lunes, abril 30, 2007

Capcom X Proein

La buena noticia es que EA dejará de distribuir los títulos de Capcom en España (milagro!!) y la mala es que ahora se encargará Proein :S

¿Cuándo diablos dejarán de existir estas pseudo-compañías que funcionan a modo de "parche" y únicamente sirven para encarecer el producto? Por Dios, Proein antes vendía vinos y ahora distribuye videojuegos.. en fin, por lo menos hemos ganado en algo, ahora las notas de prensa de Capcom llegarán traducidas y quien sabe, tal vez incluso traen ediciones especiales (ya es mucho pedir).

Como una cabra

Tras el escándalo de la cabra degollada en la presentación griega de God of War II parece ser que Sony va a realizar una investigación para buscar al responsable de tan brillante idea (sacándose el peso de encima y culpando a la agencia contratada).

De paso se han disculpado por si han ofendido a alguien y han asegurado que el pobre animal ya estaba muerto antes del desafortunado evento (solo faltaría). En cuanto a las supuestas entrañas que dieron de comer a los invitados se trataba únicamente de un montaje y en realidad era un plato típico griego y sobre las chicas en topless no han comentado nada al respecto.

La primera tirada de la revista oficial de PlayStation que publicó la noticia ya ha sido retirada de la venta.

No comments...

sábado, abril 28, 2007

La horrible carátula de RE4: Wii Edition

Resident Evil sigue con la tradición de horrorosas carátulas para el territorio PAL. He aquí la de RE4: Wii Edition:



Tiene algo más de estilo que la anterior de RE4 pero sigue siendo terrible, terrible...

viernes, abril 27, 2007

Game UK no venderá Oblivion (PS3)

Leo en gamesindustry.biz que Game UK ha decidido no poner a la venta la versión de Oblivion para PS3, sin dar ningún tipo de explicación al respecto.

El resto de tiendas inglesas lo venden, así como Game España, etc, etc, así que no deja de ser algo extraño el asunto... y si no se soluciona afectará bastante a las cifras de ventas.

Edito: Parece ser que la razón es el poco margen que tienen con el juego. Gameplay tampoco lo vende.

DNF - Feliz 10 aniversario

Hoy hace 10 años 3D Realms anunció el desarrollo de Duke Nukem Forever...



...y seguimos esperando todavía.

jueves, abril 26, 2007

Odin Sphere



Atlus ha creado una pequeña obra de arte, digno sucesor espiritual de Princess Crown.

Kutaragi se las pira

La prepotencia lo ha llevado por el mal camino y tras sus roces con Stringer finalmente se ha ido a perseguir nuevos objetivos.. vamos, que el genio se ha convertido en un lastre para Sony.


“I am happy to graduate from Sony Computer Entertainment Inc. after introducing four platforms to the PlayStation family,” said Ken Kutaragi, Chairman and Group CEO, Sony Computer Entertainment Inc. “It has been an exciting experience to change the world of computer entertainment by marrying cutting edge technologies with creative minds from all over the world. I’m looking forward to building on this vision in my next endeavors.”

Edge presents... The Art of Videogames

Otro "Edge presents" y esta vez todo un imprescindible... 260 páginas de renders, bocetos, etc, etc. de los principales artistas de la industria.


A la venta hoy mismo en UK... habrá que conseguirlo COMO SEA.

miércoles, abril 25, 2007

Forza Kart 2

Otra de esas presentaciones curiosas.. Microsoft reunirá a la prensa la próxima semana en un circuito de karting para presentar Forza Motorsport 2. ¿Habrá karts en el juego? quien sabe, de momento podrás enfrentarte contra los otros compañeros de profesión.

MS ha cuidado bastante los detalles esta vez, mandando la invitación como si de una oferta de trabajo de Easyjobs se tratara.

Una última curiosidad... en el evento van a realizar una comparativa entre PS3 y Xbox 360, incluyendo demostraciones o_O

Chains of Olympus



Alucinante... y si no fuéramos PALetos tendríamos una bonita demo en UMD.

martes, abril 24, 2007

El parón

Que año tan terrible, de los peores que recuerdo. La escasez de títulos está siendo totalmente desesperante y los malditos retrasos van acumulando todas las joyas en el último cuatrimestre, para que así se hagan sombra unas a otras y pasen desapercibidas por nuestra imposibilidad económica de hacernos con todas. ¡Grandioso!

