony? Bueno, Kutaragi ha prometido un nuevo modelo de PS3 centrado en las opciones multimedia, con el doble de RAM, 2 salidas HDMI, fuente de alimentación más potente, etc, etc.... parece ser que la broma podría situarse entorno a los 2500$

¿Es realmente necesario? ¿están de broma? De momento y hasta que no se regularice el stock, las cosas no le van demasiado bien a PS3...

martes, diciembre 19, 2006

Wiimando estelar!

Llegar a la simplicidad del Wiimando no fue nada fácil, he aquí algunos prototipos desechados...


Sí, la estrella era un posible diseño. ¿Alguien se imagina jugando con eso? creo que la base podría ejercer de sensor de movimiento y la estrella la cogemos y hacemos ver que se lanza... quedaría bien para algún minijuego de Mario Party 8... frisbee estelar o algo así... sólo de pensar que alguien lo llegó a imaginar :S

lunes, diciembre 18, 2006

Merry WiiXmas!

Microsoft felicitó la navidad con esta original ecard:


Nintendo España se lo curra mucho más y ha mandado su felicitación particular como cada año, esta vez con la plantilla de la compañía en versión Mii, bajo el lema: "Pasa la Navidad junto a Mii".


En cuanto a Sony... bueno, sin comentarios.

Los GOTY de Edge

Hoy Edge por partida doble. Lo mejorcito del año según la revista ha sido:

Game of the year:

Final Fantasy XII
Runners up: Okami, Twilight Princess

Innovation:

Wii
Runners up: Brain Training, XBL Marketplace

Visual Design:

Okami
Runners up: Just Cause, Locoroco

Audio Design:

Dragon Quest VIII
Runners up: Defcon, Tony Hawk's Project 8

Best Developer:

Nintendo
Runners up: Capcom, Square Enix

Best Publisher:

Take 2
Runners up: Valve, Sega

Best online experience:

Test Drive Unlimited
Runners up: Animal Crossing, Ghost Recon AW

Best Hardware:

DS Lite
Runners up: Wiimote, PStwo

Bueno, creo que Okami se merecía más el GOTY que FFXII... el resto más o menos de acuerdo, aunque Test Drive tampoco me parece la mejor experiencia online del año, ni T2 el mejor publisher, y no entiendo que pinta PStwo como mejor hard.

MGS4 de momento es exclusivo de PS3

Un representante de Konami ha puesto fin a los rumores sobre MGS4 en X360, o tal vez la ha liado todavía más:

"Konami has no plans to bring Metal Gear Solid 4 to the Xbox 360 at this time," a Konami representative told CVG, reiterating that the Hideo Kojima stealth-em-up was still "exclusive to PlayStation 3."

"de momento".... ¿qué significa eso Konami? Pongo la mano en el fuego que la versión extendida saldrá en Xbox 360...

Puntuaciones Edge

Excite Truck (Wii, Nintendo): 6
Rayman Raving Rabbids (Wii, Ubisoft): 6
WarioWare: Smooth Moves (Wii, Nintendo): 8
Trauma Centre Second Opinion (Wii, Atlus): 6
Tony Hawk's Downhill Jam (Wii, Activision): 5
Genji (PS3, Sony): 5
Ridge Racer 7 (PS3, Sony): 6
Resistance Fall of Man (PS3, Sony): 7
Superman Returns (Xbox 360, EA): 3
Phantasy Star Universe (Xbox 360, Sega): 6
Lost Planet (Xbox 360, Capcom): 7
Viva Piñata (Xbox 360, Microsoft): 7
Thrillville (PS2, LucasArts): 7
Castlevania Portrait of Ruin (NDS, Nintendo): 8
Elite Beat Agents (NDS, Nintendo): 7
Yoshi's Island DS (NDS, Nintendo): 6
Gunpey DS (NDS, Namco Bandai): 6
Phoenix Wright Justice for All (NDS, Capcom): 6


Rapapolvo para casi todos... algo habitual en Edge, aunque ese 7 de Piñata y Lost Planet no me parecen nada justos...

domingo, diciembre 17, 2006

Código de amigo para cada juego de Wii

Nintendo la ha vuelto a cagar, así de claro... cuando parecía que con Wii se había solucionado el infierno de DS en el que cada juego lleva un código de amigo para poder jugar online, va y lanzan Pokémon Battle Revolution en Japón y el juego te viene con un nuevo código de 12 dígitos y una nueva lista para añadir amigos única para este juego... y lo peor, debes intercambiar el código con un amigo en la vida real, ya que es imposible conectar y buscar una partida (!!)

