miércoles, enero 31, 2007

Sony: "Wii es una compra impulsiva"

A través de Next Generation me entero de las declaraciones de Dave Karraker, portavoz de SCEA, que define el éxito inicial de Wii como "compra impulsiva" y asegura que el público casual es el máximo comprador de Wii y a su vez el que menos juegos compra a la larga.

Por primera vez estoy de acuerdo con Sony... Wii ha sido la compra más impulsiva que he presenciado en mucho tiempo y aunque Nintendo lo niegue, la agonía generalizada por culpa de la escasez de unidades ha sido el golpe de efecto perfecto para que haya desaparecido por completo de las estanterías (a finales del próximo mes parece que volverán a llegar).

Respecto a su público potencial, evidentemente es el casual y tal vez se conformen con el Wii Sports durante una temporada pero luego seguirán comprando más títulos. Ahí Sony ha cometido un error de apreciación, los que menos juegos compraremos en Wii somos precisamente los jugadores de siempre... no enciendo la Wii desde navidades, miro el catálogo y me parece lamentable, lo miro a largo plazo y me sigue pareciendo igual de lamentable (salvo Sonic y poco más)... no soy un comprador impulsivo, simplemente tengo todo el hardware para luego comprar los títulos que me interesen de cada plataforma (normalmente escasos) y con Wii sigo a la espera.

martes, enero 30, 2007

La división de consolas de Sony hace aguas

A los temibles costes de producción de PS3 y sus pobres ventas hay que sumar el desastre que es PSP y nos da la astronómica cifra de pérdidas de la división de entretenimiento de Sony: 200.000 millones de yens.

Además es la primera vez que la compañía admite que PSP no ha cumplido las expectativas debido a la competencia de Nintendo DS, aunque aseguran que tienen varios planes para ella y relanzarán las ventas... JA!

Todo el rollo financiero en Forbes

lunes, enero 29, 2007

GoW2 trailer

Para mi GoW siempre significará God of War:

El escándalo de la AIAS

La AIAS (Academy of Interactive Arts & Sciences), ha vuelto a excluir a Capcom de las nominaciones a los premios de los mejores títulos del año, dejando totalmente al margen títulos del calibre de Dead Rising y Okami, piezas clave del pasado año. La razón, Capcom no es miembro de la AIAS, o lo que es lo mismo, Capcom no da un céntimo a ese atajo de mangantes, cuya organización es supuestamente sin ánimo de lucro...

¿Qué clase de premios son aquellos en los que se ha de soltar pasta para que te elijan? Con razón son llamados "los OSCAR de los videojuegos"...

Más información de los tejemanejes de la AIAS en GameSpot.

domingo, enero 28, 2007

LocoRoco se pasa al móvil

Vía GameSpot:

The Sony-Ericsson SO703i--the "smell'O'phone"--will be released in Japan preloaded with a mobile version of LocoRoco, the quirky 2D platformer currently available only on the PlayStation Portable.


Sony no ha sabido explotar la franquicia y no creo que los móviles sean la solución... ¿para cuando la versión descargable para PS3 compatible con Sixaxis?

sábado, enero 27, 2007

eBay pone fin a los bienes virtuales

Vía Slashdot:


eBay is now delisting all auctions for 'virtual artifacts' from the site. This includes currency, items, and accounts/characters

Mr. Hani Durzy, speaking for eBay, explained that the decision to pull these items was due to the 'legal complexities' surrounding virtual property. "For the overall health of the marketplace" the company felt that the proper course of action, after considerable contemplation, was to ban the sale of these items outright.

Se acabó el vender personajes de nivel 60 de WoW, se acabó el vender oro virtual, etc, etc... ¡Ya era hora! de todos modos fácilmente puedes encontrar subastas de CDs cargados de ROMs, así que los filtros de eBay siguen dejando bastante que desear... aquel que quiera vender un bien virtual seguirá haciéndolo, aunque de forma algo más disimulada..

