jueves, enero 31, 2008

PlatinumGames @ facebook

Echad un vistazo al espacio de PlatinumGames en facebook. Todo un detalle ver postear a Mikami y Kamiya en inglés! Habrá que pasarse a menudo a ver que cuentan sobre sus proyectos en desarrollo..

FOTOS del estudio.

Major Minor's Majestic March

De Masaya Matsuura y publicado por Majesco. Para Wii.

Majesco says Major Minor "turns the Wii Remote into a 'special' baton," which the titular Major uses to "keep tempo, recruit new band members and pick up valuable items."

The publisher promises eight whimsical locations with "various hair-raising events" and 25 popular marching band songs, as players create "the most impressive parade ever."

The title will feature 15 instruments including brass, woodwinds, and percussion, and will be scored "on how well their band maintains its rhythm and manages obstacles that could otherwise throw the procession into disarray."

+INFO

ARTWORK

Cupón Play-Asia

Tengo un cupón por aquí. Veamos...

NG-ZXJ-KCZ

Lo de siempre, 5$ de descuento en compras de 50$

Caduca el 3 de marzo y el primero que lo use se lo lleva.

Más temas para PS3

Hace tiempo publiqué una entrada con un enlace a un thread de NeoGAF que recogía varios temas para personalizar nuestra PlayStation 3. Algunos de ellos eran realmente espectaculares y su creador, m0dus, ha reunido todas sus obras AQUI. La mayoría son a petición popular y próximamente está previsto que cuelgue uno de LBP, entre otros, así como varios para X360.

Algunas muestras:




Awesome!

PD: Por cierto, el que quiera crear sus propios temas puede descargar el software necesario AQUI

Muñecos de Mario y espadas maestras

Nueva línea de muñecos de Mario y compañía presentados en la UK Toy Fair:


+FOTOS

Muy currados y atención a la Master Sword:


Lleva luz y sonido.. disponible en primavera por 80 libras.

miércoles, enero 30, 2008

Rez HD: Impresiones impresionantes de impresión

Segunda vez que descargo un juego de XBLA sin probar la demo (el primero fue Omega Five). La descarga (119.31 MB) lenta, como de costumbre. En algo más de 5 minutos empieza la experiencia...


Los años no han pasado para Rez, sigue siendo la mayor experiencia interactiva que se puede vivir con un pad en las manos. Y esta nueva edición remasterizada viene a ser la "director's cut", el juego tal y como Mizuguchi lo visionó.

La perfección gráfica queda patente si comparamos el clásico con el HD:

Rez standard (sin widescreen):


Rez HD:



Las líneas irregulares de antes son ahora rectas puras.

Las imágenes no hacen justicia a Rez, hay que verlo en movimiento en una TV HD para apreciar la pureza de esta versión definitiva (en especial los bosses, impresionantes). Y lo mismo ocurre con el audio en 5.1, aunque siempre es más recomendado jugarlo con unos buenos auriculares (y con poca luz!!).

Dejemos los temas técnicos. El control resulta perfecto con el analógico de X360, nada que objetar, y el botón A, que deberemos machacar con alguno de los bosses, responde sin problemas. La vibración del mando no me entusiasma (prefiero la de PS2) pero cumple con lo esperado.
Sí, he realizado el experimento friki con un total de 3 pads conectados... uno en la espalda (chafado contra el sofá), otro bajo los piés descalzos (no se nota demasiado) y el último en mis manos. Me he pasado una fase entera para testearlo y la verdad es que está curioso. Viene a ser un sistema de vibración envolvente que va aumentando de potencia, sumergiéndote por completo en el juego. El problema es lo incómodo que resulta (sobretodo para las piernas), así que dudo que lo vuelva a usar... pero recomiendo probarlo una vez por lo menos.

Los modos de juego son los mismos que llevaba el título original, con rankings online para comparar los records (y descargar replays). Entre las opciones de juego se han añadido algunas frikeces como distintos tipos de ambientes sonoros (cueva, salón, etc), así como modos gráficos (sepia, mosaico, blur, mayor colorido, etc). De estos últimos el único que me ha parecido decente es el sepia:



Lo he terminado del tirón en la primera partida (la última fase sigue siendo algo increíble) pero hay extras para desbloquear, tantos por ciento que subir, etc. De todos modos eso es lo de menos, Rez no puede apreciarse como un simple juego, hay que vivir la experiencia sensorial que supone y aunque te dure 30 o 40 minutos, será el mejor tiempo que hayas pasado frente a una TV.