Creo que God of War II y puede que Senko no Ronde sean mis últimas compras hasta pasado el verano... más de 4 meses pelados, sin NADA que me llame lo más mínimo. Seguramente caerá algún juego de portátil para no morirme de asco... supongo que Crush será un buen candidato. Y para de contar, habrá que empezar a ahorrar para el sinsentido que empezará en Septiembre.

Por suerte todavía tengo algunas existencias para sobrevivir durante un tiempo... voy por la mitad de FFXII, tal vez me da por rejuegar los Metal Gear ahora que sale el Ops, y siempre tengo unos pocos títulos perdidos por la estantería, de esos de hace tiempo y que siempre te dió palo terminarlos, como Mario Sunshine.

Sin duda este año es una buena oportunidad para ponerte al día si te has saltado algún juegazo. A veces un poco de receso es bueno, pero esto es demasiado.

Cuando Ninty habla sobre piratería...

...es que algo va muy mal:

El uso de mod chips anula la garantía del fabricante. Además, la instalación de un chip puede dañar las consolas de Nintendo hasta el punto de que no es posible repararlas. Los mod chips son ilegales en muchos países del mundo, como Estados Unidos, Reino Unido y Hong Kong. La mayoría de los países de Europa también ha adoptado leyes que prohiben evitar las medidas tecnológicas establecidas para proteger el copyright. La instalación o venta de mod chips está penada por la ley.

La piratería en Wii (y DS) cada vez es más masiva, recordando a la época dorada de los piratillas baratos de PSX. Ya va siendo hora de que Nintendo haga algún tipo de actualización de firmware... al igual que MS :\

lunes, abril 23, 2007

Halo.. ¿3?

Video filtrado de la beta de Halo 3... aunque mejor lo llamamos Halo 2.5 por ahora.



Será todo lo jugable que quieran pero para eso ya tenemos el multijugador de Halo 2... maldita sea Bungie, espero que este atropello signifique que han invertido la mayoría de recursos en el single player... otro desastre como el de Halo 2 enterraría la saga para mi.
Ojalá se hubieran olvidado del multiplayer y más adelante sacaran un add-on descargable o cualquier cosa del estilo. Halo 3 me da malas vibraciones y espero equivocarme totalmente.

jueves, abril 19, 2007

La retroactualización más esperada de 360 ya está aquí

Y me refiero a compatibilidad con juegos de Xbox 1... un tema que ha estado MUY descuidado, hasta ahora (en parte). Breakdown, Full Spectrum Warrior, Guilty Gear Isuka, JSRF: Jet Set Radio Future (de momento solo para USA) MechAssault 2: Lone Wolf, Mercenaries, Oddworld: Munch's Oddysee, Panzer Dragoon ORTA, Phantom Dust, Return To Castle Wolfenstein, Soul Calibur 2, Street Fighter Anniversary Collection y Unreal Championship 2: The Liandri Conflict.

Solo por PDO ya merece la pena... a ver si hacen compatible la versión PAL de JSRF y ya será perfecto. Únicamente faltará Otogi 2 y alguno más.

En Xboxyde una buena colección de imágenes de Phantom Dust a 720p. Lástima que nunca llegara aquí.

http://www.xboxyde.com/news_4232_en.html

miércoles, abril 18, 2007

Beautiful Katamari




Beautiful, beautiful.. aunque no deja de ser más de lo mismo y sin Takahashi-san. El modo online puede resultar interesante.

Wii se queda fuera de juego por ahora... a Jun Moriwaki (director del juego) no le convence el control mediante el Wiimote. DS y PC son candidatos para una futura versión.

martes, abril 17, 2007

Project S...

¡Choque de talentos! Kojima, Suda 51, Mizuguchi, Mikami y Ueda unidos en una tertulia... es el famoso evento Snake vs Zombie Vol. 2 organizado por Grasshoper.

A parte de los comentarios medioambientales de Mizuguchi y su relación con su próximo proyecto (que no será un videojuego pero tendrá mucho que ver), encontramos una posible referencia acerca de Project S...

Meanwhile, Mikami's first encounter with Kojima's work was Metal Gear Solid -- however, he personally likes Snatcher more. Kojima and Suda 51 both reacted, "Ah yes, Snatcher," alluding to something. "Oh, should we announce it here?" "Maybe later, during Hidechan Radio?"

S de Snatcher ??? ¿el rumoreado proyecto conjunto entre Kojima, Mikami y Suda 51 para Wii? Esto podría ser el anuncio del siglo. Esperaremos ansiosos a la próxima edición de Hidechan Radio.

lunes, abril 16, 2007

Nuevo Sonic...


Sonic Rush... Adventure!

El registro que apareció hace unos días en la oficina de patentes americana no ha tardado en confirmarse como la secuela del notable Sonic Rush.

El juego no lo desarrolla Dimps, corre a cargo de Sega Studios.. no sé que es peor, pero con la primera parte Dimps hizo un buen trabajo. En las primeras imágenes publicadas ya estoy viendo a Sonic conduciendo una lancha... y el siguiente texto de la nota de prensa me da MUCHO miedo:

Sonic Rush Adventure utiliza la pantalla táctil de nuevas y emocionantes formas, posibilitando el control de una flota de cinco naves a disposición de nuestro héroe, incluyendo un submarino, una moto de agua y un hovercraft.


Sumando que la historia va de piratas y que sale Tails... no me espero nada bueno, por ahora.

sábado, abril 14, 2007

Umbrella


Sin comentarios...

Oh Dios...


¡¡Capcom (bueno, UDON comics) ha redibujado por completo los sprites de SF en alta resolución!! Resulta totalmente inimaginable, todavía no puedo creermelo... Super Mega Hyper Ultra Street Fighter Pro HD Remix o como se llame.

Bueno, a parte de este SHOCK, el Gamer's Day ha sido lo que ya habían comentado por GAF, con Puzzle Fighter, Megamanes, Phoenix y chuminadas varias. El título que más me ha sorprendido al verlo en movimiento es Project Treasure Island Z y el que da un poco de asquito es Umbrella Chronicles... pero nos dejarán pasearnos por la central de Umbrella, así que habrá que pillarlo.

viernes, abril 13, 2007

Guerra de Taxímetros ?!?


¿En qué diablos estaban pensando en Sega España para traducir el nombre de Crazy Taxi: Fare Wars?

Crazy Taxi: Fare Wars, el esperado regreso de esta mítica saga a PlayStation Portable y que saldrá a la venta el próximo verano, llevará el nombre de Crazy Taxi: La Guerra de los Taxímetros en España.

Noooo!! Primera norma de la adaptación de videojuegos a nuestro idioma: NO TRADUCIR JAMAS el título. Ya que estaban, podrían llamarlo Taxi Loco. Madre mía, o no traducen nada o se pasan de listos...

¿Qué hay de nuevo Capcom?

Todavía quedan unas horas para que finalicé el maldito embargo... de momento lo que se dice novedades a parte de Lost Planet en PC y DMC en móviles, que no le importa a nadie, no se ha filtrado nada más...

En NeoGAF he visto lo siguiente:

Xbox 360
Rocketmen (XBLA Smash TV-like game made by the authors of Crimson Skies)
Super Puzzle Fighter II Turbo HD Edition (XBLA, 1080p)
Super Street Fighter II Turbo HD Edition (same as above)

PS2
MotoGP (exclusive license secured by Capcom 'till 2012)

DS
Phoenix Wright Trials and Tribulations (4)
Megaman ZX Advent
Megaman Starforce (3 editions)

Veremos si es cierto. Super Puzzle Fighter puede ser el MEGATON del día.

El peor trailer de la historia

Bueno siempre habrá de peores, pero teniendo en cuenta que se trata de un Biohazard... hay hay, tenéis que ver a los actores que han elegido y su interpretación de Oscar, con escena final pastelosa y todo. Vean, vean... la intro de PSX está a años de luz de esto:

http://www.capcom.co.jp/wii_bio4/index.html



CHEEEEEEEEEEEEESY!!!

jueves, abril 12, 2007

Frikez sobre Hotel Dusk

Los de Nintendo son bastante frikazos. El próximo lunes, coincidiendo con el día Internacional del Libro, celebran la presentación de Hotel Dusk en Nintendo Friends. Aquellos que acudan al evento con gabardina y sombrero de ala ancha se llevarán un detalle... a parte de concederles el premio al friki del día.

Hoy he pillado el juego y miedo me da lo poco que me va a durar... da un poco de palo tener que girar la DS para jugar pero se hará el esfuerzo.


PD: La presentación de Hotel Dusk es únicamente para medios.

Mod infernal de Mario



Son 23 minutos pero vale la pena, risas aseguradas.

D. Jaffe: "No habría incluido Blu-ray en PS3"

David Jaffe ha admitido que si pudiera haber cambiado algo de PS3 habría quitado el lector de Blu-ray y la vendería mucho más barata... visto el panorama actual creo que nadie en su sano juicio diría lo contrario, a excepción de Phil Harrison.

También comenta la posibilidad de crear un estudio independiente en el futuro...

Entrevista completa (incluye la habitual dosis de F**k)

UPDATE: Y Sony responde: http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=108708

Videogame Marketing and PR

Si os interesan los entresijos (tejemanejes) del marketing y las relaciones públicas del mundillo tal vez deberíais echar un vistazo al siguiente libro: http://www.sellmorevideogames.com/ (a la venta a mediados de Mayo).

Hoy han mandado la versión gratuita para periodistas y gente de la industria. Son 200 páginas y viene con prólogo de Trip Hawkins. Cuando pueda lo ojearé un poco, a ver que tal.

Hace tiempo ya recomendé otro libro del mismo autor.

¿Donde está la mega bomba de GoW?

Tenía el famoso contador de GoW abierto hace horas y justo cuando llega al final de la cuenta atrás se resetea y nos hacen esperar DOS DIAS más !!!

Ya puede tratarse de algo realmente interesante... @#$%& !

UPDATE: Un puñado de videos, esa era la gran bomba... en fin.

UPDATE 2: Ok, ahora esto se pone realmente interesante.

miércoles, abril 11, 2007

Capcom Gamer's Day

Mañana tiene lugar el Capcom Gamer's Day, en el que la compañía anunciará sus próximas novedades a corto y largo plazo... según Capcom USA habrá anuncios para cada una de las plataformas actuales. Esperamos ver DMC4 en 360 como mínimo y tal vez algo nuevo sobre RE5 o Dead Rising 2, quien sabe.

Para hacernos la vida más "fácil" han habilitado un feed de noticias, así que podemos esperar algo grande (o no).

PD: Los PR de Capcom son magníficos, a ver cuando se establecen en España y chutan a los patanes de EA.

Microsoft cambia de agencia de comunicación

Edelman se encargará a partir de ahora de la comunicación y las RR.PP de la División de Entretenimiento y Dispositivos de Microsoft, que incluye Xbox 360 y Xbox LIVE, los videojuegos de Microsoft para Xbox 360 y para Windows, así como el Consumer Productivity Experience Group (CPXG).


Hasta ahora la agencia ARS había realizado un trabajo excelente, esperemos que con Edelman mantengan el listón. El cambio es a nivel mundial.

Decepcionante Boom Boom Rocket

Mientras sigo masacrando hordas de aliens con Jetpac Refuelled (nivel 109) he decidido darle una oportunidad a lo nuevo de Bizarre. Con un pedigrí tan consagrado con Geometry Wars (que nunca ha terminado de gustarme) me esperaba un título sencillo pero altamente adictivo. El problema es que resulta tan insultantemente simple y fácil que pierde toda la adicción que pudiera tener.

Si habéis tenido la triste experiencia de jugar una canción de DDR con pad, tendréis una clara idea de lo que nos ofrece BBR. Pulsa el botón correspondiente cuando la flecha llegue arriba y así haremos explotar el cohete... eso es todo, no hay más, a parte de un insulso modo extendido que podremos activar al encadenar suficientes puntos y que multiplicará nuestro marcador.

En el nivel de dificultad más alto resulta tremendamente fácil, con el único handicap (a parte de la velocidad obviamente) de tener que presionar dos botones a la vez ya que en muchas ocasiones las flechas llegarán por partida doble.

Si le sumamos que únicamente lleva 10 canciones y que no son precisamente para tirar cohetes, nos queda un juego bastante mediocre, que tal vez a 400 puntos habría resultado una posible inversión para pasar el rato, pero por 800 no vale la pena. Reservadlos para E4.

La mitología de GoW

En Kotaku podemos ver un completo documental sobre la mitología de God of War 2. Son 6 partes realmente interesantes, con spoilers incluidos, así que cuidado:

http://kotaku.com/gaming/clips/clips-the-mythology-of-god-of-war-251269.php

domingo, abril 08, 2007

Edge #175

Stalker: Shadow of Chernobyl (PC) - 8
C&C 3: Tiberium Wars (PC) - 7
SSX Blur (Wii) - 7
GR: A. Warfighter 2 (X360/PS3) - 7
Silent Hunter 4 (PC) - 7
Karous (DC) - 6
MoH Vanguard (PS2/Wii) - 5
Lost in Blue 2 (DS) - 5
Heatseeker (PS2/Wii) - 5
After Burner: Black Falcon (PSP) - 6
Theme Park DS (NDS) - 6
The Red Star (PS2) - 6

jueves, abril 05, 2007

Blue Dragon anime



Supongo que es el mismo que anda por el Bazar japo.. está bastante bien, pero dudo que vaya a servir de algo.

Hudson HQ



El famoso trenecito de Hudson, la chica-Bomberman que intenta infiltrarse.. este video no tiene desperdicio.

Paper Mario comparativa



Una corta pero curiosa comparativa.

Juegos infernales: Jetpac Refuelled

Últimamente solo juego a Mario vs Donkey 2 y Jetpac Refuelled... el primero resulta tremendamente sencillo durante la primera mitad del juego y luego, de repente, la curva de dificultad se convierte en una escarpada montaña, siempre y cuando queramos completar las fases con medalla de oro o plata (como en mi caso).

Pero si lo que buscamos es un INFIERNO auténtico, de esos que ya creíamos extinguidos, lo suyo es Jetpac Refuelled. Por 400 puntos de nada tenemos una pequeña joya que logrará estresarnos al máximo, con niveles obra de mentes retorcidas y sádicas, que nos harán sufrir de lo lindo durante horas, mientras vamos maldeciendo todos y cada uno de los juegos de Rare, uno detrás de otro. Si los 128 niveles de la versión Refuelled nos saben a poco (actualmente voy por el 98) siempre podemos probar suerte con la versión Retro (el original), de únicamente 16 niveles.... je, preparaos para cortaros las venas.

Algunos consejos útiles para Refuelled:

-Recoge las joyas, de lo contrario no aparecerán nuevos objetos, léase armas.

-Para lograr el logro de las armas necesitas 8 power ups.

-Las mejores armas son la segunda y sobretodo la tercera (ésta última tiene la posibilidad de mover el punto de mira con el analógico).

-Recomiendo cambiar la configuración: gatillo para disparar, botón para propulsarse.

-Al recoger un FUEL te servirá de escudo, si un enemigo te alcanza lo dejarás caer. Esto resulta tremendamente útil en fases avanzadas, cuando te rodeen cientos de bichos.

-Al lograr X puntos nos dan otra vida, fácilmente identificable gracias al sonido característico.

-Guarda los nukes para pantallas repletas de ordas de enemigos o bien úsalo si estás realmente jodido.

-Cada 5 fases (aprox) se salva la partida.. recomiendo hacer unas pocas por sesión, tanto para alargar la vida del juego como para recuperar reflejos.

-Acuérdate de la familía de los programadores, es sano.

Un poco de todo

Para matar el tiempo de Semana Santa, una pequeña disección de noticias:

Beautiful Katamari, previsto para noviembre (todavía no hay anuncio oficial) en Wii (y que recuerde también se dijo que aparecería en 360). Por mucho que Takahashi dejara la serie estaba claro que Namco seguiría exprimiendo al pobre príncipe. ¿Será más de lo mismo? estoy seguro de ello y con el mando de Wii puede ser interesante. Me pregunto si la versión de 360 será para el arcade... me encantaría poder hacer rodar un enorme mundo hiper detallado, con cientos de miles de objetos y gigantescas ciudades sin ningún tipo de límite ni cargas, el globo entero a tu entera disposición!

Umbrella Chronicles: Un maldito juego de disparos sobre railes (¿Gun Survivor?). La opción más fácil (y la peor) que podían elegir en Capcom para sacar un RE en Wii. Estoy harto de los juegos que se adaptan al control de Wii, ¿cuando aprenderán a hacer justo lo contrario? El ejemplo a seguir: Mario Galaxy. Un juego de plataformas que aprovecha el Wiimote a la perfección, sin tener que estar esclavizado por él ni cambiar de género. Y con Treasure Island Z parecía que Capcom iba por el camino correcto, pero veo que han vuelto a lo fácil o incluso peor... siga leyendo.

Resident Evil 4: El timazo del año. Coge la versión compatible de Cube, añádele los bonus de PS2, ponle alguna cutrada extra que aproveche el Wiimote y sácalo en Europa a 49€ Atraco redondo, aunque tal vez les salga rana.. la mayoría de gente que conozco con Wii se pilló RE4 de GC para tener algún título decente que jugar. Seguramente a éste le seguirán más juegos de GC con el añadido del Wiimote, recuerdo que Nintendo tenía pensado lanzar algunos... ya tardan en sacar Luigi's Mansion, moviendo la linterna con el mando, todo un auténtico survival horror.

Lista de lanzamientos PAL de Nintendo: ehm..... 80 juegos, de aquí a final de verano, contando Wii, DS y la pobre GBA. Recomiendo Hotel Dusk y... para de contar. Gran trimestre Nintendo, grandioso!

Suficiente por hoy...

miércoles, abril 04, 2007

Más info: NiGHTS

Pequeños pero interesantes detalles:

-7 mundos para explorar

-Posibilidad de llevar máscara (referencia a clásicos de Sega??):

Máscara dragón: Nos convertimos en un enorme dragón y el viento no nos afecta.

Máscara delfín: Nos convertimos en delfín y "volamos" por el fondo del mar.

Máscara cohete: Velocidad supersónica.

-Modo Wiiconnect24: Intercambiar objetos con la peña y lo más interesante de todo: El escenario cambia según el tiempo que haga en tu región :O

Info de E4

Nueva y abundante info de Every Extend Extra Extreme en IGN: http://xbox360.ign.com/articles/778/778015p1.html

La mayor sorpresa (a parte de haber quitado los bosses), el modo Rhythmic Rolling Revenge Revolution (R4), que es justo lo contrario de la idea original, teniendo que disparar a diestro y siniestro (en vez de autodestruirnos) para deshacernos de los enemigos... no me gusta nada que lo conviertan en un simple shoot 'em up pero no deja de ser un añadido. El resto tiene una pinta estupenda, posiblemente el juego de XBLA que espero con más ansias, tras disfrutar del original de PC y la excelente versión para PSP.

Senko no Ronde en mayo ??

En USA aparece listado para el 22 de mayo bajo el horrible nombre de WarTech: Senko no Rondo. Ubi se encargará de distribuirlo, como ya se dijo, y aparecerá a precio caro.

Aquí, según leo en Meri, hará su aparición el 25 de mayo a 59€ (atraco) aunque no sé si terminar de creermelo, ya que el que ha escrito la noticia no tiene ni idea sobre lo que habla... que si es un shoot 'em up clásico como Gradius (!!!!) o que si es en 2D (!!!!). En fin, ya veremos, espero que el USA sea region free.

martes, abril 03, 2007

GH2 commercial


Genial, lástima del precio... y con el anuncio de Rock Band y la guitarra inalámbrica oficial de PS2 ha perdido un poco.

lunes, abril 02, 2007

Naruto 360




No está nada mal, pero tener que volver a empezar con los orígenes de la serie da un poco de palo...

domingo, abril 01, 2007

April Fools Day

Konami finalmente anuncia MGS4 para 360 y Microsoft desvela su nueva comunidad online, HOMEless.

Blizzard no podía faltar a la cita, y nos muestra su nuevo RTS basado en WoW, Heroes of Azeroth.

En Wii encontramos Black Steel y el nuevo accesorio para Guitar Hero y en PS3, Final Fantasy Aphrodita XIII.

Un poco de todo, algunas graciosillas, otras no tanto...