lunes, junio 30, 2008

Firmware 2.40 el miércoles

IGN tiene una extensa preview y en el blog oficial podemos ver en acción el XMB y los Trofeos.

No está mal, lo mejor de todo es que aparece el reloj si le damos al botón PS! en serio, es algo muy muy útil cuando estás jugando a oscuras y has perdido la noción del tiempo por completo.

Por cierto, los trofeos no son retroactivos, es decir, deberemos volver a pasarnos los juegos. Normal, teniendo en cuenta que cualquiera puede descargarse una partida al 100%

Y siguiendo con PS3, este día 2 también sale a la venta el DualShock 3 (ya era hora). Aunque en España deberemos esperar a la segunda quincena (típico).

sábado, junio 28, 2008

Samba con "maracas"


Ejem... bueno, algo es algo supongo.

viernes, junio 27, 2008

MGS4 LE: ¡Conseguida!



Por fin, la maldita edición PAL España. Es hora de una pequeña reflexión sobre las ediciones especiales...

MGS4 es un título merecedor de una edición de lujo (lástima que no se la hayan currado demasiado y que llegue con tanto retraso). El problema es que ha llegado un momento en el que cualquier juego mediocre cuenta con su caja metálica o super edición especial (*cof* Alone in the Dark *cof*). Luego está el factor agonía, culpa de las compañías y su falso hype... todos de culo para reservar la edición Legendaria ¡unidades limitadisimas¡ aseguraba MS... JA! el otro día vi unas cuantas de liquidación a 50€!!

¿La mejor solución para todos? no sacar más ediciones especiales. En serio, que se las ahorren, no hacen falta, únicamente sirven para que los especuladores se forren en eBay. Y si quieren que un juego destaque del resto, que se curren la edición normal, léase funda de cartón (MGS4) o caja metálica (BioShock) sin subir el precio.

jueves, junio 26, 2008

Chibi PoP




Imagina ser Príncipe de Persia!!!

Edge #191

Alone in the Dark 7
Battlefield: Bad Company 7
Ninja Gaiden II 8
Bourne Conspiracy 4
Age of Conan: Hyborian adventures 7
Incredible Hulk 4
Ferrari Challenge 7
FFCC:MLAAK 7
Buzz Quiz TV 7
SBK08 Superbike world championship 5
Beijing 2008 5
Don King presents Prizefighter 4
TV Show King 5

¿Un 7 para AitD? ¿en serio Edge? no me lo puedo creer...

Llegan los Pikmin a Play-Asia



De todos los tipos, 21 en total, incluyendo a Olimar y compañía.

A la venta en setiembre. Reservas AQUI (unidades limitadas).

3 millones de MGS4

Medio millón en Japón (incluyendo los 68.000 de la segunda semana), 1 millón en Europa y parece ser que 1,5 en USA, ya que Kaz Hirai asegura que Konami ha distribuido 3 millones de copias en todo el mundo.
Teniendo en cuenta que MGS3 "solo" vendió 3,96 millones de forma global (con un parque gigantesco de PS2), las cifras de esta cuarta entrega resultan bastante positivas.

Y finalmente hay noticias de la edición coleccionista en España... Game ya ha empezado a mandar las unidades a los clientes y Gamestop también contará con algunas. En total unas 600 para todos, o eso dicen.

miércoles, junio 25, 2008

SSBB ya a la venta!

Ya tengo en mi poder el juego del verano! Hará unos 5 o 6 años que dediqué un mes de agosto entero a Melee y con Brawl puede que necesite 2 meses o incluso más.

Por suerte la semana que viene empiezo vacaciones :)

Rakugaki y Einhander en PSN !!

Square Enix ha decidido colgar algunos de sus clásicos en PSN (Store japonesa obviamente). La primera horneada (disponibles hoy) incluye auténticas joyas como Einhander, Raystorm o Rakugaki Showtime. A 600 yens cada uno:


Xenogears (Square)
Einhander (Square)
Astronoka (Enix)
Rakugaki Showtime (Enix)
Raystorm (Taito)
Fighters Impact (Taito)

No vale la pena preguntarse cuando los veremos en la Store europea.

martes, junio 24, 2008

Otomedius G con fecha

Y otro shmup más para después de verano! Esta vez se trata de Otomedius G (de Gorgeous), que saldrá el 25 de setiembre en tierras niponas (recordemos que Raiden IV sale el día 11, menudo mes).