Compra tan necesaria como el respirar.

Galaxy 2?

Mario ha superado la última frontera, resulta prácticamente imposible ir más allá de SMG... a no ser que hagan una secuela. Y esa es la idea de Miya según publica Famitsu.

No me entusiasma que hagan una secuela directa pero por otro lado Mario Galaxy se me hizo corto, así que nuevos planetas y un mayor uso de las habilidades serán bienvenidos. De todos modos será muuuy difícil que logre superar al original.

Rez incluye Rez

uh? me explico: Rez HD viene con el Rez original a modo de extra !!! sin widescreen, sonidos y gráficos originales, para contemplar la evolución.

Lo bajaré en unas horas... arf.

martes, enero 29, 2008

Super Smash Bros Brawl Opening



Una de las mejores intros de todos los tiempos.

En más calidad AQUI

Rez HD: Último recordatorio

Hype-hype-hype !!! Todo el mundo tiene listos los 800 MSP ?? sería hora de ir haciendo la compra... si no tenéis ni un punto, sale por 12€ (1000 MSP).

He aquí el último comunicado avisando del lanzamiento:

Una nueva recreación del shooter de culto creado por Tetsuya Mizuguchi, “Red HD” y un juego para los amantes del ajedrez, “Chessmaster Live” llegan a Xbox LIVE este miércoles 30 de enero.
“Rez HD” es una aventura frenética llena de acción y de ritmo. “Rez HD” lleva a los jugadores hasta la más profunda red cibernética donde han de hackear el sistema, alterar el output visual y hacerse con la música, creando ritmos únicos y atractivos


Desarrollado por Q Entertainment, creadores de “Lumines Live!” y “Every Extend Extra Extreme”, “Rez HD” la versión en alta definición del clásico shooter que llega a la Plataforma Xbox LIVE con nuevos elementos y novedosos efectos visuales y sonoros. El juego cuenta con cinco niveles, cada uno con su propia temática visual, estilo y banda sonora musical, así como tres modos de juego: fácil, normal y Score Attack.

Por desgracia no lo podré bajar de buena mañana, así que espero que al mediodía-tarde el Live funcione perfectamente. Postearé impresiones luego.

Tema de MGS4 en Brawl

En el último update de smashbros.com publican la lista de temas musicales que vendrán desbloqueados con el juego. Son un porrón (y hay muchos más) y entre ellos destaca el siguiente:

MGS4 [Theme of Love]
Smash Bros. Brawl Version

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Arrangement Supervisor: Akihiro Honda

Me ha parecido curioso... por ahí ya andan diciendo que eso confirma que MGS4 saldrá en Wii (LOL).

lunes, enero 28, 2008

¿WiiFit en junio?

Por si a alguien le interesa, WiiFit llegará a Europa en junio este año, mientras que USA lo recibirá dos meses antes. Se desconoce el precio por ahora, pero seguro que nos sablean. Esperad pocas unidades y locura colectiva.

Por otra parte, Ninty está aumentando el personal de sus equipos de desarrollo internos de Wii (en detrimento de DS). Eso significa que veremos títulos de calidad... o muchos más juegos casuals e inventos varios como WiiFit.

2 días para Rez HD

Ya falta menos, ¿alguien ha pensado en ir a comprar mandos y baterías? Según publica Kotaku, la forma correcta de jugar a Rez HD ("the Miz way") consiste en colocar un mando en la espalda, otro bajo los pies (??) y finalmente otro en las manos (para jugar, duh). De esta forma experimentaremos la vibración al completo.. bueno, se puede colocar un cuarto, donde queramos (¬¬).

Puede ser una experiencia, pero dudo mucho que sea cómodo y además me veo aplastando el analógico con la espalda, pisándolo, etc. Creo que tengo 3 o 4 mandos, así que haré alguna prueba y postearé impresiones.

Mizu ha comentado la posibilidad de que salga en PSN. Más info AQUI

Hammerin' Harry vuelve

Y lo hace en PSP:


+FOTOS

domingo, enero 27, 2008

SMB: La revelación

He leído en NeoGAF algo que me ha dejado atónito. Los arbustos de Super Mario Bros son en realidad nubes de color verde (!!)