Cry oN, ahora de Artoon

Artoon me da escalofríos aunque con su trabajo en Blue Dragon parecen haberse redimido un poco... y Sakaguchi está tan satisfecho que les ha pasado el relevo en Cry On... peor que Cavia no será, así que buena noticia (espero). Lo que no termina de gustarme es la nueva dirección artística, pese a ser obra de un Dios como Manabu Kusunoki (Panzer Dragoon), me gustaba más la anterior, pero habrá que esperar a ver más cosillas.

Okami traduciéndose al castellano...

Pego el texto:

Imagino que ya sabreís que los discos de Okami europeo ya han sido grabados, así que añadir el idioma español es imposible a estas alturas.
Sin embargo hablando con EA (CAPCOM-Europa nos puso en contacto con EA-España) surgió una idea que podría consolar en cierta medida un milagro de última hora. EA nos ha pasado los textos del juego y hemos acordado traducirlos lo antes posible (el juego sale el 15 de Febrero a la calle en España). Pretendemos hacer una base de datos o similar con basicamente dos columnas: una con la frase en inglés y otra en español traducida.
Con ese documento se pueden crear simples documentos de texto plano, documentos de texto con formato, páginas web, o incluso aplicaciones ó un libro. Nosotros nos decantamos por maquetar un pequeño libro con las traducciones. Además voluntarios externos podrían enviarnos diseños de páginas para darle un toque más agradable al libro, o incluso fan arts para ponerlos al final a modo de apendice.

Terrible, que finalmente hayan tenido que ser los fans los que traduzcan el juego... vergüenza le tendría que dar a EA, vergüenza que no tienen...

Más info: http://www.okami-spain.ya.st/

Códigos descuento Play-Asia

Ahí van un par de códigos de 5$ de descuento en cualquier pedido superior a 50$ en Play-Asia:

ED-RAS-PKS (válido hasta el 29 de Enero)

FQ-NZH-XLE (válido hasta el 16 de Febrero)


El primero que los use, el primero que se los lleva.

viernes, enero 26, 2007

Sony atrapa a los Cazafantasmas

Hace poco surgieron varios videos de un juego de los Cazafantasmas para Xbox 360, desarrollado por ZootFly. El juego estaba congelado por culpa de disputas legales sobre derechos y parece ser que va para largo, ya que al enterarse Sony (propietaria de la franquicia cinematográfica) de la filtración ha empezado una caza de brujas por toda la red, eliminando por completo los videos alojados en YouTube, así como toda referencia posible en la web de ZootFly.

Tal vez el hecho de que fuera para Xbox 360 no les ha entusiasmado demasiado... ¡próximamente en sus PS3!

El Wiibot

Con mucho tiempo libre se logran frikeces de este calibre:


Para aquellos que quieran montarlo en su garaje, toda la info aquí: http://www.usmechatronics.com/usmgarage/WiiBot.html

jueves, enero 25, 2007

Sony hace publicidad de PGR

¿Ein? me entero vía GAF de que Sony ha vuelto a liarla al utilizar una captura de Project Gotham Racing 3 en un banner de Gran Turismo HD que aparecía en la web oficial de descargas de video PSP Connect: http://psp.connect.com/

Antes:

Después:

Últimamente no dan ni una...

Adiós Ritual

MumboJumbo, a leading developer of premium casual games, today announced it has acquired Ritual Entertainment, a veteran game development studio with expertise in game design and artistic quality. In addition to the strategic importance of the deal, which strengthens MumboJumbo’s ability to deliver the best games to the casual gaming audience, the acquisition further solidifies the company’s presence as one of the largest casual game studios in the industry.

Ritual Entertainment, ese estudió que brilló con luz propia en SiN... y luego se fue apagando con varios lanzamientos de dudosa calidad. Hoy, con la adquisición por parte de MumboJumbo, especialistas en juegos para jugadores casuales, podemos despedirnos de Ritual :(

Square se suma al carro de Epic


Square Enix Co., Ltd. today announced a licensing agreement with Epic Games that enables Square Enix to introduce Epic’s Unreal Engine 3 middleware into its next-generation game development process.