¿Y aquí cuando? El único "shmup" que ha llegado ha sido Senko No Ronde Rev.X (Wartech), mientras que de Raiden Fighters Aces no se sabe nada :(

Si por lo menos fueran region-free...

Wario en septiembre

Wario Land: The Shake Dimension está previsto para el 26 de septiembre (Europa) y al final su desarrollador es Good-feel.

Hmm parece que se trata de su primer gran título. La única info que he encontrado acerca de la compañía es que su CEO es Shigeharu Umezaki, que anteriormente trabajó en la difunta Konami Computer Entertainment Kobe y se encargó de la producción de Goemon, Rakuga Kids y algunos Castlevania. La sede de Good-feel se encuentra en Kobe y cuenta con oficinas en Tokyo. Su capital es de 8,3 millones de euros.

Piñata 2 imágenes



Y 3 más por AQUI

God of War III en el E3

Vaya, finalmente una razón para seguir el E3 de este año... parece ser que alguien de Sony no ha sabido mantener la boca cerrada y ha comunicado que God of War III será mostrado en Los Ángeles.

Teniendo en cuenta que el juego no hará su aparición hasta finales de 2009 (o eso se dijo) seguramente nos ofrecerán un teaser y poco más.


Fuente: Jeuxactu.com

Alex Kidd in Miracle World

Un clásico inmortal:



Ya disponible en la Consola Virtual!

MGS4: 1 millón en Europa

No está nada mal, Konami ha distribuido cerca de un millón de unidades de Metal Gear Solid 4 por toda Europa en su primera semana... incluyendo las 25.000 copias de la edición especial que en España ni siquiera hemos olido.

En Japón eran casi medio millón de unidades vendidas (incluyendo bundles) y ahora solo falta por conocer como le ha ido en USA.

lunes, junio 23, 2008

Carátula de Banjo!

Últimamente las carátulas de los juegos de MSGS aparecen con varios meses de antelación. La última, la de Banjo:



Espero que se acuerden de incluir el logo de Rare :(

¿Qué coche conduce Snake?

Me encuentro por NeoGAF un thread de lo más original: ¿Qué tipo de vehículo le corresponde a cada uno de los personajes de MGS4 según su personalidad? Risas aseguradas y puede que spoilers AQUI

Todos resultan bastante acertados, sobretodo el de Campbell:

MGS4: Database el jueves e impresiones (no spoilers)

Este jueves los PALetos podremos descargar la base de datos de la Store... ¡hurra!


Ayer terminé el juego, 25 horas en total (con la calma). Mi favorito sigue siendo MGS3 pero esta cuarta entrega es un auténtico regalo para los fans y contiene momentos realmente nostálgicos (algunos pasarán a la historia), orquestados con increíble maestría, acompañados de una puesta en escena y una calidad audiovisual que hacen palidecer al séptimo arte.

Kojima logra atar la mayoría de cabos argumentales sueltos, algunos mejor que otros, con varias revelaciones sorprendentes (por suerte logré evitar todos los spoilers posibles). Aunque no había nada planeado, si miramos hacia atrás o incluso si rejugamos los títulos anteriores, todo tiene bastante sentido.

Lo único que no me ha entusiasmado (aunque era necesario) es el hecho de viajar alrededor del mundo (prefiero que todo tenga lugar en un único sitio, sin pausa) y el énfasis en la acción (aunque puedas jugar como quieras hay poco sigilo para mi gusto).

En fin, como dicen por ahí, esto no es un simple juego, es toda una experiencia que ha marcado a un par de generaciones... y añado: aquellos que no hayan jugado a los otros títulos en su debido momento no comprenderán su magnitud. El resto, consideraos afortunados por haber crecido y servido junto a Snake.

sábado, junio 21, 2008

Metal Gear Solid 5 con Big Boss?

O eso comenta (tercera página) Ryan en 1UP:

"There's still a lot of room for filling in the gaps as far as Big Boss is concerned."

Hmmm creo que resultaría un tanto confuso volver a encarnar a Big Boss en un nuevo título.. o no.

jueves, junio 19, 2008

MGS4: La enciclopedia

Los de Kojima Productions son unos grandes. La sorpresa que Ryan mencionó hace un tiempo es una completa base de datos (incluyendo árboles de relaciones entre personajes, cronología, etc, etc) que abarca tooooda la saga y que se puede descargar GRATIS de la Store japonesa (y de la americana cuando actualicen hoy).