Vean, vean..


Todos estos años teníamos la verdad ante nuestros ojos... pobres de nosotros, ciegos, insensatos!

Muchas más revelaciones AQUI

Impresiones muy rápidas: Ghost Squad / NiGHTS

La Wii es un no parar, últimamente no enciendo otra consola (y eso que pillé una TV nueva para la next-gen). Esta vez toca doblete de Sega:

Ghost Squad

Me encantó el arcade y la conversión a Wii no está nada mal. Se controla perfectamente con el Wiimote (no gracias, nada de Zapper), incluso es posible acertar fácilmente sin mirilla (aunque la prefiero, por costumbre).

Como principal novedad soporta 4 jugadores a la vez (no lo he probado todavía) y lleva cantidad de extras (trajes, armas, nuevas rutas) para desbloquear a medida que juguemos. De todos modos muchos se quejarán de que es un juego corto.. y estoy deacuerdo, pero la gracia (al igual que cualquier título del género) es rejugarlo 10, 100 y 1000 veces. Lo único que voy a criticar es el modo entrenamiento, compuesto por 3 pruebas que apenas duran un par de minutos y que podían dar mucho más de sí a modo de minijuegos.

Recomendado únicamente para amantes del género.


NiGHTS: Journey of Dreams

¿Resulta tan repulsivo como decían? En absoluto, me está pareciendo bastante correcto (ojo, solo llevo 4 misiones) y pese a no superar al original (ni de coña) no supone un insulto a los fans, incluso puede recomendarse.

Creo que es el título con más configuraciones de control posibles: Wiimote, Wiimote+Nunchako, mando Clásico y mando de GameCube. He realizado algunas pruebas y por ahora me quedo con la de Wiimote+Nunchako, más que nada por el magnífico tacto y la eficiente respuesta que ofrece el analógico, permitiendo controlar a NiGHTS con soltura.

Superado el miedo al control con buena nota, me encuentro deslizándome por los preciosos mundos de Nightopia, realizando links y persiguiendo a los Nightmarens de turno. Aquellos recién llegados les costará comprender el concepto y por mucho que Sega haya intentado acercar el juego a un nuevo público dudo mucho que logre calar entre las masas.

Únicamente voy a criticar la tremenda descompensación gráfica entre Nightopia (de lo mejorcito de Wii) y el mundo que sirve de "hub" para elegir nuestro destino, propio de N64.

Por cierto, el rollo de linkar el juego con el Canal Tiempo solo sirve para nuestro jardín, en el que irán a parar las criaturas que capturemos.

Nuevos temas

He añadido nuevas etiquetas/categorías/secciones/temas para ordenar las entradas del blog:

  • artículos (reúne pajas mentales y desvaríos varios)
  • impresiones (toma de contacto rápida, intentaré potenciar la sección)
  • análisis (en raras ocasiones una fuerza superior me obliga a enrollarme)
  • colección (varias cosillas que voy pillando)
Son más que nada para las entradas de "cosecha propia". Seguramente me he olvidado algunas..

Frikeces: Disección

Esta entrega es bastante friki (valga la redundancia), y gore. La historia es la siguiente: unos colegas chipeaban consolas (un negocio bastante lucrativo en este país de piratas, por lo menos hace unos años) y un día que les hice una visita vi una PS2 por ahí tirada medio chamuscada, víctima de cualquier tipo de abuso(s). Así que se me ocurrió desmontarla y me pasé un buen rato sacándole las tripas (la de chatarra que lleva en su interior), utilizando un par de destornilladores y fuerza bruta (parecía algun tipo de retorcida venganza personal). Finalmente logré mi objetivo: ¡la placa madre! allí reposaban el flamante Emotion Engine (CPU) y el Graphics Synthesizer (GPU).


Me costó lo suyo pero conseguí arrancarlos. Tenía la intención de hacerme un llavero con el EE pero desistí y los tengo por la estantería, a modo de trofeo de caza. Mi próximo objetivo fue Gekko y Flipper (CPU y GPU de GameCube respectívamente) pero nunca los conseguí (tuve varias oportunidades, pero lo cierto es que me daba pena destripar una Cube).

Quien sabe, tal vez algún día logro un CELL para la colección.