Cuando una compañía japonesa licencia Unreal Engine algo va mal... los costes de producción se están disparando y hay que optar por soluciones rápidas y efectivas, aunque los de Mistwalker se tiraron un buen tiempo para sacarle partido al UE3... A ver si Squenix nos ofrece resultados pronto y que los personajes no parezcan de plástico por favor.

miércoles, enero 24, 2007

PS3 a la venta el 23 de marzo

Rumor, rumor y finalmente Edge parece tenerlo claro:

We have been advised by a source seeking to remain nameless that PlayStation 3 will "definitely launch in the UK on March 23 at £425".

En UK el hard es más caro pero 425 libras (645€) es injustificable.

Update: Ya es oficial y como ya se dijo únicamente modelo de 60GB... aunque si el tema pinta muy mal traerán el de 20GB.

Sony X Namco

De Bloomberg:

Sony Corp., the world's largest maker of game consoles, said its PlayStation unit will develop games with Namco Bandai Holdings Inc. to help take share from Microsoft Corp. and Nintendo Co.

Namco Bandai will own 51 percent of the venture, named Cellius Inc., with Sony holding the rest, Sony said in a faxed release today. The venture will begin operations on March 6.

Cellius will use Sony's Cell chip, which powers PlayStation 3, to create games for the console and content for mobile phones and personal computers, Sony Computer Entertainment Inc. spokesman Satoshi Fukuoka said today.

Cellius (que nombre más original..), nueva joint venture a medias entre Sony y Namco Bandai... esto me suena de algo.

martes, enero 23, 2007

Kuju + Sega = Crush



Tiene una pintaza estupenda, todavía hay esperanza en PSP... aunque sea con pequeños proyectos como este, ¡bienvenidos sean!

lunes, enero 22, 2007

Los comercios japoneses bajan el precio de PS3

Vía Akibablog:

PS3 se está muriendo en las estanterías de las tiendas japonesas y para intentar sacárselas de encima, los comercios japoneses han decidido rebajar un 20% su precio, pudiendo encontrar el modelo de 20GB a 39980 yens (unos 255 €)


Y eso que Sony ya rebajó el precio de ese modelo...

domingo, enero 21, 2007

Más rumores sobre Namco en 360

Los de IGN se aburren demasiado y vuelven a echar leña al fuego con sus rumores de que este año veremos titulazos de namco en X360... seguramente uno de ellos sea una nueva entrega de Soul Calibur, pero IGN asegura que una famosa franquicia que empezó en los arcade y que posteriormente ha sido exclusiva de PS2 dará el salto a la consola de Microsoft... y NO es Tekken.

Los candidatos son:

Time Crisis (¿con pistola inalámbrica?)
Ace Combat (no, por favor)
Taiko no Tatsujin (ojalá)

Viniendo de IGN ya veremos en que queda todo esto...

sábado, enero 20, 2007

Mártires de la industria

De paseo por la Fnac me encuentro con Shadow of the Colossus a 14,95€ Y no, no lo han reeditado en estuche de plástico, sigue siendo la edición original con su cuidada caja de cartón y sus postales. A su lado, una montaña de ICO olvidados y unos pasos más allá un chaval mirando la contraportada de Carbono (cámbiese por Singstar, Buzz o cualquier otro engendro de masas a elegir).

Pedimos a gritos que la reedición de ICO llegara a España, confiando en que aquellos que no lo disfrutaron tuvieran su oportunidad y terminamos comprándolo los que ya teníamos el juego original. Sony confió en que Colossus sería un superventas, olvidando por completo el tipo de usuarios mayoritarios de su plataforma.
Nos quejamos de que títulos como Okami lleguen en inglés, pero tampoco me sorprende. Somos una minoría cada vez más diluida, en un mercado que crece a pasos agigantados con la incorporación de no jugadores. Y justo nosotros, aquellos que crecimos junto a la industria, aplaudimos su expansión actual.