Además la aplicación te detecta la partida de MGS4 e impide que veamos spoilers... por desgracia no funciona con el save PAL pero se puede modificar en las opciones para así poder ver toda la info. Y lo mejor de todo, se encuentra traducido al castellano! desgraciadamente los inútiles de SCEE parece que no tienen intención de colgarlo en la Store PALeta por ahora ¬¬

Bajadlo a la de YA!!

miércoles, junio 18, 2008

¿RE5 a golpe de talonario?

Leo por ahí que Capcom mostrará RE5 en todo su esplendor en el E3 y puede que se convierta en la estrella de alguna de las conferencias... hay rumores sobre la posibilidad de que MS trate de lograr algún tipo de exclusiva temporal.

No es la primera vez que se dice y espero que no sea así... no hay nada más patético y perjudicial para los usuarios que las exclusivas temporales.

Edito: Capcom lo ha negado todo.

En un minuto

Era coña, seguiré actualizando el blog en los ratos libres. Por cierto MGS4 es EL JUEGO de esta generación, no hay duda alguna posible.

Veamos, antes de nada, he añadido un nuevo feed de noticias en la columna de la derecha. Se trata de los compañeros de noticiasdejuegos.com, una web donde se recopilan al minuto todas las noticias habidas y por haber (léase N4G a la española).

Cosillas que he visto por ahí:

-FirefoX 3.0 ya disponible y con más de 6 22 millones de descargas.

-Raiden IV (X360) a la venta (en Japón) el 11 de setiembre! 2 nuevas fases y rankings. Scan AQUI

-Yakuza 2 con audio en japonés (gracias Sega!)

-La última actualización de Wii anula el Freeloader (han tardado lo suyo).

-Ninty está al tanto de los problemas de espacio de Wii pero no sacarán un add-on (nah, directamente una Wii 2) y los desafortunados comentarios en contra de su público estaban sacados de contexto (claaaro..)

-Miya ve potencial en un Pikmin para Wii (ojalá).

martes, junio 17, 2008

MGS4: Final Mission




Aviso: Este blog no actualizará durante varios días. Disfrutad del juego!

lunes, junio 16, 2008

Científicos crean OILIX !

Hace unos cuantos años Kojima se sacó de la manga una sustancia llamada OILIX, pieza clave del argumento de Metal Gear 2: Solid Snake. El Dr. Kio Marv era el científico responsable de su creación y suponía una forma alternativa de lograr petróleo mediante el uso de una nueva especie de alga creada mediante bioingeniería.

Bien, ahora leo en Times que científicos de Silicon Valley andan experimentando con una bacteria alterada genéticamente cuya excreción es.. petróleo!

Otra idea visionaria de Kojima para la colección.


Fuente: GameSpite


PD: Espero que no rapten al responsable y se lo lleven a Zanzibar Land!

La filtración: se adelanta el E3 para Activision y MS

A veces algún usuario intrépido logra encontrar tesoros escondidos en las extranets de las compañías, material que no tenía que ver la luz hasta X fecha o en el peor de los casos simples bocetos de un título que se encuentra en pre-producción. Hoy es uno de esos días pero en vez de filtración lo llamaría más bien torrente mediático!

En Activision y MS habrán rodado cabezas... una lástima que no haya nada realmente interesante.


-Empezamos con los Avatars de X360, que vienen a ser una copia de los Mii y vendrán a sustituir nuestro gamerpic, pudiendo utilizarlos en juegos Arcade, etc.



-Seguimos con Forza 3, que contará con 400 coches y 100 circuitos en 2 DVD:



-Lips, el rumoreado Singstar de MS, permitirá usar nuestra propia música y vendrá con micros que detectarán el movimiento (ugh).

-El nuevo Tony Hawks vendrá con una tabla sensible al movimiento (lol) para X360 y PS3.

-Guitar Hero World Tour costará 180$ con instrumentos y la guitarra será "touch-sensitive".

-Trioxide: Algo que nos permitirá jugar a todos los juegos de consola en el PC (WTF?!).


Y mucha morralla más, como un centenar de juegos de Marvel que no le importan a nadie, etc, etc. Todo ello está recopilado en Kotaku y en el thread original de NeoGAF.