Oh Dios, el desastroso sistema de juego online de DS es todavía peor en Wii, ¿donde está la facilidad de uso? El otro día me pasé una maldita hora para agregar a un colega y mandarle un mensaje y un Mii... es poco intuitivo, terriblemente LENTO, hay problemas de conexión... y ahora nos vienen con esto. En fin, otra chapuza más.

jueves, diciembre 14, 2006

Burning Crusade opening



Sólo puedo decir... WoW!

Kristen Bell en Assassin's Creed

Kristen Bell, nintendera de pro, va a poner su voz e imagen en el juego de Ubisoft. Además en una entrevista realizada en IGN comenta varios detalles acerca del argumento del juego...

It's sort of based on the research that's sort of happening now, about the fact that your genes might be able to hold memory. And you could argue semantics and say it's instinct, but how does a baby bird know to eat a worm, as opposed to a cockroach, if its parents don't show it? And it's about this science company trying to, Matrix-style, go into people's brains and find out an ancestor who used to be an assassin, and sort of locate who that person is. It's very, very cool, and I've seen all the graphics for it. We just recorded all the dialogue and did all the face scans and body scans, and I'm really excited about it.


Memoria genética.. esa historia me suena un poco a Kojima. Habría preferido que Assassin's Creed se centrara en su época histórica y no se movieran de ahí con paranoyas "Matrix-style", pero que se le va a hacer... desde un primer momento estuvo claro que había gato encerrado si su intención era hacer una trilogía.


¿Kristen Bell o Jade Raymond? uh uh....

martes, diciembre 12, 2006

Descubierta campaña viral de Sony

¡Con las manos en la masa! El enésimo intento de marketing viral de Sony ha sido descubierto.

Un video-blog en el que varios supuestos usuarios hablan maravillas de PSP. Evidentemente es todo falso, realizado por una firma de marketing llamada Zipatoni, para tratar de atraer compradores durante estas Navidades....

Patético... como para creerse lo del millón de unidades, ja!

domingo, diciembre 10, 2006

1 millón de PSP en España?!!!

Me encuentro con una nota de prensa de Sony perdida en el inframundo, que asegura lo siguiente:


En septiembre de 2005 PSP debutaba en el mercado español ante una gran expectación. Poco más de un año después, la nueva plataforma de Sony ha alcanzado 1.000.000 de unidades vendidas en nuestro país, lo que la ha convertido en el dispositivo portátil de la industria de los videojuegos que más rápidamente ha calado en el consumidor español.

¿Se ha adelantado el día de los inocentes? Que alguien me explique de donde se saca Sony su 60% de mercado... en serio, ¿es una nueva fórmula para que su portátil venda algo estas navidades? o tal vez será cierto y somos mucho más paletos de lo que podía imaginar... bueno, siempre pueden aprovechar el acrónimo de SCEE y bautizarnos como capital del imperio.

sábado, diciembre 09, 2006

Japoneses haciendo cola para 360?!

Increíble pero cierto:


Su objetivo es un pack de X360+Blue Dragon.. no son demasiados pero algo es algo. ¿Suficiente hasta la salida de Lost Odyssey?

viernes, diciembre 08, 2006

Nueva estatua de Zelda by F4F


La entrada número 100 del blog tenía que ser de Zelda, y más concretamente de Ocarina of Time. First 4 Figures nos presenta una nueva estatua para desangrarnos a gusto. A la venta el segundo trimestre de 2007 por 109$

http://www.first4figures.com/product_details.asp?range=19&id=48

miércoles, diciembre 06, 2006

Peli de Yakuza!

Parece ser que Sega va a trasladar el universo de Yakuza a la gran pantalla. Takashi Miike ya se encargó de los cortos promocionales del juego, y ahora dirigirá la adaptación cinematográfica completa, producida por Sega, Artport y CJ Entertainment y distribuida por Toei.

La duración del film será de 1 hora 50 minutos y se estrenará el 3 de Marzo en Japón, mientras que en USA llegará en verano... ¿y Europa?

martes, diciembre 05, 2006

¡Wii conseguida!