Con el constante aumento en los costes de producción, cada vez serán menos las compañías que se arriesgarán a apostar por ideas distintas, cada vez serán menos las joyas que caerán en nuestras manos.
Nintendo asegura tener la solución con Wii, pero es su consola la que está abriendo las puertas al mayor numero de nuevos usuarios y ese filón se traducirá en una cantidad ingente de juegos soporíferos que ya inundan las estanterías, en detrimento de apuestas originales como No More heroes.

Nos hemos convertido en mártires. Soñamos con poder ver la mayor expansión posible de la industria y su merecido reconocimiento pero, ¿no estamos pagando un precio demasiado alto?

jueves, enero 18, 2007

El contenido extra de Lost Planet en castellano...

Recibo la edición especial de Lost Planet y sorpresa la mía al comprobar que la tarjeta que incluye para descargar el mapa multijugador exclusivo viene con texto en castellano:

(pincha y amplía)

Oh sí, gracias por adquirir Lost Planet en UK, porque a EA no le ha dado la santa gana de traernos la edición especial a España.

Una vez en el Bazar, la descripción del mapa viene nuevamente en castellano... creo que se cachondean de nosotros. Aunque no sea el mismo caso me recuerda a los juegos de Xbox de EA que traían los archivos de texto en castellano pero no estaban activados. Rastreros hasta el final.

Algo pasa con Meri

Meristation anda cambiando de servidores (ahora mismo la web no funciona) y parece ser que a PRISA no le ha gustado un pelo el asunto. Ya hablan de incumplimiento de contrato y tribunales. Cito de El País:


PRISACOM es la titular de los derechos sobre dicha web, sin que haya autorizado ningún cambio de servidor. Naturalmente, si Meristation no da inmediato cumplimiento a sus obligaciones contractuales PRISACOM procederá a exigirlo ante los Tribunales, frente a Meristation y frente a cualquier tercero que pueda tener alguna intervención en ese incumplimiento.

uh-oh...

miércoles, enero 17, 2007

¿Bizarre reinventa Fantavision?

Algo así:

In Boom Boom Rocket, players trigger rockets to the beat of the music while travelling through a 3D cityscape. The better the player times the explosions, the more spectacular the fireworks effects. The fireworks are choreographed to 10 original tracks created by Ian Livingstone. Players can play in single player mode or go head-to-head against a friend on the same console.

Producido por EA y desarrollado por Bizarre. Disponible en primavera para Xbox Live Arcade.

Edge #172

Full Auto 2: Battlelines (PS3, Sega): 5
Elebits (Wii, Konami): 7
Kororinpa (Wii, Hudson): 6
Far Cry Vengeance (Wii, Ubisoft): 3
Ennichi No Tatsujin (Wii, Bandai Namco): 4
Earth Defense Force X (Xbox 360, D3): 6
Dead Or Alive Xtreme 2 (Xbox 360, Tecmo): 5
Final Fantasy III (NDS, Square Enix): 6
Kirby: Squeak Squad (NDS, Nintendo): 7
Metal Gear Solid: Portable Ops (PSP, Konami): 7

¿PS3 sube de precio?

De momento eso aparece en la web de Irlanda...



Se quejan del precio, pues ala, ¡la subimos!

Climax

After Burner: Climax


Espero que ya se encuentren trabajando en la conversión...

martes, enero 16, 2007

Mega64 lo hace de nuevo

Vean, vean... no tiene precio:

Okami en inglés, confirmado

Demos las gracias a Capcom y EA por tratarnos de nuevo como el culo del mundo:


(Pincha y amplia)

déjà vu killer7... eso sí, nos traducen God Hand, ¿un gran esfuerzo eh? en fin, esta vez la presión popular no ha podido con ellos.