Skies of Arcadia 2 en desarrollo

Sega confirma en una entrevista vía Kikizo que la secuela de Skies of Arcadia se encuentra en su fase de planteamiento inicial... y me juego lo que sea que será para Wii.

Ya solo falta Shenmue 3.

Rumore: Onimusha 5 en desarrollo

La surfista ha colgado su nueva dosis de rumores, entre los que destaca el siguiente:

Yes, Onimusha 5 is coming out next year for PS360. So are Dead Rising 2 and Lost Planet 2.


Otro Oni no era necesario, Dawn of Dreams ya sobró totalmente. El único que espero con ansias es Dead Rising 2.

Código secreto para E4

Q ha publicado un código (léase combinación de botones) para acceder a un menú oculto de Every Extend Extra Extreme en el que poder ajustar mejor el ritmo en nuestras canciones.

Vía Kotaku:

One of the things Every Extend Extra Extreme fans enjoy in the game is the "Wiz Your Own Music" mode where you can bring your own music into the game. Beats of the game can either be automatically detected or tapped in manually and users of the manual mode have asked for a little bit of finer control over the adjustment of the beats. Q Entertainment has heard your pleas and come out with a secret cheat code that will allow you to unlock a Fine Adjustment menu.

At the start menu, use the left and right triggers to input "left, right, left, right, left, right, left, right" which will unlock the aforementioned Fine Adjustment menu. The tools were originally going to be included in the game but were abandoned when they were thought to be too complicated. But, the public asked and Q has amply provided.


No lo he podido probar todavía.

Perfect Dark Zero beta



Imágenes

Tenía bastante buena pinta y parecía mucho más fiel al original que esa aberración de la naturaleza que sacaron luego.

Nueva imagen de "ICO 3"

En NeoGAF han encontrado una nueva, pequeña y borrosa imagen de la ya famosa cadena, pero tomada desde otro ángulo, viniendo a confirmar que no se trata de un artwork.



Más info por favor.

sábado, enero 26, 2008

Metal Gear Solid: The Essential Collection

Konami prometió que haría lo posible para traer un pack del estilo MGS Collection a USA, y parece ser que el resultado es el siguiente:


Se puede resrvar en Play-Asia y sale a finales de marzo.. ¿un par de meses antes que MGS4?

¿Y Europa? bah...

DS TV: XNA y más

Nueva entrega con las 3 primeras demos técnicas que utilizó MS en la GDC para mostrar las posibilidades de XNA. Y de propina tres anuncios: DOAX, PDO y NG.


XNA tech demo - Crash




XNA tech demo - Film Noir




XNA tech demo - Xenomorph




Ninja Gaiden commercial




DOAX "Play with a Friend" commercial




Panzer Dragoon Orta commercial

Opoona trailer

viernes, enero 25, 2008

Demos de clásicos en Brawl

Personajes memorables compitiendo para ser los reyes del combate... En eso consiste básicamente Super Smash Bros. Brawl.

Pero, ¿y qué pasa con las luchas pasadas de cada uno de estos personajes? ¿Cómo eran?

Aunque parezca imposible, ¡también podrás experimentar esas batallas en Brawl!

Así es... Por primera vez, ¡podrás jugar a versiones de prueba de esos juegos gracias a la consola virtual!

¡En eso consiste precisamente el modo Clásicos! Podrás rememorar las batallas más épicas de los personajes de videojuegos más famosos gracias a las versiones de prueba de los juegos originales.

+INFO

Tenemos Ice Climber, Super Mario Bros, The Legend of Zelda, Kid Icarus, Kirby’s Adventure, Super Metroid, Lylat Wars....

¿El juego más completo de todos los tiempos?

jueves, enero 24, 2008

Así es el nuevo Windoze

Me encuentro por ahí las primeras pantallas de Windows 7 aka Vienna aka Blackcomb.
Intentarán arreglar el desastre de Vista y pedir menos recursos, aunque de apariencia es igualito y parece más bien un update que otra cosa.


MAS

Ulala x Wii

Y otro de Sega para Wii, es el turno de Space Channel 5, que llegará a modo de "remake" del título original de DC y puede que también incluya el 2.

Fuente


Sega ha encontrado en Wii la plataforma ideal para relanzar algunos de sus clásicos de la generación pasada. ¿Para cuando Shenmue 1+2? ¿Panzer Dragoon? ¿JSR?