Más de 100 personas haciendo cola en Fnac, la centralita de El Corte Inglés (ECI) saturada, grupos de frikis apatrullando todos los comercios... parecía imposible, pero ya tengo mi Wii. ¿Cómo? Fácil, llamo a ECI sobre las 12 (hora a la que recibían el transporte) y les digo que me aparten una, que soy cliente (esto último es cierto, me han pedido el número de la tarjeta). Me presento ahí y listos, salgo con mi Wii bajo el brazo, ¡misión cuplida! No sin antes preguntar al encargado sobre el desastre del lanzamiento:

Dip Switches: "¿Qué está pasando? ¿Por qué no hay reservas? ¿Por qué la gente se está matando?"

Encargado ECI: "Es decisión personal, en este centro no hacemos reservas... con los productos de MS y Sony reservamos sin problemas, es únicamente con Nintendo que no lo hacemos. Está siendo bastante caótico el asunto. Te recomiendo que cuando salgas no se te vea la consola, coge un taxi, la gente va como loca."



Seguramente se la ceda a algún colega nintendero que está agonizando...

Halocinante

El anuncio ya se encuentra en el Bazar y por consiguiente en Xboxyde: http://www.xboxyde.com/news_3863_en.html


Es muy corto y 100% CG, by Digital Domain... no, yo tampoco le veo sentido a lanzar un trailer ingame y luego un anuncio en CG, pero es lo que hay y la gente se lo "creerá", algo así como efecto Killzone 2.

Sony: "Wii es más diverida que PS3"

O eso es lo que asegura Nic Foster, general manager de Sony Australia & New Zealand:

"Wii is a core gaming device. It's a more fun, intuitive sort of product to pick up, where the PS3 is a broader entertainment solution; so you can have your fun, enjoyable gaming ... but then you have a whole suite of other applications ... such as Blu-ray media playback, the ability to access your music, access your photos and the interoperability with the PlayStation Portable."

Dicho de otra forma... Wii es una consola para jugar, mientras que PS3 es un mostrenco multimedia con la opción de cargar juegos.

Sony inventa la censura por región

Sony nos sorprende de nuevo con un invento de los suyos... en esta ocasión parece ser que han inventado la censura regional. Por ejemplo, en Fall of Man, si cargamos el juego en una PS3 japonesa no habrá ni una gota de sangre, mientras que si jugamos el mismo título en una consola americana habrá gore a borbotones. Dicha función está implementada tanto en la copia japonesa del juego como en la americana.

Además la otra sorpresa la tendremos al jugar online, restringiendo los servidores de juego según la región... !!!

En fin, otra mala noticia de PS3 para la colección.

Empieza el registro para la beta de Halo 3

Para los yankis y canadienses: https://reg.msgamestudios.com/default.aspx?site=Halo3Teaser

Europa a joderse... aunque Bungie asegura que la beta será global (empezará en primavera) y próximamente nos permitirán registrarnos.

Empieza el hype de Halo 3 un año antes... woohoo!!

lunes, diciembre 04, 2006

Zelda GET!

Acabo de recibir lo siguiente:


No, no soy un triste especulador de eBay, simplemente los compramos entre varios y ahora toca repartir el botín. Todavía podéis encontrar, a unos 60-70 la pieza.

sábado, diciembre 02, 2006

Vortigaunt Santa Claus

Somos unos enfermos del merchandising, y Valve se aprovecha de nuestra debilidad presentando este adorable Vortigaunt en versión Santa.

Y para los que insistieron en el headcrab modelo sombrero, Valve ha cumplido.



Envían a todo el mundo, así que ya sabéis, pedidlo ahora y con un poco de suerte lo recibiréis en Navidad.

Wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii


400.000 japoneses ya gritan de felicidad, mientras aquí nos llegan las sobras la próxima semana. Nintendo asegura que recibiremos 40.000 Wii, pero se ve que han perdido un 0 por el camino y la triste realidad es que apenas llegan 4.000 consolas a España... (y ya ni hablemos de accesorios, que para encontrar un Nunchaku o un Wiiplay habrá sangre). Por poner un ejemplo, Game recibe 200 Wii para toda España, y su centro más importante, en Madrid, se queda únicamente con 9. Seguramente estamos ante el peor lanzamiento de la historia en este país... a espera de la ecatombe de PS3 claro.

viernes, diciembre 01, 2006

5 de Diciembre sobre las 3.15 AM


Esa es la fecha y hora Europeas en la que se colgará en Xbox.com (y seguramente también en el Bazar) el nuevo teaser de 60 segundos de Halo 3.

Impacientes estamos.