A Gabe Newell se le van los temas

Criticar a PS3 es fácil, se ha convertido en deporte nacional, pero el señor Newell ha superado todos los records con los siguientes comentarios:

“The PS3 is a total disaster on so many levels, I think It’s really clear that Sony lost track of what customers and what developers wanted,” said Newell. “I’d say, even at this late date, they should just cancel it and do a ‘do over’. Just say, ‘This was a horrible disaster and we’re sorry and we’re going to stop selling this and stop trying to convince people to develop for it.’”

¿Pero HL2:Orange no salía en PS3? ¿será realmente el desastre que asegura? ¿alguien ha dicho algo positivo de la consola a parte de David Jaffe?

lunes, enero 15, 2007

POR FIN Advent Children

UMD: 30 Enero
Doble DVD: 20 Febrero

A caso pretenden aumentar las ventas de PSP sacando la versión UMD un maldito mes antes?? estoy seguro que algunos llegarán a pensar que se trata de un juego y todo... en fin, a esperar al 20F y a ver si merece la pena los extra (making of, historia anterior), que la peli ya la vi hace milenios.

¿Decantará el porno la batalla entre BR y HD-DVD?

Leo en barrapunto:

Desde hace una semana se viene comentando en distintos medios, que Sony no permitirá que se desarrollen películas clasificadas XXX en el sistema Blue-Ray Disc. Esto no pasaría de anecdótico, pero diferentes medios también señalan que cuando se produjo la guerra VHS vs. BETA fue el porno el que decantó la balanza. Además de la prohibición de Sony, algunas productoras de porno han declarado que les resulta más rentable producir las películas para HD-DVD. A pesar de que esta industria sea un tabú, no se puede olvidar la cantidad de dinero que mueve, y reconocer que suele ser de las primeras industrias en asumir estos cambios de tecnología, aprovechándose de sus ventajas. Por lo tanto, ¿será capaz el porno de dar un vencedor en la guerra de formatos?

No sé en que está pensando Sony, de todos modos al UMD no lo salvó ni el porno...

jueves, enero 11, 2007

Crazy Taxi en PSP...

Otra franquicia de Sega que se va a PSP de la mano de un estudio Occidental.

Ahora, los usuarios pueden revivir toda la acción y la emoción de los juegos originales de Dreamcast, Crazy Taxi y Crazy Taxi 2, en versión portátil. Crazy Taxi: Fare Wars aparecerá en verano y su desarrollo corre a cargo de Sniper Studios.

Crazy Taxi: Fare Wars presenta nuevos modos multijugador en los que dos taxistas cooperarán o se competirán Ad Hoc. Además, podremos grabar nuestras proezas al volante en la tarjeta de memoria y presumir de ellas más adelante.

¿Tenéis ganas de volver a jugar a CT en una portátil? yo no, y menos con el analógico de PSP. Ya podrían haberlo añadido al Live Arcade :\

Freeloader ya compatible con Wii!!

Play-Asia nos trae muy buenas noticias, han recibido una nueva remesa de Freeloader que es compatible con Wii, es decir, podremos cargar juegos importados de GC en nuestra Wii PAL.

Tabla de resultados de los tests de compatibilidad realizados:


El nuevo Freeloader PAL incorpora un interfaz mejorado y es compatible con la Wii PAL y la GC PAL. Podéis pedirlo AQUI (ya disponible, envío en 24h).

miércoles, enero 10, 2007

PSP dorada

Modelo Champagne Gold, a la venta el 22 del 2 en Japón por 20790 yens.

Bonita, realmente bonita.

Teaser de L4D

Left 4 Dead:

La verdad y toda la verdad sobre el cambio de nombre de Elebits

¿Por qué se les cambia el nombre a los videojuegos según la región? ¿por qué los europeos siempre somos víctimas de modificaciones absurdas? ¿por qué Elebits pasó a llamarse Eledees sin motivo aparente?