MGS4: mañana a la venta

Por si alguien no se ha enterado Metal Gear Solid 4 se pondrá mañana a la venta en la mayoría de tiendas habituales (y el resto a lo largo de la semana).

Al final el retraso no ha resultado tan terrible (solo un poco). En cuanto a la edición especial... je, algunos dicen que la tendrán mañana, mientras que otros el día 20 o tal vez nunca :P

domingo, junio 15, 2008

MGS4: Perfección (y 2)

Vaya, esta no me la esperaba, otro 10 vía GameSpot.


The Good

* A brilliant mixture of storytelling and gameplay
* Mind-blowing audiovisual presentation
* Tight and compelling shooting mechanics
* Gratifying stealth mechanics
* Lots of cool gadgets and weapons that you can tailor to your own style of play.

The Bad

* Storytelling is heavy-handed
* The single-player experience ends.

If the story-heavy presentation of previous Metal Gear games taxed your patience, Metal Gear Solid 4 won't change your mind. For anyone who appreciates games that rise above the simple act of pushing a few buttons and pulling a few triggers, Metal Gear Solid 4 is a stimulating ride that you won't soon forget. You'll want to see what happens next, yet when its long campaign draws to a close, you'll wish it would continue. That's not just because it's a well-told tale, but because that tale is woven through a thoroughly impressive game that tops its predecessors.

Parece que las "peores" notas (léase 8) se las ha llevado de UK.. Edge, GamesTM, Eurogamer.

sábado, junio 14, 2008

El Top 100 de todos los tiempos según... Game (!?)

Los de Game.uk hicieron una encuesta a sus clientes para que elijieran sus juegos favoritos de todos los tiempos... tras 100.000 votos el top 100 está AQUI.

A parte de colocar a Call of Duty 4 como mejor juego jamás creado (MEGALOL) y otras sandeces, la lista no resulta tan terrible. No quiero ni imaginar si Game.es hiciera algo similar, los resultados podrían ser épicos.

viernes, junio 13, 2008

MGS4: Perfección

O eso asegura IGN en su sorprendente review:


10 Presentation
A story worthy of a feature length film, with action that keeps you engaged from the second you hit the start button 'til the final credits roll.
10 Graphics
Incredibly detailed and visually breathtaking, with amazing camera angles, MGS4 is one of the most beautiful titles ever made.
10 Sound
Haunting melodies, the re-introduction of classic themes via iPod, and perfect line delivery by actors -- this is an aural delight from start to finish.
10 Gameplay
Not only does MGS4 include new gameplay mechanics, it shatters the mold of what's expected from the series. Stealth, action, or balanced play: the choice is yours in how you explore this MGS world.
10 Lasting Appeal
There are dozens of secrets and Easter Eggs, along with tons of ways to approach any combat situation. Plus, when you're done with the single player, MGO will keep you engaged for weeks on end.
10
Masterful
OVERALL
(out of 10 / not an average)

jueves, junio 12, 2008

Wario Land Shake scans




Con cinemáticas de Production IG!


¿De verdad no es de Treasure?

El precio del iPhone

Apple iPhone 8GB: Si el cliente solicita la tarifa plana de Internet de 45,24€/mes o la que incluye las llamadas a movistar (56,84€/mes), tendrá que pagar 125€. Será gratis para los clientes que soliciten la tarifa plana de Internet de 63,8€ o la que incluye llamadas a movistar por 110,2€.

Apple iPhone 16GB: Los clientes deberán pagar 200€ si solicitan una tarifa plana de Internet de 45,24€/mes o la que incluye las llamadas a movistar (56,84€/mes). Si piden la tarifa plana de 63,8€, el precio del móvil es de 75€. Sólo será gratis en el caso de que el plan de precios sea el de 110,2€ mensuales.

Fuente

JA! era de esperar que Movistar intentara colarnos algún timo pero se han superado.


Thx adri por el aviso.

Demo de Ninja Gaiden en Canal Ninty

Según Ubi en breve debería estar disponible la demo de Dragon Sword para descargar en el Canal Nintendo... estará disponible hasta el 26 de junio (que viene a ser cuando se venderá el juego).

Acabo de conectar y de momento no hay nada.

Metal Gear retrospectiva: parte 6

MGS4: Konami desinforma

Edito: Según Game la nueva fecha de salida de MGS4 es el 19 de junio (!!!)