PD: Entrada número 1000 !!!

Heavy Rain tech demo



Impresionante, a ver cuando deja de ser una demo técnica.

Primera imagen de lo nuevo de Team ICO !!!


Oh Dios, ¿confirmación de que el nuevo título de Ueda retomará los pasos de ICO?

DMC4 impresiones muy rápidas

La verdadera segunda parte de Devil May Cry retoma la acción pura y dura de DMC3 y en 10 minutos contados de demo (se puede llegar hasta Berial del tirón) ofrece más diversión que en los 2 discos de DMC2.

Se nota que el juego está en nivel fácil para atraer a las masas (la versión final ofrecerá múltiples niveles de dificultad), los enemigos ni te rozan y el malo maloso no ofrece demasiada resistencia. El control es excelente (versión probada: PS3), incluso resulta más sencillo realizar los combos que de costumbre (o tal vez son imaginaciones mías). Las nuevas acciones resultan bastante efectivas y los enfrentamientos son rápidos, brutales y gratificantes. Por suerte la cámara no entorpece la acción y se comporta correctamente en todo momento.

La demo no da para mucho más, simplemente nos permite estar seguros de que Capcom ha respetado la fórmula y nos ofrecerá un auténtico DMC de nueva generación. Técnicamente es bastante decente, he sacado algunas fotillos (calidad mediocre):










(Fotos versión PS3).

¿Persona 3 a finales de Febrero?

Veo en varias webs que Persona 3 está con fecha de 29 de febrero y a precio caro (50€). Además para terminar de empeorarlo lo distribuye Koei, así que esperadlo totalmente en inglés.

Por lo menos llega, pero eso ya se sabía.

martes, enero 22, 2008

Los modos multiplayer de Condemned 2

* Crime Scene is an innovative round-based competition to find and protect valuable evidence within the Condemned universe. One team will use their forensic tools to track and scan the evidence while the opposing team will do everything in their power to keep the evidence hidden and protected.

* Bum Rush is a team-based race against time. With three minutes before one team can safely be evacuated, players must hold off an onslaught of attacks by the other team until the timer runs out in order to stand a chance of survival.

* Deathmatch is the classic free-for-all mode. Players can use every weapon they can find to dispatch enemies as quickly as possible in this melee battle royale. The player with the highest score at the end of the time limit wins.

* Team Deathmatch is the team-based version of the classic free-for-all mode. Working together, players pick up weapons from the environment and fight off as many enemies as possible before the clock runs down. The team with the highest score after the time limit wins.

El primero de ellos tiene muy buena pinta, el resto son típicos y tópicos. De todos modos nunca eché en falta un modo multijugador en Condemned pero bienvenido sea.
A la venta el 14 de marzo.

Nueva iQue DS

Ninty ha decidido lanzar una edición especial de DS Lite en China, con un aspecto muy... ehmmm.. chino.


Sí, viene a ser una Crimson Black.

Ubi presenta Afrikrysis 2



Oh, que bonito engine, que gráficos, que animaciones, que aburrimiento... ¿es Afrika? ¿Crysis? noo, es FarCry 2. ZZzzZZZzz

Impresiones rápidas: Z&W / GW

Zack & Wiki

Lo tengo desde hará una semana y no he tenido demasiado tiempo de jugarlo, pero puedo asegurar que los amantes de los puzzles rebuscados, al más puro estilo aventura gráfica, disfrutarán de lo lindo.
Transforma un murciélago en paraguas, dale la vuelta y úsalo con una cuerda a modo de polea. Muchas de las soluciones no tienen demasiado sentido y a veces sudaremos de lo lindo para resolver el enigma (en ocasiones hay varias soluciones). El problema es que podemos morir o peor todavía, realizar alguna acción que nos impida seguir (sin saberlo).

Es un juego extremadamente sencillo de controlar (hace un uso inteligente del Wiimote) pero con situaciones realmente complicadas (o eso parece), de ahí que no haya vendido nada (al público de Wii no le va eso). Aquellos que se desesperen pueden tirar de pistas.

Recomendado para salirse de la tónica y darle un poco al coco.


Geometry Wars: Galaxies

El control me daba miedo, pero la verdad es que tras probar con el mando clásico me quedo con el sistema de control de Nunchako + Wiimote, muy rápido y efectivo, en unas partidas ya lo dominaremos perfectamente.