La respuesta reside en la maldita propiedad intelectual (IP), que en nuestro caso se multiplica exponencialmente por la cantidad de países del territorio PALeto. Aún y así, las compañías tienen parte de culpa, no les cuesta nada comprobar si existe una IP registrada con similitudes al nombre del juego en cada una de las regiones donde hará su aparición.

En el caso de Elebits, Konami Europe se ha encontrado con una estúpida serie de animación llamada Edebits, producida por el Grupo Edebé. Sí, la culpa de que ahora se llame Eledees es nuestra (aplausos).


Apoyo el cambio de nombre, no vaya a ser que alguien se pensara que semejante aberración es la serie oficial de Elebits.

Gradius SIGUE VIVO

Terrible noticia donde las haya, Konami ha cancelado 5 juegos para PS3.. hasta ahí normal, morralla de la buena entre la que figura Coded Arms: Assault y Jikkyou Powerful Pro Baseball. El apocalipsis viene al conocer que el nuevo Gradius se encuentra entre los juegos que no verán la luz :( :( :(

Cada día que pasa existe una razón menos para comprar una PS3...


Update: Konami lo ha desmentido todo, bueno, menos la cancelación de Coded Arms. Gradius sigue vivo!!!

martes, enero 09, 2007

Apple reinventa el movil

Alucinante:

http://www.apple.com/iphone/

Último trimestre del año en Europa.

Las dichosas estrellas

¿Quién dijo que podríamos cambiar nuestras estrellas por Wii Points? Parece ser que se malinterpretó lo que dijo Nintendo (o tal vez era su intención) y la verdad es otra... simplemente recibiremos puntos estrella por cada juego de la consola virtual que compremos..

Los propietarios de una consola Wii podrán en un futuro próximo sincronizar su cuenta de Nintendo-Europe.com con su Canal Tienda Wii para ganar Estrellas con cada descarga de la Consola Virtual.

Y si miráis en vuestra cuenta de estrellas aparece lo siguiente:


Demasiado bonito me parecía...

lunes, enero 08, 2007

IPTV y demás memeces

Del CES:

Televisión por Internet (IPTV) a través de Xbox 360... Este servicio está actualmente testándose en nuestro país, donde estará disponible cuanto antes.

El nuevo servicio ofrecerá opciones de DVR (Grabación de Video Digital) en los juegos, la reproducción de películas y comunicaciones por voz y vídeo. Los usuarios no sólo podrán ver su evento deportivo favorito mientras chatean con sus amigos, sino que también podrán jugar en Xbox Live al tiempo que graban un programa de televisión. Todo en Xbox 360.

Para mi las TV únicamente sirven para conectar la consola, nunca miro ningún canal (es más, ni siquiera tengo la antena colectiva conectada), así que no le encuentro ninguna utilidad al invento... preferiría que MS empleara sus recursos en producir más títulos para su consola y no en tantas memeces multimedia... ese es el problema cuando los videojuegos son únicamente una división de la compañía.

Más morralla tecnológica del CES en Engadget.

sábado, enero 06, 2007

Xbox 360 v2.0

uh-oh, no hay noticias que me revuelvan más el estómago que las actualizaciones de hard, sobretodo cuando ya hemos pagado por él...

Engadget recoge la noticia.

The long rumored about and awaited update to the console won't just feature a new, cooler 65nm processor, it's also finally added an HDMI port for full digital 1080p pleasure, as well as a 120GB drive.


El HDMI me da igual, pero el disco duro se llena rápidamente de demos y 20 GB vendría bien... lo de siempre, los que la tenemos a joderse.

Halo existe en DS

O eso dice Matt en su blog:

Amazingly, the ill-fated DS version of the title plays remarkably well. Think Metroid Prime Hunters but with a Halo facelift. I had the opportunity to run through the beginning beach area and noted while playing that it looked like Xbox Halo except on DS, it was running fast, and the control was responsive. The trademark Halo music even played out of the tiny speakers of Nintendo's handheld. It is really, truly a damned shame that certain publishers couldn't make this happen because it would have undoubtedly been a huge hit and would have only furthered the popularity of DS and the Halo franchise.