Vaya, el comunicado de Konami de ayer se ha modificado por arte de magia y ahora aseguran que hasta la próxima semana nada de nada:

Comunicado sobre la fecha de lanzamiento de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Konami Digital Entertainment España lamenta los posibles retrasos que, por causas ajenas a la compañía, puedan producirse en la distribución de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots para PlayStation3 en los próximos días.

Aunque el lanzamiento oficial a nivel mundial se mantiene para el 12 de Junio de 2008, el producto no estará disponible esta semana en España debido a la huelga de transportes.

En el esfuerzo continuo para mantener la mejor experiencia de juego para nuestros usuarios, Konami Digital Entertainment lamenta profundamente que esta contingencia afecte a la fecha de lanzamiento de un título tan esperado.

Se informará próximamente de la fecha en que el producto estará a la venta en nuestro país.

Esa última frase da realmente miedo... en fin, si os queréis pegar un pequeño viajecito este finde, podéis acercaros a Francia a pillarlo.


He aquí el spot de TV en castellano:



No me gusta nada la selección de escenas que han hecho ni el comentario de la voz en off... parece que estén anunciando un juego de acción del montón.


PD: Incluso en Kotaku se hacen eco del retraso de la salida del juego en España. LOL

miércoles, junio 11, 2008

MGS4: Konami informa

A buenas horas Konami!

11.06.2008
Comunicado sobre la fecha de lanzamiento de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Konami Digital Entertainment España lamenta los posibles retrasos que, por causas ajenas a la compañía, puedan producirse en la distribución de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots para PlayStation3 en los próximos días.

Aunque el lanzamiento oficial se mantiene para el 12 de Junio de 2008, existe la posibilidad de que algunos puntos de venta no dispongan del producto.

En el esfuerzo continuo para mantener la mejor experiencia de juego para nuestros usuarios, Konami Digital Entertainment lamenta profundamente que esta contingencia afecte a la fecha de lanzamiento de un título tan esperado.

En fin, y con el anuncio por la TV...

Metal Gear retrospectiva (parte 4 y 5)

Parte 5:



Y me había olvidado de postear la 4:

martes, junio 10, 2008

Metal Gear: Ocelot ??

Leo una noticia de lo más curiosa, un nuevo Metal Gear para PSP del palo Portable Ops pero con Ocelot como protagonista:


“The game is titled Metal Gear 3: Revolver Ocelot and it takes place between MGS: Portable Ops and Metal Gear 2: Solid Snake. It will feature some scenes from the original Metal Gear.”

“The game uses a recruitment system similar to MGS:PO and the main character is Revolver Ocelot, looking similar to both MGS3 and MGS1. Big Boss is not a playable character, but appears sometimes during the cut scenes supervising the construction of outer heaven.”

No estaría nada mal.. lástima que sea fake.

MGS4 E.E. (y 2)

Ya han colgado la ficha de la edición especial en Game.es con fecha del 20 de junio... aunque visto lo visto puede que la edición normal termine por salir la próxima semana (martes día 17 tal vez).

De todos modos hay gente que asegura haberlo visto en alguna tienda pero con prohibición de venta... ya veremos.

Por cierto la huelga también afecta a los transportes de Correos así que está complicado el tema.

iPhone 3G el 11 de julio en España

Apple ha anunciado hoy el nuevo iPhone 3G que combina las revolucionarias características del iPhone con comunicación 3G, capacidad GPS para servicios móviles basados en localización geográfica, y software iPhone 2.0 que incluye compatibilidad con Microsoft Exchange ActiveSync y que ejecuta los cientos de aplicaciones de empresas independientes creadas con el iPhone SDK (Kit de Desarrollo de Software para el iPhone). En EEUU, el nuevo iPhone 3G tendrá el atractivo precio de 199 dólares el modelo de 8 GB y 299 dólares el modelo de 16 GB.

El iPhone 3G estará disponible en España el 11 de julio.

+info

Web oficial


Hmmm harán la típica conversión a 199€ ?

lunes, junio 09, 2008

MGS4 E.E.

Desde esta mañana Game.es anda realizando reservas de la edición especial, pero únicamente por teléfono (902171819) ya que todavía no tienen confirmación segura de cuando la tendrán, su precio, etc. Es más, no están seguros ni de si van a tener el juego esta semana debido a la huelga.

Fnac sigue reservando pero tres cuartos de lo mismo... aunque aseguran que tendrán el juego el día 12.

Veremos que ocurre...

domingo, junio 08, 2008

MGS4: Inserte disco

Un pequeño pero contundente easter egg de MGS4 en el que Otacon nos recuerda que gracias a la capacidad del Blu-Ray no tenemos que cambiar de disco... sablazo a la competencia, típico de Kojima.

No contiene ningún spoiler:

DS TV

Dark Cloud commercial




Oriental Blue commercial




Prince of Persia: The Sands of Time commercial




Tenchu: Wrath of Heaven commercial




Super Mario Advance 2 commercial




Sonic Heroes GC commercial

sábado, junio 07, 2008

DiCaprio es Noland Bushnell

Paramount prepara la película de los años gloriosos de Atari y Leonardo DiCaprio encarnará a Noland Bushnell (efectivamente, no se parecen en nada).

¿La primera película "seria" sobre videojuegos?

Ninja Gaiden 2: breves impresiones (2)

Puede contener ligeros spoilers:



El otro día comentaba lo fácil que era NG2... hasta que llegas al octavo episodio, sin duda la fase más difícil de todas y una de las más infernales de la historia de los videojuegos.
El tipo de enemigos que encontramos no podía ser más molesto, además reaparecen y hemos de utilizar el arco a menudo (desgraciadamente se ha convertido en un objeto indispensable). El diseño de la fase es mediocre y para terminar de empeorar la situación hay una zona de plataformas con enemigos de por medio. El boss de mitad de nivel va acompañado, convirtiéndose en un combate extremo (y con importantes bugs), mientras que el malo final puede resultar molesto.

El capítulo 9 sigue un estilo similar, de nuevo el mismo tipo de enemigos y una lucha insípida y monótona contra el primer boss (que tiene lugar en el escenario más descafeinado del juego).

Por suerte la décima fase sube el listón y retoma la lucha contra enemigos más "clásicos", mientras que la 11 es la mejor del juego, sublime de principio a fin (sobretodo para los que hayan jugado al NG anterior).

Por cierto, los últimos capítulos (12-14) destacan por su trabajado aspecto, una lástima que el resto de escenarios del juego no cuenten con la misma calidad.

Ninja Gaiden 2 tiene demasiados altibajos y le hacen falta unos meses de desarrollo extra para terminar de pulir asperezas. Se nota que Itagaki no se sentía cómodo en Tecmo y terminó el juego lo antes posible, sin darle ese toque perfeccionista que convirtió a su primera parte en una obra maestra.

"Solo los frikis se quejan de la falta de espacio en Wii"

De Edge:

First Nintendo will not be concentrating any significant marketing spend on the service - journalists attending Nintendo's preview event were told that it was their job to spread the word about WiiWare titles via reviews and other coverage.
... when asked a pertinent question about the limited Wii system memory was raised, Laurent Fischer, managing director of marketing at NoE, easily slipped into talking about how "geeks and otaku" were the only people who want this issue addressed.

En otras palabras vendría a decir que la gente únicamente utiliza Wii para "jugar" a Wii Sports y hacer ver que hacen ejercicio durante 5 minutos con Wii Fit. El resto de usuarios se han convertido en una molestia para Nintendo... triste pero cierto.

viernes, junio 06, 2008

El estado de MGS4 (y 2)

Veamos, parece ser que finalmente Game tendrá la edición especial pero en cuentagotas y ni siquiera llegará a todas las tiendas (vamos, un completo desastre).

El juego llega la próxima semana a Madrid así que se venderá el día 12, mientras que la especial puede que se retrase. Edito: La especial llegará una semana más tarde.

La huelga puede afectar la distribución del juego al resto de España.

Aquellos que lo reserven por el interné que no les ocurra pedir el envío mediante agencia de transporte... Correos no hace huelga.

jueves, junio 05, 2008

Ninja Gaiden 2: breves impresiones

Ando por la mitad del juego en nivel guerrero y por ahora me está pareciendo una excelente segunda parte, mucho más frenético que su antecesor, mucho más accesible y mucho más salvaje (benditas garras).

La práctica totalidad de reviews critican la cámara como el punto más oscuro del juego, cuando en realidad viene a tener los mismos problemas que en su primera parte y salvo en un par de ocasiones no me ha resultado tan molesta como comentan. También se quejan de su dificultad exagerada pero lo cierto es que esta entrega (por el momento) es mucho más fácil que la anterior (chekpoints a go go, recuperación de salud, objetos abundantes, etc).
Por último, únicamente voy a criticar la falta de detalle de los escenarios (una lástima) y las ralentizaciones que sufre el juego en ciertos puntos (muy pocos por ahora).

Compra obligada.

Duke Nukem Forever ingame!!

AQUI

Minuto 4:20 Y por raro que parezca tiene muy buena pinta :O

miércoles, junio 04, 2008

MGS4: edicion especial, huelga, caos

Veamos, voy a tratar de recapitular toda la info que tengo sobre la salida española de MGS4...

Primero, hoy a las 4 de la tarde ha empezado la presentación de prensa de MGS4. El sitio elegido ha sido un aeródromo a las afueras de Madrid. Todos los medios recibieron la invitación por correo, en forma de poster. Edito: La edición especial para España ha sido confirmada en el evento.

La edición especial de MGS4 aparece listada en cierta agencia de logística para entregar este viernes día 6 a grandes superficies (eso NO significa que se venda antes). Todo apunta a que Fnac se quedará las ediciones aunque no están seguros (pero bien que andan haciendo reservas por si las moscas). El resto de comercios no tiene ni la más remota idea de si van a recibirla y varias distribuidoras importantes ya han negado que vayan a tenerla.

Varios comercios del resto de países han confirmado que venderán la edición especial, incluyendo UK, Alemania, Francia e Italia. Por eBay hay unas cuantas (a precios absurdos). La edición normal ya está a la venta en Australia.

Si el juego no se entrega este viernes día 6 la huelga de transportes española podría retrasar su salida (HORROR). Es más, la guía del juego llegará este viernes para evitar encontrarse con follones de distribución (y para inundar la red con spoilers *sigh*).

Y eso es todo por ahora.

martes, junio 03, 2008

Itagaki vs Tecmo

Por si alguien no se ha enterado, el drama del día es el siguiente:

"I, Tomonobu Itagaki, hereby announce that on the 14th of May 2008 I filed a complaint in the Tokyo District Court against Tecmo Co., Ltd. for unpaid completion bonuses, and against the President of Tecmo, Yoshimi Yasuda, for such unlawful acts as unreasonable and disingenuous statements made towards me, claiming damages in total of 148 million yen. I also announce that this complaint was delivered to the defendants on May 22nd of the same year. In addition, I hereby announce that I have today submitted a letter of resignation to Tecmo Co., Ltd. stating that I will resign as of the 1st of July, 2008.

"To All Game Fans

"I truly feel sorry to all the fans of the games I have made. Ninja Gaiden 2, which will launch on the 3rd of June will be the last Ninja Gaiden I will create. I will also never be able to make Dead or Alive 5. I regret the circumstances that have forced me to leave Tecmo, where I had worked for so many years, and I regret the disappointment this will cause my fans. However, I can no longer continue to work with President Yoshimi Yasuda, a man who chooses not to honor promises even when he is able to do so. I truly hope that nothing like this happens again in the future."

Una lástima, seguramente Tecmo tratará de seguir explotando la franquicia NG, destrozándola por completo.

Por cierto la demo de NG2 es brutal y el juego YA está en bastantes tiendas españolas.

Trabaja en Ubisoft

Ubi España anda buscando un/una asistente de relaciones públicas así que ya sabéis, es una buena forma de empezar y visto el nivel de sus PR actuales lo puede hacer cualquiera...

Oferta de empleo AQUI

lunes, junio 02, 2008

Sony España juega a las chapas

Por desgracia esta noticia es real:

Sony Computer Entertainment España (SCEE) se complace en anunciar el desarrollo de PlayChapas™ Football Edition, un nuevo juego para PSP™ (PlayStation®Portable), creado íntegramente en nuestro país. La productora y distribuidora Zinkia, conocida por proyectos como las series de animación “Pocoyó” o “Shuriken School”, es la encargada de crear y desarrollar en exclusiva este videojuego para PSP™.

Es la primera vez que Sony Computer Entertainment España se implica en el desarrollo de un videojuego totalmente español, y lo hace inspirándose y recreándose en una práctica tan arraigada en nuestros hábitos de ocio como son los tradicionales partidos de fútbol chapas que ahora, gracias a la tecnología, se convierten en virtuales.

Sin palabras...