El modo "campaña" viene a ser el GW habitual pero dividido en un montón de fases (planetas) con distintas formas y tamaños, y distintos enemigos. En cada una de ellas deberemos lograr X puntuación para recibir una medalla (bronce, plata, oro) pero podremos seguir jugando de forma infinita para hacer el mayor record posible.

Como añadido principal tenemos un droide al que podremos asignarle una función específica (ataca, protege, recoge puntos, etc) antes de empezar la fase. Las funciones se compran (y suben de nivel con el uso), así como los nuevos planetas. Para ello deberemos recoger geometrías, que sueltan los enemigos al reventar, y de paso también nos sirven como multiplicador de puntos en la fase.

Por cierto, no me acordaba que incluía GW: Retro Evolved, grata sorpresa la que me he llevado. Además se puede descargar a la DS para probarlo, aunque el control no me ha convencido.

Me falta por probar el modo multijugador.


Recomendado para fans de GW y de arcades retro.

DMC4 LE

Al detalle:



En 2 semanas cae y este jueves demo.

Alone in the Dark trailer



No está mal, me gusta la forma de mostrar el inventario y la aparente libertad para resolver los enigmas de forma realista.
El último AitD fue un desastre pero creo que le daré una oportunidad a esta nueva entrega.

Brawl desarrollado por Game Arts

Qué cosas más raras, resulta que el desarrollador de SSBB es.. Game Arts (!!)

Aquí la entrevista completa con Sakurai, donde desvela varias cosillas interesantes.

Goichi Suda secuestrado

¿Alguien ha recibido un correo de lavidadetravis.com? Esta es la campaña de marketing de No More Heroes para Europa.

lunes, enero 21, 2008

Exit DS demo

Taito ha colgado una demo (en flash) de Exit DS en la siguiente dirección.

No me gusta NADA el sistema de control.

Los premios de XBLA

MS quiere premiar a los mejores juegos de XBLA y lo hará con la participación de los usuarios, que a partir de mañana podremos votar en las siguientes categorías:


· Best Overall Arcade Game

· Best Classic Game

· Best Original Game

· Best Family Friendly Game

· Best Competitive Multiplayer Game

· Best Cooperative Multiplayer Game

Other award categories include the following:

· Best selling game

· Most played game

· Highest rated game

· Staff choice

Se votará desde aquí.

Rez HD el día 30

EL JUEGO ya tiene fecha: día 30 de enero.

Rez HD And Chessmaster On XBLA 30th Jan

They may be two very different games, both appealing to vastly different audiences, but that does not stop Rez HD And Chessmaster LIVE teaming up to hit the Xbox Live Arcade the Wednesday after next (30th January). Chessmaster LIVE boasts Voice-chat and Live Vision capabilities for head-to-head matches, along with competent AI for when you are playing offline - we guess the camera support is presumably so you can watch people think for a very long time. On the other hand, Rez HD will play pretty much the same as the Dreamcast and PlayStation 2 game of old, but will have updated sound, and be enhanced visually thanks to the crazy technology of the world we currently live in.


Edito: Si os registráis en la web oficial sortean claves para descargalo gratis. Hay que responder un cuestionario sobre Q Entertainment.

domingo, enero 20, 2008

Sega Superstars Tennis trailer



Un video muy currado, pero el juego no me llama lo más mínimo..

MGS4 demo ?

Según PSWorld magazine estará disponible este próximo mes en la Store:


Ojalá...

Frikeces: Merchan con galletas

Cuando te quedas sin espacio material debes recurrir a soluciones desesperadas, pero útiles (y económicas). ¿Qué mejor manera para apiñar un pequeño montón de merchandising que colocarlo dentro de una caja de galletas? Obviamente debe tratarse de una caja resistente, a poder ser de metal.


Resulta ideal para guardar objetos pequeños que de otra forma terminarían perdiéndose. En la foto: Bolis de X360, de Animal Crossing, jeringuilla de BioShock, colgantes de Xbox Live, llaveros de todo tipo y correas, una pulsera de X360 que dieron en la presentación de la consola en Madrid, pins y chapas, un minimando de N64, etc, etc.

Tengo unas cuantas cajas más con cosillas pequeñas variadas (sobretodo del E3), como por ejemplo la siguiente:


Esta vez es de cartón y hay un poco de todo, desde un llavero-harmónica de Bumpy Trot a una libreta de Raving Rabbids, pasando por un colgante de Habbo Hotel, un pin de Tekken o un tubo con caramelillos de Death Jr, que dieron en la conferencia de Konami.

En fin, benditas cajas.

sábado, enero 19, 2008

HD era

Siempre he sido reacio a la alta definición pero llegó la hora de actualizarse un poquillo; mi amada TV CRT se queda para Wii y PS2, mientras que PS3 y X360 dan el salto a la HD con mi nueva Samsung de 32".

Por el momento estoy satisfecho con la adquisición, he estado realizando varias pruebas con distintas configuraciones de imagen y he optado por las siguientes (modelos Samsung R86/87/88 y similares) con pequeños cambios.
La PS3 la tengo conectada por HDMI (cable Blaze, bastante decente) y la X360 por VGA (cable oficial). Ésta última la he probado también por componentes y la diferencia es sustancial, a favor del VGA (mayor definición, colores más reales, etc).

De los juegos testeados me han impresionado por su calidad de imagen: VF5, VT3, Halo 3, Heavenly, Ace Combat 6, PGR4 y alguno más. El que me ha decepcionado totalmente ha sido BioShock, sobretodo a nivel de texturas. Por cierto, se me ocurrió probar la Wii por RGB... menudo festival de jaggies, madre mía, ya la intentaré meter por componentes (dudo que mejore mucho).

De momento no poseo ninguna peli en Blu-ray pero los DVD reescalados lucen bastante bien y los trailers que he descargado en 1080i de la Store son espectaculares.

Eso es todo por ahora, a la espera de Rez HD para babear un poquillo.

Algunas fotos (sacadas a oscuras con una cámara bastante chustera):






No soy fan de GT pero siempre queda espectacular.

PD: Lo de encima de la TV es un diminuto Slime :P

DS TV: Xbox Japan CMs

Pequeña actualización con anuncios rwaros rwaros (sin sentido) de Xbox en Japón... y de propina uno made in Spain.







La historia de Senjou no Valkyrie

Y más Valkyrie:

viernes, enero 18, 2008

Senjou no Valkyrie LE

Ojito que Sega va a ofrecer suculentos goodies con la edición especial japonesa de Senjou no Valkyrie. Por 9980 yens tenemos un tanque, una figura de Alicia, una guía y el juego, obviamente.





Una lástima que Play-Asia no mande nada de PS3 a Europa, gracias Sony :\

Undertow gratis

Y el juego elegido por MS para compensar las chapuzas del Live es.... Undertow :( No lo quiero para nada, probé la demo y me pareció horrible, además, ¿qué ocurre con aquellos que ya lo tengan? ¿no merecen la compensación? ¿no es más fácil ofrecer 800MSP? bah.

Marc announced that all Xbox LIVE members (Gold and Silver) around the world would have access to a full Xbox LIVE Arcade game to download free of charge. We’re pleased to announce that beginning next Wednesday, 2:00 a.m. PST through Sunday, 11:59 p.m. PST, Xbox LIVE members worldwide can download the full version of the recent award-winning Xbox LIVE Arcade game, Undertow.

Bionic Commando Rearmed



No pinta mal este pequeño remake, aunque el original nunca me entusiasmó.

Ghost Squad publi

SoE y su particular publi para Ghost Squad:






Graciosos? pche Originales? bastante.

jueves, enero 17, 2008

Por qué Sony España es tan cutre...

¿Cómo es posible que la extranet de prensa de Sony España esté habilitada en un equipo de su oficina y que lo cierren por la noche? tenía que bajar material y ale, a esperar a mañana por la mañana.

Esto me recuerda a que tal vez debería hacer una guía de webs de prensa y tal. Lo cierto es que la mayoría dejan bastante que desear, solo un puñado las actualizan cuando toca...

Echochrome en marzo

No me había enterado que Echochrome salía en marzo en Japón (en PSP)...

Hmmm tal vez será cuestión de importarlo.

miércoles, enero 16, 2008

Brawl: 40/40


Juego perfecto según Famitsu.

martes, enero 15, 2008

MacBook Air


Lo bueno es que cabe en un sobre, lo malo es que cuesta 1799$

INFO

100 copias firmadas de DMC4

Hiroyuki Kobayashi ha firmado 100 copias de la edición especial de Devil May Cry 4 que serán mandadas a los comercios de forma aleatoria, es decir, algún afortunado comprará el juego y se llevará una grata sorpresa (el problema es si termina en manos de algún casual que le importe un comino).


Ah, solo para USA, of course. Esperad a encontrarlas por eBay a 500€

"There's something in the air"


Hoy (ya pasan de las 00) por la tarde (sobre las 6, hora española) dará inicio la keynote de Jobs, en la que se espera que presente el nuevo MacBook Air, un portátil ultraligero sin unidad óptica (sería externa), puede que con un HD de 1,8", con la posibilidad de convertirlo en ordenador de sobremesa mediante algún tipo de dock, pantalla de 13,3", sin ningún tipo de cables y menos de 1KG de peso.

De momento parece ser que Apple ha registrado varios dominios con el nombre de "macbookair", así que o será verdad o nos toman el pelo.

Se podrá seguir la keynote desde aquí (inglés) y aquí (español). Más tarde la subirán a apple.com en video, como de costumbre.

lunes, enero 14, 2008

Rumore: Sony tiene 20 títulos secretos en desarrollo

¡Al rico rumor! Según Team ICO Gamers, un colega suyo que trabaja en SCEJ les dijo, por mensajería instantánea, que mantienen 20 títulos japoneses para PS3 en secreto (JUAS!) y que un par de ellos son de Team ICO (uno para retail y otro para PSN?).

No me creo ni una palabra pero quien sabe, si la mitad son par descarga tal vez salen las cuentas.

Edge #185

Burnout Paradise - 9
The Club - 7
No More Heroes - 9
Geometry Wars Galaxies - 7
NiGHTS: Journey of Dreams - 6
R-Type Tactics - 6
Universe At War - 6
Pain - 6
Speedball 2 Tournament - 5
Syphon Filter: Logan's Shadow - 6
Soldier of Fortune: Payback - 4
Soul Calibur Legends - 2
Dragoneer's Aria - 4

No More Heroes notaza!!!

New Duck Hunt?



Wiiware?

domingo, enero 13, 2008

Ikaruga videos!

TeamXbox cuenta con los primeros videos de Ikaruga! AQUI

Y la lista de logros (bastante facilones):


Target: Eboshidori - Destroy Eboshidori! (10 G)

Target: Buppousou - Destroy Buppousou! (10 G)

Target: Uzura - Destroy Uzura! (15 G)

Target: Misago - Destroy Misago! (15 G)

Target: Tageri - Destroy Tageri! (15 G)

Good Grade - Complete Chaper 1 in any mode with a grade of A or better (20 G)

Final Grade - Complete Chapter 2 in any mode with a grade of A or better (20 G)

Excellent Grade - Complete Chapter 3 in any mode with a grade of A or better (20 G)

Stellar Grade - Complete Chapter 4 in any mode with a grade of A or better (20 G)

Star Player - Complete the Final Chapter in any mode with a grade of A or better (20 G)

Unstoppable - Clear the game in any mode without using Continue (25 G)

Dot Eater - Clear a certain chapter in any mode without shooting at all (10 G)

Está al caer...

Frikeces: En papel

Revistas, revistas... tenía miles, incluso separadas y clasificadas. Maldigo el día que tiré a la basura TODAS las MMAnía de la segunda época, las Superjuegos, las primeras HC y las revistillas del Club Nintendo. Pero bueno, todavía guardo unas cuantas de esas míticas y varias en las que publiqué artículos (que no aparecen en la siguiente foto, andan por el armario).


Bastantes revistas de importación sobre PC, alguna Famitsu, varias Neogeo Freak, etc, etc. Ahora que me fijo, me he dejado las Edge :\



La mítica Friendware Directo, que creo que la maquetaban con NeoBook, la cutre Pop & Soft de Sierra y la Virgin, mucho más actual.

Y por último, una curiosidad bastante friki. ¿Alguien recuerda esa revista que se adelantó a su tiempo llamada Hi-tech? Guardo los pocos números que salieron y el archivador. Si conserváis algún ejemplar echad un vistazo a la lista de colaboradores, veréis a cierto directivo de MS, que se encargaba de analizar los títulos de 32X...


...y alguno de PSX!