Desgraciadamente nunca verá la luz :\

viernes, enero 05, 2007

Treasure comenta sus planes next-gen

1UP publica una interesante entrevista con Masato Maegawa acerca de su proyecto para X360 y sus planes de futuro.


No se la pierdan.

Insulso 2007

¿Alguien se ha parado a mirar las novedades que nos esperan para este año? Tal vez me he vuelto demasiado exigente o mis gustos son muy raros, pero no encuentro demasiados juegos que me interesen de aquí a verano (hablo únicamente de zona PALeta)....

Empiezo con las pequeñas de la casa.. para PSP únicamente destaco Portable Ops y Every Extend. En DS, Lunar Knights, Mario vs Donkey 2 y paro de contar. Sigo con PS2, Okami, God Hand (si no lo tuviera ya en japo) y God of War II. Turno de 360 con Lost Planet, Virtua Tennis 3 y si no se retrasan pasado verano, Assassin's Creed y Bioshock. En Wii únicamente me interesa Sonic por ahora y PS3 ni la cuento. Seguramente me dejo algunos, pero vamos, voy a ahorrar pasta este año...

jueves, enero 04, 2007

El regreso de Darth Vader

Noticia friki del día:


El productor George Lucas y 200 seguidores de Star Wars, caracterizados como los pincipales personajes de la famosa saga, han protagonizado en Pasadena, California, el popular Desfile de las Rosas. Este año se celebra el trigésimo aniversario del estreno de las aventuras ocurridas "hace mucho tiempo, en una galaxia muy, muy lejana".

http://www.elpais.com./articulo/cultura/regreso/Darth/Vader/elpepucul/20070103elpepucul_2/Tes

Compre una plaza para la beta de Halo 3 y llévese de regalo un juego mediocre

La triste noticia se confirma para Europa.... algunas copias de Crackdown vendrán con invitación para la beta de Halo 3... en primavera se nos pedirá el disco del juego para descargar la beta, así que comprarlo y devolverlo no es una opción.

Nos la han jugado bien. NO caigáis, no caigáis, no caigáis, no caigáis...

Another World: Edición 15º Aniversario


Clásico básico:

La nueva edición contará con un documental de vídeo exclusivo del juego, la banda sonora original remezclada y un extenso Diario de Desarrollo entre otros elementos. “Another World: Edición 15º Aniversario” será editado en nuestro país en formato PC en Febrero de 2007.

Más info: http://www.anotherworld.fr/anotherworld_es/index.htm

Greg Kasavin abandona GameSpot

No me gusta GSpot ni IGN, pero la marcha de un editor jefe como Kasavin es noticia. Pese a muchas discrepancias con bastantes de sus análisis, era un editor bastante respetable.

"My friends, family, and close colleagues have known that making games has always been my goal," says Kasavin in a farewell blog post. "But breaking into that business is hard, and I wasn't going to do it until I was ready. At last, when faced with a once-in-a-lifetime opportunity to get my foot in the door and contribute to one of my favorite gaming franchises, I still didn't have an easy time making the choice. That's because, in case it hasn't been abundantly clear, I love this job."


Me pregunto a que compañía se irá y a que franquicia se refiere.. y que repercusiones tendrá su marcha para la web.

miércoles, enero 03, 2007

Los Stamper se dan el piro

Se van para "buscar nuevas oportunidades". ¿Os los imagináis de vuelta a desarrollar para Nintendo? Por Dios, la compra de Rare a sido el mayor estropicio de MS.... 375 millones al garete.

martes, enero 02, 2007

¿Radiant Silvergun 3? ¿NiGHTS en Wii?

Vía insert credit, la que podría ser la mejor noticia en años si finalmente se confirma. De todos es conocido que Treasure se encuentra trabajando en un shooter para Xbox 360... en su día ya se habló del nombre en código "RS 3" y ahora vuelve a parecer, listado con su nombre al completo: "Radiant Silvergun 3". Eso no significa que finalmente vaya a llamarse así, ya que "RS 2" se convirtió en Ikaruga, pero por lo menos ya sabemos por donde van los tiros (o no).

レイディアントシルバーガン3 (Radiant Silvergun 3)
トレジャー (Treasure)
未定 (sin fecha)

Por su parte, el rumoreado NiGHTS también aparece listado, ¿será cierto y nos despertaremos del sueño?

未定 (sin fecha) ナイツ (NiGHTS) セガ (Sega)

EA apuesta por el porno duro

Un chavalin de Utah se encontró con una sorpresa inesperada al colocar el disco de Madden NFL 07 en su Xbox 360... en vez de la intro del juego apareció una imagen de lo más explícita. "Definitívamente esto no es Madden", dijo el niño sorprendido, y tras comentárselo a sus padres, éstos se pusieron en contacto con las autoridades, para tratar de descubrir como diablos ha podido colarse una peli porno en un juego de Xbox 360.

Por el momento EA no se ha pronunciado sobre el asunto y desgraciadamente los padres no piden ningún tipo de indemnización, únicamente quieren asegurarse de que no vuelva a suceder.

EA, empezamos bien el año... ¿Hot Coffee Redux?

lunes, enero 01, 2007

Streets of Rage remake

Ya está disponible el remake de Streets of Rage realizado por Bombergames a modo de homenaje, con un buen puñado de novedades respecto al original.

Lo mejor y lo peor del año

Dip Switches elige a los mejores y a los peores juegos del año (zona PAL-etos), entre otras cosillas. Veamos:

Mejor juego de Xbox: Psychonauts
Mejor juego de PS2: Shadow of the Colossus
Mejor juego de GC: Twilight Princess

Mejor juego de GBA: ...
Mejor juego de NDS: New Mario
Mejor juego de PSP: LocoRoco

Mejor juego de Wii: Gunstar Heroes (VC)
Mejor juego de X360: Viva Piñata, empatado con Dead Rising

Juego del año: Twilight Princess (GameCube), seguido por Shadow of the Colossus

Juegazo que olvidaron en la estantería: Psychonauts

Chustazo del año: El Padrino, empatado con Gangs of London

Decepción dolorosa del año: Sonic The Hedgehog :(

Mejor trailer: MGS4 (E3)

Video más decepcionante: El anuncio CG de Halo 3

Mejor hard: DS Lite

Peor hard: PSP

Mejor compañía: Ninguna

Peor compañía: Nintendo, por realizar el peor lanzamiento que recuerdo y racanear novedades en DS, empatada con Sony, por tratar a Europa como el culo del mundo, y a su vez con MS, por colarnos un hard propicio a los anillos rojos

Mejor estudio: Clover :(

Noticia que nos pilló por sorpresa: El fin del E3

Noticia más entretenida: El retraso de PS3

Mayor atraco virtual: Las microtransacciones de EA

Mejor uso de XB Live: Bringing It Home (E3, TGS, X06)

Mejor evento celebrado en España: X06

Peor evento celebrado en España: Presentación de Wii

Mejores relaciones públicas: Konami

Peores relaciones públicas: EA, una vez más

Mejor artículo promocional: Show Maybe? (Kojima Productions)

Mejor edición especial: Gears of War

Mayor frikez para la colección: Estatua de Shadow of the Colossus

Mejor blog: Éste que lees :P



Un poco de todo, un año bastante normalillo...

Videos filtrados de Halo 3

Empezamos bien el año, con un par de videos de la sesión multiplayer que hizo Bungie para la prensa los soldados de Iraq. Apenas se ve nada, pero menos da una piedra: